Re: [閒聊] FGO這次活動劇情很糟糕嗎?
※ 引述《windowhihi》之銘言
: 我還有兩章才打完(之後再看翻譯補劇情),
: 朋友整篇打完之後氣氣氣,罵"等了兩個月就這?"
: 爬專版發現沒人討論劇情
: 請問這次劇情是不是寫得很爛?太爛的話就不補了
不要管雲黑玩家
本魯實測過
劇情非常棒
超越主線2-6 2-7了
超感動
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.222.175 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
喔
噓
靠雲的實測是嗎?
噓
笑死人,雲玩家和雲黑齋互相69
→
你不是被型月版退文了嗎
噓
雲玩家竟是自己
噓
再一次退文就連希洽都不能推文了喔
74
[吐嘈] TM 的作法真的讓人百思不得其解話說 F/GO 到目前為止已經做過六次玩家問卷調查 印象沒錯的話每次都有一個欄位是「希望合作的作品名稱」 在第一、第二次大家不清楚時還會填寫一些 TM 系列外的作品 後來才逐漸發現 F/GO 的合作活動基本上都僅限於 TM 自家的系列作 所以像 F/GO × PAD 那種其它遊戲作品的角色出現在自家遊戲上的情形根本就不會發生60
[閒聊] 越來越沒動力很正常嗎?大概半年吧 都登入而已 活動也懶得打 上次的大富翁也都沒在打 主線推完看劇情感動一下37
[閒聊] F/GO中最喜歡的活動劇情是RT 劇情一直是F/GO的一大賣點 但對於主線以外的劇情 我自己卻很少看完 所以到現在25
[閒聊] 手遊劇情一律skip 的玩家多嗎?有些玩家玩手遊的時候 遇到主線劇情都直接按skip 會點進去角色劇情也純粹是因為有獎勵 那怕是劇情向手遊 ex. 公連、FGO 也是如此22
Re: [閒聊] 過早招喚學姊的壞處其實以設定來說沒有悖論吧? 英靈座是超越時空與平行世界的, 這部分是F/SN就確定的世界觀基礎, 紅A之所以能出現在F/SN的5戰,也是因為這個世界觀設定, FGO延續了這部分,但有另一個條件限制就是緣份與契約可能性,10
[初音] 世界計畫兩周年動畫MV 他們會動QQ群青讃歌 MV由南方研究所製作 原畫有二十幾位 主要表現主線劇情5
Re: [日GO] 非霊長生存圏 開催預定沒辦法,2-6過關需要生放送早就講很久啦~ FGO活動(主線)會要求主線劇情也不是第一次了 接關石也是都有送,還來不及就真的沒辦法~ 這次當然不會是巴巴托斯啦.. 個人認為是恐龍?大CE??哥吉拉?!那一類的~搞不好還有殺狐的金屬哥吉拉?!4
Re: [問題] FGO要如何打敗馬娘→ godlike612: 早就講了 而且FGO要玩家破主線也不是一天兩天的事 12/04 18:44 活動綁主線通常是因為怕在活動劇情暴到主線雷 才會要有主線進度 不然只要冬木有過就好了 頂多從徬徨海出發的活動才綁後面點的主線 而且不會要求太新 大概知道有徬徨海的程度而已 如果像大奧或虛數大海戰那種主線旁枝的綁比較後面可以理解1
[交換] 原神帳號換台版fgo帳號(已徵到)先付上角色和武器的圖 五星角:胡桃 鐘離 甘雨 五星武器:護摩 這帳號劇情已經打到稻妻了,前面2個區域的任務好像也解滿多的
爆
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