[折扣] 開發商反映Steam特賣讓原價購入意願變低
開發商反映Steam特賣讓人越來越不願意原價買遊戲 玩家:錢跟時間不夠用
https://game.udn.com/game/story/122089/7658741
曾在 Steam 平台上推出過視覺小說冒險遊戲《重返藍鯨島》的日本獨立遊戲開發者鬼虫兵庫,最近於個人推特平台上談論到Steam平台的大規模進階通知,以及特定類型遊戲的特價活動,導致大量玩家不願意用原價購買遊戲,使得遊戲在非特價期間,銷量幾乎都會相當慘澹。
根據他的說法,部分遊戲發行商會選擇為此調高遊戲的基本定價,讓遊戲在特價時看起來更划算。然而,鬼虫兵庫暗示這種策略會讓玩家更不願在沒有特價的時候買遊戲。
與此同時,他強調即使已經將自己遊戲的價格訂在相對便宜的定價,仍然只有在特賣的時候會創下亮眼的銷量。鬼虫兵庫澄清他並不是反對玩家們等到特買的時候才買遊戲,而是好奇是否存在著某種能夠平衡這種狀況的解決方式。
在下方的回應中,許多日本玩家分享他們對於Steam銷售模式的想法,以及越來越少用
原價購買的原因,表示當今全球的經濟局勢讓他們難以擠出額外的錢來買遊戲,這也提
高特賣活動的吸引力。
「原發文者對於 Steam 特賣的現象並沒有說錯,所以我並不打算否認。然而,一搬家庭確實越來越難以負擔原價遊戲。我還有其他嗜好以及興趣,但花在那些事情上的錢也越來越少。這是因為想討生活的難度越來越高。這也是玩家們只在特賣買遊戲的另一個原因。」
這位玩家表示確實希望能付出更多的錢支持遊戲開發者,但礙於物價問題,現在必須要在某方面做出取捨。除了錢不夠充裕,時間也是一個問題。玩家指出即便在特價期間買遊戲,事後通常都會累到沒有時間玩,所以買的數量也減少。此現象呼應Steam最近公開的
數據,顯示玩家在2023年內平均只玩了4款遊戲。
針對特賣的利弊,另一位玩家選擇將甜甜圈品牌 Mister Donut's 某次促銷活動拿來與
Steam特賣相比,指出該間連鎖品牌會固定在某段特定的時間內進行特價,但最終導致甜甜圈在特價之外的時段銷量下滑。
「這就好像 Mister Donut's 失敗的促銷策略。那場活動導致民眾知道某個時段來買會比較便宜後,就停止在其他時段購買原價商品。這些人在零售商業界被稱為所謂的促銷獵人或特價消費者。」
在最後的總結中,一位 X(舊稱推特)用戶表示如果想要吸引尋找促銷好康的消費者,賣家必須願意放棄一部份的利潤。像是一些在Steam平台上非常熱門的免費遊戲一樣,主
要的收益並非來自遊戲銷售本身,而是訂閱、微交易或是 DLC 等後續推出的擴充內容。
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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我勸你
BG3:
促銷跟特賣不就是要吸人氣用的嗎
你可以不要特價啊
你還想要大賺有點貪啊
factorio就直接寫明了不會特價
這不是廢話嗎
你不會調高定價喔==
讓想買的人不會猶豫
講幹
當玩家都那麼閒 能整天打電動喔 當然等特價買不就好了
講直接一點不就是你太貴或是不夠吸引人才會讓玩家想
蹲特價
嘻嘻,你可以不要特價啊,看你的遊戲值不值那個價
被發現了 不過你可以學光榮定價調很高阿
真的很厲害的還是會有一大票的玩家衝原價
steam應該不會強迫你特價吧 不爽不要降
就算打五折一樣一千多元 玩家還會以為賺到了
你可以不要跟著特價啊,那就是看你的遊戲能吸引到多
少人了,特價的時候買的可不是只有很想玩的玩家而已
確實
STEAM不會強迫你特價阿 記得還限制不能特價距離太近 除了
節日特價以外
也可以乾脆不上STEAM 家機玩家原價購買的意願比較高
然後急著玩的時候就不會管特不特價了 會等就是不急
產品的品質差價格貴導致賣不出去該怎麼改善這情況 A
)提高品質 B)降低價格 C)譴責消費者不含淚支持
我以為差別定價策略是常識,結果不是嗎?
自己取一個均衡啊 = =
哭啊,可以不要特價啊
連BG3都已經開始10%off 上面說幹話的有夠多
馬德 每次自己不爭氣就只想要譴責末端消費者
現在一些遊戲剛出就買根本就盤 一堆東西沒做好 還原價賣
那些好玩的作品還不是首發就賣超好,玩家們也是會判
斷遊戲值不值這個價位
說到BG3 那種就是直接原價買了 急著想玩的還等你特價
UBI的遊戲衝首發就蠻白癡的,特價超快
慣老闆:員工休假時一樣給我去上課進修,還有時間
玩遊戲?
