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[閒聊] 其實咒術的戰鬥設定還不錯吧

看板C_Chat標題[閒聊] 其實咒術的戰鬥設定還不錯吧作者
can18
(18號)
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雖然咒術的戰鬥有很多值得吐槽的
例如有些設定模糊 吃書 追加設定
簡單來說就是作者說了算
還有一些術式的設定
作者數學爛還硬要用數學解釋外
其他的部分算是可圈可點吧?

相比其他的戰鬥漫之下
1. 角色強度相對穩定
不會突然爆氣 或甚麼大吼之後就贏了
主要角色打差一階的人勝負都可以預測

2. 沒有天降強度
基本上主要人物的技能強度在出場後沒有太破格的變化
不會突然說主角是仙人轉世
或是原來橡膠果實是尼卡果實

3. 天花板有卡住
角色的天花板 五條跟宿儺都有卡住天花板
技能的天花板 領域展開一開始就介紹是咒術師的頂點 目前也還是 不會有超賽123 二三四五檔之類不斷打破技能天花板的情況

4. 技能克制的設定有持續使用
雖然其他戰鬥漫也是都有一些技能克制的設定
但往往用了沒多久就沒再用了
例如火影雷遁風遁一開始都有描寫特性
海賊一開始橡膠抗雷 水血可以凝固沙等等
後來就都沒描寫了
談咒術展延之類的反制方法都有再持續使用

版眾覺得咒術的戰鬥設定的如何?
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