[活俠]三周目結束後心得和一些期許
一周目滅門輸給瑞笙,二周目西武林+雪山派+飛俠歸來,三周目滅門線打贏瑞笙,
三周目本來想跑梅線,不料原來還沒做好,只看到瘋瘋癲癲的他跟後來救大師兄時護駕
的部分而已,有點可惜。
在玩活俠的時候整個故事一直給我一種類似對岸一部叫做【我的模擬長生路】的感覺,
不是說故事內容很像,而是在既有框下架根據主角的選擇去延伸出很多不同的發展。
同時每個角色在不同路線上的反應都不同,可能在A線以為是個平面的路人,到了B線才
發現他這麼做的原因和邏輯,隨著周目越多同時發現在同一條路線上底下暗流洶湧,
各方勢力都默默地在交手。
比方大師兄死亡的劇情,一周目以為單純是打不過飛石幫或被圍死,二周目跟下山才
知道是被申屠龍下暗手,而當時金烏上人身邊跟一個蒙面少女只覺得眼熟。
三周目心上人變成跑跑俠以後才知道那個人是阿梅,同時整件事情還有千燈樓這組織的
暗中操作。
這種不是靠著換地圖去增添內容,而是在原有的架構下逐漸將骨肉填滿的方式讓我個人
十分喜歡,不過也會希望這些改變還能再多一些,比方說南宮淺這個角色是不是能夠有
一條線是讓他認知到自己的懦弱而振作起來。
還有在大架構留學>江陵之戰>武林盟/與西武林決戰的情況下,在連續達成某些要件後
另闢出一條新的主要支線。
比方說留學時候過分深入到掌門之間鬥爭,提早發現千燈樓的陰謀,從而影響江陵之戰,然後變成雖然同樣有參戰,但主視角可能在其他地方(泥教、丐幫、金國之類),在藉此
影響到武林盟中錦香宮的結局。
又或者江陵之戰輕功夠高,性格是謹慎的情況下得知大師兄要去金國,選擇一起去的時候不會被大師兄敲暈留在江陵,由此開啟金國線,再從滅門線那裏把原本被金軍還是西夏軍拖住的崆峒派解放出來得以支援唐門。
總之個人認為目前劇本的可塑性非常高,而且是可以在不增加額外設定跟架構的形況下就把故事內容填得更豐滿,真的要稱讚這架構做得好。
然後是就遊戲系統上的一些想法,因為支線真的太多了,不知道是否可以參考類似
底特律變人那種有劇情分歧的網狀圖能讓玩家知道有多少分歧的模式,或者是有個提示
故事完成度百分比的東西。
因為目前文本細到可能學的武功不同、屬性個性不同都有變化,但各項要求不明確的情況下想要把全部支線走完很消磨熱情跟時間XD
然後就是真的不能開放在選項前紀錄嗎?這樣為了看不同選擇的劇情每次都要跳一大段
真的滿......累人的。
另外就是是不是能開放多周目後除了天命點數可以繼承以外,能否開放三個空格是能夠
從上一周目繼承武器或功法下來,如此也可以讓玩家實現某些原本不可能或很難的功法
配置組合。
比方說我個人很想要早期開始就點蒼劍譜+雲裳劍法+流星劍譜,或者是多省一些錢跟點數可以一開始就繼承滿級的暗器之類的,又或是繼承烈火禪這樣就不必為了屬性缺10點而
要特地留學跟到某特定派門。
最後還有一個對我這種金魚腦的人來說特別重要的功能,就是記錄檔可以自己命名的功能,不然我常常分開記錄到後來都忘記哪個是哪個QQ
對了,還有若是有即時的支線通知也很棒,舉例說已經達成某些條件,外出會有支線劇情之類的,也許是在外出的門口有個驚嘆號或什麼的。
目前想法大概是這樣。
--
這作品最大的缺點就是一堆線看起來很有趣但是都沒做完
很期待做完的那天,我覺得後面應該還有50%的劇情是要打瑞杏的XD
記錄檔我是用狀態內的傳奇去看目前劇情進度到哪邊