直接講明不會特價或是折扣幅度很低就好了
講的那個壓倒性好評評價2000多則
但是沒人看,反正講話的肯定是雜魚==
陰森之子我剛出就買 一堆東西都還沒做好 自己都覺得盤
有些遊戲我就是會直接買不須要等特價,你的產品辦不到
那不是我的問題
早買早享受 晚買享折扣 不買免費送
光榮: 有差嗎 :D
他講的也沒錯啦 遊戲可能佳作但變成吸引力不夠讓人原價買
不過有利有弊 steam 就是讓全世界都看到你的遊戲
我願意原價,但不再第一時間購入了(除非特典很想要)
,地雷變多且時間不夠同時玩一堆遊戲
有些遊戲是早買早享受 不過也有的是早買會氣到減陽壽
對我來說這個論述沒錯就是了,像任天堂遊戲除了換新機才
會有骨折價,我就不怎麼想等
有幾個遊戲我還是原價購入就是了
不會學雙11哦 打折前漲價 打折成原本的價格
特價明明就會讓人即使沒時間玩 也先買來放
學zun啊,完全沒在給你特價的
再好玩的遊戲,一個月後就30%off,半年可能50%,我一樣
等啊,我的遊戲多到排了好幾年玩不完沒差這點時間
想太多 有些遊戲如果沒特價我連買都不會買==
老卡的遊戲夠好玩了吧 但是打折也很快 根本不用急
就吸引力不足以讓人第一時間買啊....
從浩劫前夕這個遊戲的事件發生之後 現在都在懷疑預購之類
的事情是不是會被當盤子
光榮那種定價超高打折也佔不到便宜的才賭爛= =
不過浩劫前夕這事件也關係到眾籌遊戲的問題 不多提了
你可以不要特價啊,又沒人逼,原價沒人買就是不值那個錢
他第三段不是就說他沒有要譴責了嗎
阿就你的遊戲沒有讓人想原價購入馬上玩的慾望啊!
遊戲以外不也是嗎 除非急需品 不然都馬等打折==
光榮真的很貴
你可以不要特價啊
光榮就很屌的死豬價幾乎不降 但我還是買了 幹
不爽不要特
你可以就賣兩千不特價啊 又沒人逼你 嘻嘻
有一百種方式避免這個問題,他選擇了沒辦法解決問題
的處理方式,檢討消費者和平台
你能吸引我買原價我當然可以買原價,但能嗎?
你有料炒的起來就會有人追原價了==
好遊戲我就不會等了阿 法環BG3...還有無雙啦嗚嗚嗚
真的迫不及待的遊戲我都是剛出直接原價買
有的遊戲原價買都值得
調高基本定價反而讓人不爽
那不是平台問題,是你自己的問題
賣不掉就加價賣
只要遊戲能連線會讓玩家想跟好友第一時間玩 就會讓人想衝
首發。單機則是要看是不是本命作
沒辦法 被首發雷過的經驗太多 不敢第一時間買 等評價
ok後就快特價了
要不要特價是開發商自己決定的吧,自己把商譽搞成這樣怪我?
那就不要特價啊 這是市場的選擇
BG3我還真的直接買原價
不然你去epic?
可以不特價 如果真的好玩的話
不然勒pc党別的不會特能等
不就是很多玩家認為你的遊戲不值那個價.......
BG3原價我加買DLC還覺得太便宜好嗎
所以老任不太降價
本來特價是用來逼錢的手段 常態化後變成大家都會等
就低薪高工時 不然我也想發售日全破
有些遊戲就算特價也沒人想買欸
不爽不要降
我悖論社的遊戲我都當天買
你就不值原價當然買特價
不就只是並沒有那麼想玩 法環原價買的一堆吧
講句更殘酷的是,你的遊戲特價還有人想到要買算很好了,
多的是一開始想說特價再買,結果等到真的特價了也不想買
了
特價海水退了就知道誰沒穿褲子,潛在意思就是我不想特價大
家也不要g胖該不准聯合壟斷聯起來
你以為我是要買遊戲來玩的嗎?我是在玩買遊戲的遊戲,
買越多越爽當然價格越低越好啊!
遊戲就是買來放的
買遊戲才是遊戲,上禮拜花了六萬組新電腦,結果還是覺得
買遊戲的過程最好玩,乾
勸你不要多管閒事
內文明明就有說不反對,而是好奇有沒有平衡的解方
你可以不要跟,甚至乾脆不要上架
好奇有多少人閱讀障礙,或者連文都不看在大放厥詞
應該有八成吧
你可以選擇不要特價
我原價買的 等我有時間玩都50%0ff了 鬼才買原價
如果沒特賣的話連買都不會買
這是遊戲自己定價問題別老怪東怪西
個人原價買遊戲的心情其實比較接近抖內開發工作室了
不是要譴責,那你發文幹嘛
你夠好玩的話人家就會去買啦
怎麼不說特價讓很多買來不玩的人買了
不是 今天是沒特價根本不會買==
真的想大賺就去做手遊
先調到600鎂在一折賣啊
想玩的大作我通常剛出就原價買,會等特價才買的,通常
就會想等打折更低
大拜拜
東西做的爛就別靠腰玩家不願意第一時間買
我想玩的根本不會想等特價,會想等特價的通常沒時間玩
特價都賣不了了 還原價
其實 沒有特價可能連買都不會買
消費者是現實的跟房價一樣
供需而已
他說不反對只是給自己上護甲而已
沒有特價會怎樣玩家都很清楚
會買的剛上市就買了 想玩的不會等特價
我惡靈古堡2077都是原價買的,根本就是你自己遊戲沒有吸
引力好嗎
爆
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