[閒聊] 萊莎3全破心得與討論 文長注意
連假猛打終於破完了
目前主線已通
世界任務都解完了,只剩下一些應該是不太重要的一般任務
感覺起來是沒有通關後的要素的...?如果有的話再麻煩告知一下QQ
https://i.imgur.com/Fg6hcGU.jpg
整體而言大好評
以遊戲性來說,算很不錯了
但劇情的話,個人覺得至少要玩過一代
我是沒玩二代,但三代在劇情上提及二代的部分遠不如提及一代
所以最少真的要玩過一代,不然一堆劇情會不知道共鳴點是啥
劇情:
整個劇情其實幾句話就解決了
講真的玩到中途有點疲勞,因為主線真的像在擠牙膏
都在跑來跑去湊線索,然後萊莎A夢一個靈光一閃就解決,不斷LOOP
沒錯,這點忍不住想吐嘈,這代的萊莎真的太多拉A夢了
什麼東西都靈光一閃就解決了,小夥伴們跟少年偵探團一樣負責提供靈光一閃的素材而已一次就算了,每次都這樣說真的有點無聊,連動腦去思考劇情的動力都沒了
整體上的劇情相當王道好猜,基本上算是不過不失
也沒說啥大道理,就一路推進
不過以BOSS而言,雖然中途大概就猜到會這樣走
但還是覺得有點空虛,還是比較喜歡那種大魔王有經過塑造的
劇情上,我給予好評的部分主要是一二代的伏線回收
基本上把大多未解的伏線都解決跟回收了
這也是為什麼我認為沒玩過一二代,玩三代會覺得很無聊
但要從頭玩也要做好心理準備,因為一代的坑就是多到像個半成品(二代沒玩過不評論
幾乎都在這代解決....仔細想想真的很扯,一代現在想想真的根本...
撇除主線部分,角色劇情跟世界任務還比較有趣
不過這也算是煉金術師系列的傳統了
跟傳奇系列一樣,比起主線,還是看角色塑造跟互動比較香
角色:
萊莎:老實說除了能力變強跟腿變粗外跟以前沒啥變
這代真的萊莎A夢,什麼都靈光一閃就解決了
表情模組在這代挺有戲的,被諷刺時那個挑眉疑惑臉XD
最後選擇出去旅行,或許下一代有機會遇到帶著菲旅行的完全體萊莎吧
大小姐:沒啥變,繼續跟萊莎賣百合
還直接說自己目前沒結婚的打算
希望集結煉金術師來創造一個類似互助公會的東西
所以詢問了萊莎煉金術是否只能製作東西
後來又說了自己想像了一下有小孩的人生情境
綜合以上幾點,我想說.....性轉藥或者人體鍊成是不行的啊
蘭托:臉部表情有種詭異感,個性基本上也沒啥變
這代總算好好解決了跟父親之間的關係
算是一了我一代的遺憾,不然當時玩完真的覺得這是在衝三小
塔奧:帥到不行,性格好到不行,能力又可靠到不行,整團小夥伴裡最有用的
但抱歉,我的隊伍沒有男人的位置(X
派蒂:沒玩過二代所以不太清楚變化,本代就塔奧小迷妹
在劇情推動上比較像是塔奧的附屬似的
博斯:沒玩過二代,直接一代跳三代,所以對他最不習慣
撇開一代的成見,這代真的變成好青年,團裡的理性擔當
時不時透漏自卑的一面,反差萌擔當
然後最後跟吉洛求婚時真的很MAN,我整個姨母笑
菲德麗卡:這代新加入的夥伴,老實說我覺得根本冗員一個
不是說不喜歡她,但她加入後幾乎沒什麼表現跟劇情
劇本對她真的不是很好,連迪安都比他有戲
可能是理性定位上跟博斯和大小姐重疊
稚嫩的部分又跟迪安和派蒂重疊
導致這個角色加入後整個影薄.....
迪安:這代新加入的夥伴,最後跟蘭托旅行我覺得滿有戲的
團裡的小弟弟,凡事都只想暴力解決,頭腦跟思考都很單純
萊莎的小迷弟,整個人設在萊莎團裡很獨特,常常發言
雖然都沒屁用,但存在感不差
印象最深刻的就是家裡有個會裸奔的義姐
卡菈:蘿莉BBA,雖然嚴格來說很常見的樣板角色 但有趣就是有趣
老是從繁忙的公事中逃跑,到新世界時的新奇反應之類的
說真的讓我整個後期不至於那麼無聊
每次角色劇情都期待有卡菈登場
這是迪安跟菲德莉卡加入時體會不到的感覺呢....
