Re: [鬼滅] 手鬼是故意放在那裡還是產屋敷疏忽了?
※ 引述《v9896678 (四大皆空)》之銘言:
: 因為手鬼真的夭壽爛,吃的人數量換算下來根本少的可悲。更別說沒有血鬼術就算了,: 主角這練沒多久的都能贏根本爛的有剩,要知道這時期的主角也沒多強
: 至於某個號稱很有才能的天才(笑)腦沖仔,連狀況都不會判斷,還砍完整座山的訓練用: 道具然後斷刀犬死根本是低能死好。不想想抓這些鬼的人多累多麻煩就算了,這試煉又: 不是拼砍鬼排行讓你搞屠殺,而是要人野外生存活下來。畢竟又不是現代食衣住行簡單: 方便,殺鬼就像狩獵猛獸也需要判斷能力,沒點生存能力跟腦子就是死路一條。講難聽: 的,沒死在裡面也是注定把刀用壞然後犬死路邊
:
這是劇情需要的結果吧
明明就是鬼殺"隊"一開始卻沒有組隊的概念
就像台灣服兵役
一開始入伍一連一百多人報到
看看前後左右鄰兵覺得還可以的即使不認識
只要不是太雞巴基本上大家也會多少互相照應一下
結果是要拚生死的鬼殺隊
測驗時二十多個人進去要拚生存率
居然都各自跑單幫沒有人想到可以聯手
三四個人一小隊遇到雜魚鬼生存率大增
遇到手鬼遠遠看打不贏就趕快招呼一聲鄰兵大家撤了
更不用說炭和善這種可以遠距偵測的
後面蜘蛛山村田他們就會十幾個人一起組隊討伐
表示還是有基本的組隊概念(也或許只是大家都接到烏鴉通知然後剛好同時到達而已)
大概是在尚未通過測驗前還不算是正式"隊"員
所以不需要教組隊概念吧...
其實前期像遊郭篇那場才是最像鬼殺"隊"的戰鬥吧
(尤其是炭三人聯手第一次一起砍掉墮姬的頭那個配合度)
連柱都是後面集訓完在打上弦時
才感受到還好有一起集訓過才能知道彼此特性順利配合
--
劇情一直都說他們本來就不是正規組織
基本上就是主公發錢 下面都傭兵的概念
鬼殺隊也不是多正式的組織,給錢辦事其他隨意。要不要
組隊看個人
而且也不是人多就強,群體相性不合或個人素質不夠還不
如單幹
柱合集訓才比較有組織規劃的感覺
不然原本感覺根本沒系統
刀匠村和主公宅邸藏的那麼隱密
結果隊員訓練沒有標準化的培育機關就是個笑話
只會讓退休的柱自己收入門弟子 哈
炎柱家感覺是名門 那應該開個道場廣納一般人
而不是等受到鬼災的家屬加入
是入隊後才比較會有組隊的概念吧(出任務)
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首Po[有雷] 入隊測試時,手鬼的強度明顯超出報考者可以應付的等級。 連比水柱還有才能的錆兎都死了,說實話拿來做測驗根本不適合。 鬼殺隊也不是用超級菁英制,事實上人手還滿缺的, 放一隻手鬼在那只會折損考生而已。6
其實手鬼這個強度,都能死在這種程度的鬼 到外面也是被殺的份。 手鬼是連"血鬼術"都不會的鬼--也就是說用體質碾壓 鬼殺隊的真正遇到對手多半都是會血鬼術的。 連這種程度的都活不下來.....而且這個試煉不是條件是"只要活七天"嗎?8
這考試應該是有一定死亡扣打的 手鬼吃的人其實不算多 每次活著下來的人數在正常範圍內 也就沒有刻意處理的必要 考生死了就算了 又沒差3
因為手鬼真的夭壽爛,吃的人數量換算下來根本少的可悲。更別說沒有血鬼術就算了, 主角這練沒多久的都能贏根本爛的有剩,要知道這時期的主角也沒多強 至於某個號稱很有才能的天才(笑)腦沖仔,連狀況都不會判斷,還砍完整座山的訓練用 道具然後斷刀犬死根本是低能死好。不想想抓這些鬼的人多累多麻煩就算了,這試煉又 不是拼砍鬼排行讓你搞屠殺,而是要人野外生存活下來。畢竟又不是現代食衣住行簡單
爆
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Re: [討論] 鬼殺隊淘汰率這麼高 為什麼還幾乎都雜魚?是炭治郎那屆的考試特別難吧 拿炭當標準 炭 > 手鬼 > 錆兔 錆兔是義勇那屆的最強 炭比錆兔還強5
Re: [討論] 鬼殺隊淘汰率這麼高 為什麼還幾乎都雜魚?鬼殺隊看起來雜魚多是因為視角都集中在主角和上弦等幾個高階鬼 實際上上弦都很宅 上一不幹事 上二忙邪教 上六龜花街 下六 累 平時也是龜他的蜘蛛山 會在外面亂亂跑的很多都是雜魚鬼
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