[24春] 偶像大師 閃耀色彩 03 粉絲向
用居然有做第二套3D模的P防個雷
https://i.imgur.com/F6za175.png
這集是甘奈、甜花、千雪的水仙回
看到標題可能覺得我在講廢話
但三集看下來這真的是最真切的感想
扣除我到現在還是覺得頗意義不明的第一集(欸
二、三集幾乎就是各團體的個人回了
但要說為什麼感想是事到如今的 粉絲向 這句話
雖然有WING這共同目標
但目前劇情這些偶像間真的幾乎沒交點,就是各團作各團的事
有種讓各團的粉絲可以專心看自己推的感覺在
印象中前幾部動畫這種偶像間的彼此互動,體感上還真沒少成這樣過
多少都有些明確的共通劇情線讓大家跑
看到ED裡花團跟安提卡一起吃飯才會忽然想起這群人是同事
但這些都是小問題
三集看下來,對於這樣緩慢跟略破碎的劇本編排我也有些習慣了
甚至純看劇情這集我個人也覺得還行
最讓我不爽的是BGM
到底是三小...
前兩集就這種感覺了
BGM好像不是死了,就是永遠都那幾個調在重複放而已
本來演出跟敘事就偏緩慢了,音樂居然還能把氣氛弄得更悶
SC遊戲裡的音樂沒少成這樣吧?用啊!!!
是說因為我沒玩遊戲,所以讓我猜猜
那對姊弟吵架的起因又被放到遊戲裡了對吧?
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偶像大師 跨越十年的情懷
https://i.imgur.com/5LUKG7i.gif
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※ 編輯: oppaidragon (36.232.177.20 臺灣), 04/20/2024 02:05:18
同感 我竟然快習慣了 怎麼回事
可能跟我工作時沒事幹 把第二集當BGM多看了幾次有關
多少習慣這敘事調調了
不如來看ジムシャニ
BGM是真的滿慘的~原來姊弟吵架的原因在遊戲裡喔@@
不知道 我不是說我沒玩遊戲隨便猜的了嗎XD
各團作各團的感覺就是遊戲設計上的鍋,但現在也有很多跨
團的S卡阿,劇情要改編加戲一定不難吧,高山哪來的自信
這種東西端出來可以吸引新玩家。 = =
團體型有SideM可以參考啊 稍微想下要寫個共通的劇情
收束線應該不是問題 但他就這樣搞
這可能要問動畫的製作人池田P吧.....XD
雖然她真的很努力的在宣傳動畫......
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[24春] 偶像大師閃耀色彩01 超級粉絲向不是 我以為你們做這個動畫是想推廣 還以為會想著面向大眾 啊怎麼搞出了個這麼粉絲向的第一集啊== 基本上以粉絲的角度來說6
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