安佩爾
莉拉 :這代我最滿意的劇情就是師匠組,太香啦
這代揭露了通往異界的門其實大多是自然現象的事實
這讓安佩爾那想讓所有門關上的目標和夢想變得不現實且意義不同
甚至在故事途中還看到仇人的過往痕跡
大受打擊的他如何站起來,以及莉拉如何扭捏的鼓勵他
這對我來說比主線還要好看好幾百倍
最後也解了安佩爾長壽的原因,那段劇情跟設定我也給予高度好評
還順便解釋為啥他帶單片眼鏡的的設定,說是後設我也服XDD
莉拉的部分,因為這次接觸的歐蘭族很多,所以帶出很多設定
但個人劇情其實不多,主要都是在賣跟安佩爾的互動 呼.....真香
https://i.imgur.com/n9UAAY0.jpg
遊戲面:
地圖:
地圖真的他媽的爆幹大,基本無讀取的地圖連接
剛開場就幾乎全開給你的一代初始地圖,害我逛了老半天才往下跑主線
可是主線會到的地圖其實不多,一堆地圖都是一般任務跟世界任務才要跑的
但有強迫症的就會先逛完,導致我每次到新區域都玩超級久才跑主線
跑景點算是滿有趣的,跑到開迷霧,跟開啟傳點的回饋感體不錯的
整體來說很不錯,但難免有時候會跑到有點累就是了
然後見聞錄跟寶箱在這大地圖的設計下,真的爆幹麻煩,我完全懶得收集.....
鍊成系統:
這代鍊成系統要素挺多的,都滿有趣的
道具重組、連結變化、鑰匙合成等等,都讓調和變得很簡單,反正有寶石就無所不能
不過我覺得這也導致整個難度曲線很詭異
前期沒點出調和次數時,拿爛裝備打個小怪每隻都打半天
但中期點出次數全滿後,把採集用品升上去
用高級點的採集品鍊成,隨隨便便都能疊出一堆鬼東西
我中期調出全能力99、攻速99、攻防99的武防後到打王都沒換過了
中後期直接開妖精羽衣跟吸血或回血特性
打小怪開積極模式給隊友打,掛著逛網頁都能贏
當然我只是玩NORMAL啦,但我其實沒花多少時間弄這些就能躺著通關
我是覺得在難度控管上有點不太OK
然後個人不是很喜歡這代煉成清單綁技能SP的系統
還是比較喜歡古早系列根據等級或者買書來增加鍊成清單的做法
而且這次最機車的就是根本不知道哪些東西在哪些東西技能後面
最幹的就是他把創生鐵礦放在品質700後面
幹....我當時想說我又還調和不出那個高品質的東西,不如先點別的
點半天還是找不到創生礦石在哪,這只是第二階段的武具耶
我都踏上異界了還生不出來?
最後掙扎許久才上網查
結果居然在品質700的技能上?? 搞屁啊......
能獲得創生逆石的地區是第二地區耶,那只是第二階段的武防耶
我那時最好能調出700品的東西啦,放在品質700的技能上是搞人喔
要不是知道那裏有創生鐵礦,我才不會那麼早點上去勒
戰鬥系統:
半即時制,其實一開始玩還挺爽快的,但後來覺得有點煩
一個是放技能時視角老是變來變去,根本看不到敵人跟隊友在幹嘛
尤其是開了鑰匙後更亂了,防禦什麼的,我根本看不到敵人在幹嘛防個屁喔
再來就是AP共用,導致開被動模式,隊友存在感只剩放指令技能
但開積極模式,隊友又會把AP用到你根本放不出技能的程度
然後打王幾乎後面都在拚破防,幾乎沒有什麼互動感
煉金術師這種遊戲,個人還是喜歡傳統RPG回合制的戰鬥
因為煉金術師跟其他遊戲不同的在於,各種道具的製作與利用
這表示戰鬥需要時間思考怎樣使用道具才有最高的效益
但這種半即時制度,加上破防條的設定
讓跟王立回互毆,思考行動收益等要素非常薄弱
整體感想:
劇情上我比較感慨的是師匠組跟卡菈
一個是了解到下定決心要耗盡一生的目標原來是接近徒勞的行為時的那種感覺
另一個是千年以來的仇敵居然早就自滅了的那種感覺
雖然說好聽點是一種解放,但說實話真的有種悲傷的感覺
然後雖然沒玩過二代,但跟菲重逢時還是滿感人的
有玩一二代的大概真的是伏線全收的大滿足感
這次結局最後至少有好好收了所有人的去向
不像一代那我會記一輩子的狗屎結局展示法
不過很想吐嘈為啥結局動畫最後是放一代的童年照片.....
既然官方已經說這是萊莎最後一代
那也只能祈禱下一代是同世界觀
希望能藉由下代主角看到帶著菲旅行的完全體萊莎
或者是婚後的博斯跟吉洛,或者婚後的師匠組
--
煉金術士幾乎每一代都跟A夢沒兩樣啊(
這代不知道為啥感覺特別嚴重 大概是因為在劇情上萊莎已經是完全體了吧 當代最強耶 每個看到她都在捧 小夥伴負責吹...
