[閒聊] 回頭去看FF16 Demo其實很老實吧==
很多人玩過DEMO後對遊戲非常期待
而這也正是其存在意義
不過FF16上市後
也是有不少人對於該作的某些部分感到相當失望
主要集中於「角色養成」和「地圖探索」這兩點
我沒有要平反什麼
因為這兩個要素確實在市面上都能找到極其成功的作品,因此它們的深化確實有助於滿足不少玩家
我想說的是FF16 DEMO展示的恰巧就是劇情、演出、召喚獸大戰、召喚獸技能這四個核心體?
所以重新審視其DEMO,根本很成功與老實吧
成功在於引起玩家期待
老實在於遊戲本體正是聚焦在上面四點
不會說進去遊戲後才發現根本沒啥召喚獸大戰
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如果只有打鳳凰打伊弗利特 玩家們早就出來幹你SE
失望的人又不一定有玩demo
還有劇情阿 原本期待說後面多黑暗 結果還是日系王套
是
只有鳳凰射擊遊戲的話我一定會瘋掉
4
如果這demo是拿來詐欺的那就神了 很難想像會怎麼樣
Demo劇情是走家族鬥爭+群像劇 後面變成中二主角YY劇
參考下
https://i.imgur.com/qwCJ228.jpg※ 編輯: GrimmNotes (223.137.89.133 臺灣), 06/27/2023 12:20:48
真的有玩過嗎?克萊夫既不中二也不YY吧...
有些人是抱著demo是基本分,但最好有藏東西加分
沒想到真的沒藏,自然失望大
變身成魔人打敗自己黑暗面這種劇情還不中二YY嗎XD
DEMO也沒有群像劇阿
典型的突破自我心魔這哪裡中二YY了?
不中二吧,克萊夫整體蠻成熟的啊
而且突破黑暗面這還只是前1/3不到的進度而已吧
承認自己的錯誤面對現實哪裡中二惹
都發售五天了怎麼有人還沒雲完==
在這個時代, 大部分的人都不相信製作人會講真話
更多是相信網路上各種通靈之術
大多人對製作人訪談的印象都是話講超滿實際超漏氣吧
久而久之就沒人認真看待製作人訪談了,吉田也是只有14
玩家才知道
家族鬥爭是鬥在哪…就一個婊子媽搞事而已
吉田的確是沒說謊, 雲霄飛車這比喻其實也不能說錯
但是很多人其實喜歡的是用自己的節奏逛遊樂園
這年頭的製作人多的是說謊畫大餅的,所以才有喊相信吉田
話說克萊夫好像對羅札利亞的認同度不是很高 我原本
以為他要認真復國的
他沒有認同度不高阿 只是當下有其他事更想去做
克萊夫第二個水晶要變身還失敗了遜砲要死哪裡中二了
王子復仇記鬼轉救世主
因為是cid 救到他啊 直接先收到毒電波 水晶bad
復國當王他根本不想吧,他只想守護弟弟
中不中二我不知道 我只知道日本那邊99999顏面凹陷拳已
經變梗圖
會去打尾王也是弟弟說要打
8f也太好笑 出多久了還雲失敗
克萊夫知道希德要做甚麼之後整體就是朝那方向了
國破家亡雖然不是不重要的事 但相比之下 克萊夫
尾王的臉我怎麼看都覺得是拿龍男去改的
沒太多餘力能顧這一塊
有幾個角度蠻像瑪格奈的
這一塊也不是他想改就能改,也要看人民
哪有中二 對面講不聽克萊夫也是殺下去沒跟你客氣的
倒是弟弟明明也20好幾了卻看起來超中二
就他一個放魔法還要念咒 又是兄控 中二感爆表
不是認同度不高啊 是覺得復國輪不到他
那段英配沒唸咒 差很多XD
英文版好像沒唸咒,日本有念火1-4的專有名稱
其實16跟5根本是相反阿,FF5為了拯救世界,所以要復活水
晶,FF16要拯救世界,所以要破壞水晶
中間他自己就講過了 他天生就不是當王的人
按照他想法,王也是他弟當,關他屁事
而且整個故事下來他真的沒有要領導人,就是你想做啥就去
想死不想當人想擺爛當藍光屍體就去吧
面對自己的錯誤當然很中二啊 不然怎麼板上各種講錯硬
凹 不就是因為這很cooooool嗎
他對他大惡人席德這稱號很滿意了
而且接希德大概也是因為啊希德就叫我接啊
席德拉他入夥也是說沒事幹就來這
大惡人席德這個就黑暗英雄的調調,外面的人認為他在搞破
壞,其實他是在走他認為正確的道路
升級畫面太出戲院
後面又變回拯救世界那種,如果改成立志建立一個新國家,
反派不要那麼神通廣大,會比較好
吉田一開始就說做好決定要做的東西,然後其他的不要做,
然後專案管理,完成計畫。
就說在最前面了,是各位不相信他而已。
遊戲中他強調有做好的地方就做到非常頂。
而其他地方就四平八穩,加起來就可以說是上乘之作。
強化特點,走出新的路
我本來也以為他會想建一個新國家,結果就單純是消滅水晶而
已,之後大家自己隨機應變
畢竟設定已經是末世了,建國也只是乖等毀滅
他們是有在研究不靠水晶的技術而且想普及啦
而且心魔還是大魔王變出來的
世界都要毀了,建國有個屁用
所以我很早就失望了…尤其FF…沒想到現在大家對FF
的期待值這麼低…
發現作品沒辦法完成你的腦內小劇場很失望嗎..
