Re: [閒聊] 逃離塔科夫現況如何?
距離Wipe已經過了一星期,問題一樣沒有改善
這次亞洲區退燒的情況蠻明顯的,以前還有日本韭菜可以稀釋外掛
現在遊戲內幾乎被中國人霸佔,遊戲體驗幾乎是零
連塔科夫招牌實況主Pestily也受不了
https://i.imgur.com/5t3fTzk.jpg
https://twitter.com/Pestily/status/1691522885494665225?t=mzEwg44Y2ZXcpaMdS2zo0A&s=19
Pestily目前被玩家擊殺68次,其中有37個玩家因為開掛被封鎖
比例了驚人的55%,還沒算難抓的透視雷達
沒有買的玩家就不要浪費錢當韭菜
至於已上賊船的玩家還有SPTarkov當替代方案
不過也算且玩且珍惜,不知道那天會被BSG封殺
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.209.123 (臺灣)
※ PTT 網址
推
好險我退了 不過我記得SPT不是被原廠默許可以用嗎
推
SPT也是全力避免踩盜版和多人連線的紅線,mod的選擇反倒
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是官方無法提供的優勢
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只看別人玩
推
不是,明明官方也會鎖,那為什麼外掛數量不會減少?
推
可是圖奇還是滿多實況主在玩的
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shaka tororo 羅倫 昨天我看都還有萬人左右在看 sell
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y也是一直在玩 不過一個人玩實況效果真的不太好
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玩歸玩 人家吃飯的東西 不過下禮拜應該人都要跑光了
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官方又不是鎖中國人不能玩,當然還是會有掛
推
哈哈 pestily也會受不了哦?看不出nikita都在唬爛他嗎
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上版官方說要在推特放每天ban多少人,結果持續不到一週斷
→
更
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Re: [問題] 現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?一個玩了三年多的小菜雞來分享一下自己的經驗 身為一個老玩家,我還是蠻推薦沒有玩過塔科夫又很喜歡射擊遊戲的人來體驗看看,因為這遊戲槍枝的模組、射擊的手感、殺死玩家得到的成就感等等都是其他射擊遊戲體驗不到的,舉個例子的話就像是你在塔科夫的每次PVP都能像是在打APEX的尾圈一樣刺激,雖然說真的很硬核,但只要愛上了是真的會離不開它 接著來談談新手如何入坑的問題 新手如果要入坑真的要做好陣痛期很長的準備,因為這遊戲並不只是瞄的比較準=贏的遊戲,護甲的等級、子彈的選擇、打的部位都會影響戰局,今天你拿著一把改到滿的M4但你卻拿著打肉體的子彈去打別人的護甲,那你可能打了一整個彈夾在他身上他都還沒死,那這時候可能就會有人問:啊這樣不就是誰的護甲、子彈好就穩贏嗎?答案是並沒有,這遊戲的血量長這個樣子25
Re: [閒聊] 塔科夫 外掛之亂上一檔入坑玩到42級這檔幾乎都solo解任務玩到44級的來講講現況 總之就是這檔更新後很多藏身處或倉庫最重要的功能解鎖道具被鎖在全遊戲最難最肥的地圖裡 這些圖從以前就臭不可聞,畢竟外掛就是很喜歡在那 實際上我上一檔藏身處全開商店全開也沒進去過 但是這一檔不行,你一定要進去才能解鎖16
Re: [EFT ] 塔科夫的Twitch Drops開始了我上個月月初買塔科夫 打到十等後看到要wipe的消息就沒打 這次wipe後已經打140小時 24等 KDA沒多高 2.7(這遊戲kda大概要三才跟別的遊戲kda 1差不多 因為有很多電腦可以殺) 雖然沒玩多久但現在環境應該是外掛最猖獗的一次 我其實不建議現在入坑 原本上版本大家都說雖然有掛 但不要玩實驗室(遊戲中最肥的地圖)就不太會遇到掛14
[閒聊] 宮崎英高表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,宮崎英高受訪表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,希望藉此改變玩家參與遊戲的方式 隨著《艾爾登法環》在 2 月 28 日突然宣布 DLC 擴充內容「Shadow of the Erdtree」正在研發中,網路上再次出現了《艾爾登法環》熱潮,大家都很好奇這款遊戲與其遊戲製作人宮崎英高未來會推出怎樣的遊戲作品。《艾爾登法環》遊戲製作人宮崎英高近(28)日在接受外媒 IGN 採訪時談到關於《艾爾登法環》法環的製作過程,其中還提到了遊戲在商業領域的成功並不會直接影響到 FromSoftware 創作遊戲的項目。 值得一提的是,宮崎英高在採訪中提到,他目前正在關注多人技術和多人遊戲設計領域,文中明顯提到對《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov)這種偏重玩家與玩家之間多人遊玩的玩法模式更感興趣,他是以遊戲創作者和粉絲的角度去關注這些元素,希望透過不斷更新多人網絡功能和遊戲設計改變玩家參與遊戲的方式。 同時,宮崎英高也表示《艾爾登法環》在商業上獲得的成功不會影響未來 FromSoftware 想要創作的遊戲作品,他們會繼續創作他們想要創作的遊戲。換句話說就是不會刻意去追求或複製《艾爾登法環》所帶來的成功,遊戲創作還是要遵循本意,創造團隊想要製作的遊戲才能夠百分之百全力研發出最有趣的作品。13
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest很高興看到這遊戲的討論 我也來分享一下自己對每個職業的看法以及對這遊戲的預測 我自己是前次跟這次測試都有玩超過50小時 這次的時數是55小時 主練牧師 其他五職業都有玩到起碼十等 另外就是看實況主玩 我看ZONDA 阿土 跟UZRA 牧師: 先聊牧師 這是我花最多時間的職業 個人看法牧師的定位就不是PVE 而是打PVP大團13
[閒聊] 逃離塔科夫玩到一半聽見槍聲 拿槍衝出去《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)是一款相當擬真的高難度線上 FPS 作品,光是遊戲 內多數槍枝就少見的有原廠進行授權,也因此吸引了不少核心玩家進入。而在近日,Twitch 上衣名實況主玩《逃離塔科夫》到一半時,直接在視訊鏡頭前面上演起真時槍戰場面,被網 友笑稱:「IRL 槍戰」。 Twitch 上一名實況主 50calapr,日前在遊玩《逃離塔科夫》等待載入遊戲時,貌似住家外7
[EFT ] 塔科夫的Twitch Drops開始了從今天6/11 17:00開始到6/20 17:00 (臺灣時間) 會有看Twitch直播送遊戲物品的活動 官網來源 想進場的朋友趁這個機會來玩吧!7
[閒聊]逃離塔科夫執行長怒稱開掛駭客是地表最最爛人渣《逃離塔科夫》1週內「公開處決」數千名作弊者 執行長怒稱開掛駭客是地表最爛人渣 多人連線遊戲中的外掛破壞遊戲體驗的效果不亞於 BUG 或爛線,特別是競技類型遊戲, 知名多人硬派生存 FPS 遊戲《逃離塔科夫》作弊者橫行,引發開發商 Battlestate Games 一星期內大舉封禁超過 6 千名作弊者,今(8)日甚至公開這些人的 ID,執行長4
Re: [閒聊] 塔科夫 外掛之亂事發後過幾天,有些大實況主為了自清,開始在頭上黏起了視訊鏡頭 來證明自己實機螢幕沒有開掛,我還看到有一個頭戴全罩式安全帽的在打,笑死 目前這遊戲不建議新手入坑,因為依照Reddit還有部分實況主陳述
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