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.53 臺灣), 04/03/2023 16:21:56人造人在之前的作品也不是沒出現過 沒啥問題
萊莎的戰鬥只喜歡等級強化增加攻擊變化這點
即時戰鬥真的怪
增加變化這點在打王其實滿鳥的 因為王進入集氣後你必須趕快打出指令,給予破防傷害 所以後面我都只敢打一下→進指令→打幾下後指令出來→打一下→趕快進指令 然後王後面都連續集氣,真的很北爛,根本不能連放技能
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.53 臺灣), 04/03/2023 16:28:36 ※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.53 臺灣), 04/03/2023 16:29:10這代真的完整 跑完非常滿足
2還好 1一定要跑過
卡菈那個以這系列的尿性早猜到裡頭沒人了==
解到一半大概就能猜到 畢竟都後期了還沒開始塑造敵人 踏上大典那刻就不用懷疑了 肯定是自動機器人在搞事 話說這就想到 還想吐嘈一下本代怪物模組老樣的少 尤其是BOSS來來去去就那幾隻 那個王種真的過勞死
這代要我來說鍊金難度太簡單想要什麼一下子就做出
來了。後面做了21四屬古代賢者之石也不知道可以幹
嘛,屬性都溢出
劇情大概是最值得補的吧。每個人各有自己的未來
這代煉金系統輔助的東西太多了 隨便就能調出些鬼東西XD
萊莎的小表情很多很可愛
我覺得見聞錄只對設定檔有吸引力。沒看攻略我不知
道該怎麼想到那邊會有見聞錄可以拿
我覺得有6個女角可是隊伍只能放5個是最大缺點
而且前衛只能三個.... 不過老實說戰鬥系統這樣搞 一直切視角 我根本看不到香香的女角幾秒...
最後一代…但中間還能出外傳還能出前傳還能出 賺翻了
不過職種要怎麼湊啊?而且為什麼萊莎攻擊10點會變高階攻
擊者,蘭托防禦15點卻還是新手
我也沒研究 我幾乎都支援者 或者用鑰匙強制改變職種QQ
這代缺點就女角不能全放還有少一隻二代女角能玩了
二代那位只被提到一下而已 寶藏獵人也有提到一下 然後就沒了 幫QQ
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.53 臺灣), 04/03/2023 16:36:50早上剛白金 我覺得這代地圖大到很沒意義 每個區域九成
我反而是幾乎最優先把品質上限點出來的 沒品質999不會玩
素材都差不多 怪就那幾個 寶箱都垃圾 探索起來超沒感覺
寶箱真的一堆垃圾 然後又想到該吐嘈那個供給點 橘色供給點跟我說是超稀有 但我點開來比我自己中後期撿的還爛 甚至比我的史萊姆撿的還爛..... 地圖真的是有點大而無用 素材都差不多 而且那些死NPC要打的怪都常常在另一頭
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.53 臺灣), 04/03/2023 16:39:14煉金系列毎代都靈光一閃
下一代大概是被大小姐用煉金術搞大肚子的人妻萊莎(
煉金最好玩的就看角色互動,所以我不喜歡萊莎系列從
多結局變單一結局,這代還是單結局嗎?
還是單結局 上一代有多結局的是哪代了啊?
※ 編輯: thesonofevil (49.216.25.202 臺灣), 04/03/2023 16:45:19露露亞
塔奧真的變超帥 跟一代完全不同人 成長超多w
關於我那去了大都市後回來後就變的不同人似的青梅竹馬這回事(X
露露亞啊 咖哩結局XDD
咖哩結局無敵
肥腿腿有點膩了 現在只想用派翠夏到破關
我蘭托防禦10就有高階防禦者了,你要不要確認一下
你有把對的武器裝上去
有沒有mod讓派翠夏在地圖走的我一定裝
萊莎系列都不能換地圖模組真的哀傷
※ 編輯: thesonofevil (49.216.25.202 臺灣), 04/03/2023 16:55:18 ※ 編輯: thesonofevil (49.216.25.202 臺灣), 04/03/2023 16:57:16萊莎不知道為什麼玩起來覺得很農 然後這代484沒有加速鞋?
只有靈獸可以騎 怪看到還會跑走w 但用採集要下來採 很煩 趕任務用的
※ 編輯: thesonofevil (49.216.25.202 臺灣), 04/03/2023 17:00:25能換角色的好像也只有海洋跟雙子吧?
主要是跟一些相似的rpg比啦 可能是因為有採集動作吧 總不會看大小姐拿斧砍樹w 話說這代最屌的是超人萊莎從超高跳下來都沒事 還有那個攀岩橫跳....