16
說騙你也沒騙你,但會覺得這只是序章,所以地圖小甚至一本道是正常的,會期待 正式開始之後遊玩要素看會不會比較多,期待拉滿。 但實際上,demo就已經差不多告訴你這遊戲在玩什麼了 順道一提FF7R我覺得也會有一樣問題,第一部大家都會幫忙開脫,啊演到這裡還沒出 米德加,原作本來就只有這樣。但是到第二部就會有超大的開放世界嗎?我覺得很難..爆
你去看吉田訪談 說雲霄飛車 沒騙你 說一本道 沒什麼探索隱藏要素 沒騙你 說主線35小時 支線全解6-70小時 沒騙你 說招喚獸很爽 沒騙你X
有時候沒騙人和誠實並不能直接劃上等號 FF16專訪內容我覺得至少有一點會有這個疑慮 那就是「我們有四張大地圖」 從字面上來解釋,遊戲裡的確有四張比較大的地圖沒錯,並沒有騙人 但是記者在問到這個問題的時候,想要知道的應該都是
爆
[討論] FF16即將重返榮光?!(銷量)聞到風向了~~大家感覺到沒 逆風翻盤? 講個最簡單的 就是自己的例子 一般我很少第一時間入手遊戲(因為屯太多 玩不完) 就連法環我都是等我PSN去年底唯一一次特價時入手的 這麼能捏的我 真的是玩完DEMO後 會很想接下去玩73
Re: [心得] FF16 頭10小時心得(雷)現在大概也差不多玩了10小時 雖然我前面逛街花了不少時間,所以實際上可能跟在趕路的人比起來進度慢不少 防雷 我覺得這片實機玩起來,幾乎正面迎擊了很多在上市前光看影片的質疑點 例如:68
[情報] FF16 - The World of Valisthea Trailer短短一分多鐘介紹了ff16世界各地的景觀 雖說不再是開放世界,但這預告也是讓人期待今年6月的到來! 補充一個PS5實機畫面包含戰鬥、野外、召喚獸大戰 吉田之前有說過FF16有針對戰鬥苦手的玩家去設計,可以裝上特殊道具46
Re: [心得] FF16 Demo - 七年級生的眼淚當初看到這篇文章其實蠻不以為然的, 同樣身為FF7鐵粉的40歲大叔,為了玩FF7R及DLC特別買了PS5,還拿到人生第一個白金。 前陣子玩過一些夯作後就把PS5封機,原本打算等FF7R-2再開機就好,壓根沒想過要玩FF1 6,甚至連預告動畫都沒點過。 只能說史克威爾這次的行銷有點神,在FF16上市前幾天放了幾個FF7R-2的消息來炒熱度,20
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[討論] FF16的劇情是不是蠻好猜的?以下都有雷 玩完demo版 不死鳥很明顯是跟他哥哥召喚出來的炎王對戰 他哥哥其實是可以召喚召喚獸的 只是某種原因被封印的,11
[討論] FF16 DEMO版心得有料,是真的有料 我自己玩完後的第一個想法是 看了FF16的宣傳以後決定買PS5是正確的決定 這個試玩版很好的展現了不錯的遊戲性 同時在RPG這一類別中舉足輕重的劇情要素上9
[閒聊] FF16 DEMO心得這邊是為了FF16購入PS5的人 附帶一提,雖然當初也曾經為了MHW買了PS4 PRO,但是後來玩的時間不是很多了 雖然知道FF16後面會開放PC,但想要一開始就玩到,所以選擇購入 剛好恰逢6月初~6月中去日本玩,研究了下所以就打算在日本順便購入了 先附上購買照片3
[閒聊] FF16上市前最後宣傳片曝光 召喚獸對戰大《FF16》上市前最後宣傳片曝光 召喚獸對戰大場面來了 ▲ 《Final Fantasy 16》公開最新宣傳片。(圖/翻攝自 YouTube/Square Enix) 記者樓菀玲/綜合報導 PlayStation 在最新的直播節目「PlayStation Showcase」當中,公開了 Square Enix1
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