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Re: [閒聊] 檔案的PVP和總力戰跟公連差在哪些

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 檔案的PVP和總力戰跟公連差在哪些作者
phoenix286
(糰子大家族)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言:
: 最近被推坑檔案
: 還有被陽奈在身上喘吸引
: 聽說好像是近期入坑最好時機
: 現在就還在無腦刷首抽階段
: 因為是五年公連長草玩家 已經習慣公連模式了
: 思考都看跟公連有甚麼不一樣
: 是想問總力戰跟公連會戰三刀有差別嗎
: 還有PVP的1V1和3V3 是否一樣沿用


好像比較少人提公連和檔案戰鬥模式的差別

我認為有兩點最大的不同

1. 戰鬥地圖上 公連是一維 檔案是二維

公連基本上只有x軸能控制 y軸單純作為顯示用途

檔案則是整個地圖都能控制

檔案技能對走位相關的控制比較多元 公連能控位置的我印象只有泳可卡前


2. 招式條的控制上 公連以人為單位 檔案以隊伍為單位

公連每個人的TP槽獨立 最大值固定為1000 單純控制該成員要不要放招

檔案則是隊伍共用氣槽 一次只能選擇用其中三個人的EX 其他人必須等招式牌出掉才能輪

至於總力和會戰基本上是不同的 總力對照成公連應該是"競速"地下城

不需團隊配合 重視時間分數 可以出多隊


介紹到這邊



以下就比較主觀 是我個人對差異的看法

1. 二維的地圖增加了操控性 但也變得...不是那麼適合手機了

會遇到一些諸如手指太粗不容易點的困擾(可以用觸控筆解決)

還有個點是往右下位移時會和出牌區卡到 導致技能難以施放


2. 隊伍共用招式條+隨機牌序

這點基本就是毀滅了AUTO 讓檔案的戰鬥變成以手控為主

而這個特性在不能手動只能自動的PVP... 帶來的隨機性極高




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.44.125 (臺灣)
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※ 編輯: phoenix286 (150.116.44.125 臺灣), 07/29/2023 16:17:40 ※ 編輯: phoenix286 (150.116.44.125 臺灣), 07/29/2023 16:18:14

Porops07/29 16:21姬連還有茉莉和宮子也有過控卡前的時代

這個我沒遇過 XD 看來還不夠老

bestarcher07/29 16:23出牌區那個打黑白時很有感

bestarcher07/29 16:23為了躲炸彈反而點不到人

dickec3507/29 16:24角色位移會到右下角會被技能槽擋住算設計不良吧,前幾天

dickec3507/29 16:24用體優香打黑白時就遇到了

我也是最近打黑白印象深刻...

loltrg4297207/29 16:25用手機凹goz極度痛苦 現在總力我基本上不用手機打

※ 編輯: phoenix286 (150.116.44.125 臺灣), 07/29/2023 16:28:12 ※ 編輯: phoenix286 (150.116.44.125 臺灣), 07/29/2023 16:29:45

zetarv07/29 16:45我比較喜歡要手操但給掃蕩的做法

zetarv07/29 16:45希望以後改得跟大決戰一樣

llabswollag07/29 16:54感覺體香那類的技能應該內建在基本玩法裡