※ 編輯: thesonofevil (49.216.25.202 臺灣), 04/03/2023 17:04:36 ※ 編輯: thesonofevil (49.216.25.202 臺灣), 04/03/2023 17:05:12這代插圖超少 二代每位角色個人劇情最後都有插圖 這代
是怎樣 塔奧派蒂那裡我本來以為會有親下去之類的結果就
這樣 我的插圖呢
親下去那刻萊莎不在 所以沒圖(X
※ 編輯: thesonofevil (49.216.25.202 臺灣), 04/03/2023 17:18:48派蒂插圖有阿 在跟菲重逢那邊有入鏡...
他應該是在說結局前 塔奧答應要去學院那邊吧 那邊我也以為會給一張圖 但沒有QQ
地圖真的靠北大
寶箱多但幾乎都是垃圾 後面看到寶也懶的開了
每次小動物帶我跑 跑半天結果是寶箱我就翻白眼w
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.53 臺灣), 04/03/2023 17:34:50我現在40小時然後跑不到一半 時間全拿去刷鑰匙 2ㄏ
還沒刷到(
我大概接近60小全破 鑰匙我是到我能調出幾乎全滿的鑰匙後才開始搞得 我主要是打合成鑰匙就是了 合成時比較爽
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.53 臺灣), 04/03/2023 18:13:32推心得,感覺這代的劇情不錯,而且博斯沒跟萊莎湊一對
,之後有空要買下來玩了
難度部分我只想說只玩N那當然是簡單 配方可以loop之
後(比如說純水)反覆洗到999 隨便附點全能之力之類的
一般RPG遊戲玩N也不至於到普A就能打最終BOSS吧 如果我花一堆時間農當然另當別論 但我花在調和跟採集的時間真的不算多 是這代太好調和了的感覺
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.53 臺灣), 04/03/2023 18:50:42根本不可能打輸 鍊金系列從來都是玩家方戰力過剩
就 鍊金不是一般RPG啊 大佬研究的結果都是一發炸彈到
底能秒VH隱王幾百次 一般人就弄點基本的全能之力+999
就啥都打得贏了 這代輔助鍊金的東西又很多 可以做到
的時間點就更提前了
SP都不知道藏在哪真的很幹 我往下開武器發現有藏50%差點
彈出來 還好我一開始往上把次數重組那些都點好了
這代四個中和劑都可以自己循環 擺明就是要你早點疊特性
62
[心得] 覺得1代普通的 歧路旅人2無雷推薦心得前言 歧路旅人一代對我來說大概只能算是65分的作品 一代個人整體的評價是:戰鬥還OK,音樂很棒,畫面沒特別好惡 但八個旅人的童話故事則讓我每段都快睡著 大概跑完第一或第二章就知道後面要演甚麼55
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[閒聊] 萊莎真的只靠肉腿成功的嗎萊莎劇情都被老鍊金嫌到爆 然後這代的連鎖式鍊金 老玩家也覺得過於簡單不有趣 然後一代角色劇情更是水 還要額外dlc還沒有配音32
[閒聊] 想入手萊莎鍊金工房小弟我最近看了萊莎出續作 本來就很想入手的我不知道該買一代還是二代 或是都買(? 如果沒玩過一代直接玩二代會有劇情接不上的 問題嗎@@29
[問題] 萊莎的煉金工坊,對人設無感適合玩嗎?最近把破曉破完了,有點空虛 對後半劇情非常失望= = 想再找款JRPG來玩 就想到了萊莎的煉金工坊這遊戲 關於這款的心得大部分都在說人設很香24
Re: [討論] 萊莎是憑什麼能出到3代的?!我也是個烏鴉黨,兩代都有玩,三代也絕對會去買的那種嘎嘎嘎嘎 昨天才在批評歧路旅人一代的劇情,這邊也出面批評一下萊莎兩代的劇情,免得被說雙標 (雖說真正雙標的是誰有眼睛的人都看得出來,歡迎對號入座唷) 以下有一二代劇情暴雷,當然,我們只討論劇情,其他的暫不討論。 標題掛討論,推文來亂的會直接刪掉節省版面。18
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Re: [問題] 萊莎鍊金工坊的遊戲推薦煉金系列單就劇情的話個人還是比較喜歡蘇菲系列 但如果是都沒有玩過的新手,萊莎系列應該是可以很輕鬆上手的 主要是萊莎的調和系統給新手的寬容空間太多了,花點時間基本上都可以搞出不錯的東西 萊莎二代又比一代簡單,開場很快就有機會拿到以當下等級來說稀有的素材和特性 戰鬥的物品改成CC系統也不用像以前計較使用次數(初期的話)
爆
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