我現在最想要的是skip鈕 不要在用手壓鍵盤
然後再多一點結緣後的事件就更好了
真的很需要變人的圖
是結西武盟與東武盟決戰
這款好多心得都寫的很好,這篇也是,會有高度共鳴XD
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[閒聊] 活俠傳 多周目心得(雷)從開始賣就開始玩 玩到現在至少也8~9周目了 來分享一下遊玩體感 以下會雷很多劇情 ------------防雷頁------------------ ------------防雷頁------------------27
[閒聊] 活俠傳兩周目心得兩年前看了幾個YTB的試玩實況就決定要買了 也確實覺得買得很超值 目前遊戲時間38小時 第一周目打了17個小時,沒看攻略和其他任何情報,完全照自己的想法玩 留學進了玄功門 初識郁竹我就立刻把心上人改成郁竹17
[閒聊] 活俠傳2周目好評(飛俠歸來+武林傳奇)發售第一天就跑了一周目被各種氣死, 看到改版開了難度選擇後,因為想看好結局就又來跑了二周目。 主要想聊聊自己二周目跟一周目不太一樣的地方。 以下有小師妹線+飛俠歸來+武林傳奇的雷 手動防雷17
[閒聊] 活俠傳 二周目閒聊(有雷)防雷注意 目前遊戲進度是剛進三周目 一周目時還在摸索加上一開始是現在的困難模式,老實說體驗確實偏坐牢 劇情本身是有趣的,也會想一直玩下去 但是有些關卡如果打不過就沒辦法繼續下去,變成要一直S/L凹命中閃避跟對方的行動15
[閒聊] 活俠傳 一周目困難沒天命打鐵俠 只能說雜如題 一周目困難沒天命打鐵俠 只能說雜魚感真重 照我之前的路線走法 任何不公義就是戰你娘親 吐血昏過去那邊選我要活著11
[閒聊] 活俠二三週目心得跟雷如題,我今天連打活俠傳快14小時吧 一周目困難模式的難度感覺現在蠻合理的 除了多人對打的部分... 你不當打鐵俠基本上這部分必敗, 我後來是用ce調這個......10
[活俠]關於打了三周目統統都是武林傳奇的感想沒辦法,太喜歡唐門的大家所以不想走滅門或退隱 第一周目,真的是甚麼都不知道,包括西武林盟都是李富貴來找我辦起來的 這一線心上人走小師妹線,但是遊戲前半完全不知道怎麼吃東西,想說去偷看小師妹就回80 好喔。然後就一直用小師妹回心相,導致小師妹好感沒到最高 然後反悔那投不出50以上,小師妹嫁出去了QQ8
[活俠] 多週目後路線心得 (雷)前面防雷 現在玩起來的遊戲攻略流程感覺是 遊戲事件裏面的大分歧是 南宮家回來後 有留學>夏侯蘭線(留學骰到奪魄門+被欺負的時候不要打贏) 沒留學>龍湘線(拿三級唐門傳承小劍+對話選英姿颯爽的玄玄如意指)5
[閒聊] 活俠傳一周目 好雷防雷 過一周目就先上來發心得,除了死之外基本不SL。 簡單來說,以因為受demo吸引入坑來說,劇情沒有讓人失望,熊的文筆有維持水準。 但劇情上仍然有觸發上的瑕疵,我走的線跟demo一樣小師妹還是嫁瑞笙,問題是瑞笙在小 師妹招親大會上根本沒出現啊。另外南宮家大公子明明前面跟未婚妻大庭廣眾下分手,後5
Re: [閒聊] 活俠傳三周目心得我玩了三周目 崆峒派一樣是骰多少然後被好感度倒扣啊 雖然是沒差啦 本來是打算用醫術5就大師兄
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