Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
這邊所謂的50%其實是這些專家統計上的誤導。
我們認知中的玩家,要玩家機,PC,Steam 等,但這些專家把像我太太我媽只玩candy crush 也算進去。
所以50%的”女性玩家”,實際上一輩子也不會去碰我們認知裡的遊戲。連瑪利歐都不玩的那種。
--
他就是用這點來誤導及取悅那些SJW
不這樣怎麼誇大自己的論點
專家:啊 不管不管 我說50%就50% 你不認同就是歧視女性
人家說了潛在啊 只要是女的就是潛在 哈哈
潛在很寬啦 有手能拿搖桿的都潛在
所以那些女性向遊戲也放棄了50%潛在男性市場 是該把女性
向遊戲內的帥哥通通換成醜男了吧
就像說做家機PC遊戲的放棄手遊市場 完全看不懂公啥小
這就是專家跟商業廠商的差別,對產業的客群分配瞭解程度
完全不同
它們就很愛用這種誤導的統計數字
所以他們很急阿w 只好一直營造聲勢
遊戲公司聽這些"專家"說的做,大概過幾年就倒成一片
這種事只有專家不知道吧,跟那個男性玩手遊沒社會化剛
好湊一對
這世界有一半是女性 所以有40億女性潛在市場對吧
要誇大亂講 這些人是專業騙那些腦袋不清楚的外行人
男性玩家10萬 女性玩家1萬 然後1萬的50%哭哭10萬的男性玩家
就活該..這些歐美專家是共產黨留學歸來的嗎
西瓜糖果才是那種會有50%女性玩家的遊戲...
先討論一下另外50%是指男性還是有包含其他性別,先審核
一下提出者是否有政確的性別認知
SJW蹭熱度用的,他們本來就不玩遊戲
那些人根本不熟悉遊戲市場分多細 亂雲市場結構
sjw有他們宣稱的一半 當今最強大的主機平台直系重點3A
就不會賣400萬了
不過這些專家如果同意可以放棄女性市場,那等於他們宣揚
平等還要不斷進步的學術理論崩潰,等於否定自己的學術生涯
衰一點還會丟工作,難怪不能停
13F 就是開始要倒戈了這些人才急成這樣啊
遊戲市場本來就是男性最多那個50%根本是不存在的東西
不然你看這些人前幾年的最臉有多囂張
因為市場投資人最終還是要看報酬率的,當ESG賺不到錢就
會修正路線了
你把女性市場跟女性玩家人數搞混了
女性市場=女性玩家*平均花費 女性高的是在平均花費上
但即便如此 做一款放棄女性市場的遊戲也是製作公司爽的問題
難道黑白妹還要顧及女性市場嗎 BL遊戲要顧及男性市場嗎
根本是智障發言而已
不是很懂商業理論,現在的顯學是要所有客群鬥抓,不鼓勵專
精某客群?
為了做好遊戲而去創造好的內容 不是為了抓所有市場客群
而去創造那些迎合客群的內容 SJW永遠搞不懂
你以為可以讓所有客群喜歡 但實際上是讓所有客群都不喜
歡 就像是飲料 有人喜歡咖啡 有人喜歡綠茶 有人喜歡紅茶
有人喜歡可樂 那你就認為這樣我把這些飲料全都混在一起
相信不少SJW不是真的白痴 他們自知自己是寄生在那些公司
IP上 現在救命稻草要沒了當然急了
豈不就能滿足所有人 我就能靠一杯飲料抓住所有客群?
這根本連統計都稱不上,單純就是用傳統生理性別只有男/女
,認定不買單=女性=兩種性別的其中之一=50%潛在市場
而且專家毫無自覺這種統(假)計(設)方式忽視了其他第三性
、無性別者等的存在,完全就是他們口中的"歧視者"才有的
思考邏輯
這時候就敢說性別是兩種 50%對50%了,笑死
那些心理性別的直接吃友軍砲火
家機的女性玩家頂多20%
我有一個女生朋友超愛玩LINE的熊大農場 女性玩家 對啊
非洲人不穿鞋理論
不這樣怎麼拿稿費(反串
克群就不一樣 在那邊跳針的專家
然後他們會另開戰場說你歧視所謂玩家定義
這就是一種偷換概念的SOP啊
爆
首Po新一波風向戰爭抵達戰場 某大學助理教授丹尼博士表示20
與其僅僅迎合男性凝視, 並創造前凸後翹和晃動的肉體部位, 為什麼不考慮肌肉媽媽、爸爸身材、殘疾人士呢? 不同種類的身體形象, 並不就意味著角色變得不那麼具有吸引力。15
他說另外的50%女性不會玩耶 那如果購買人裡面有女性 拿這個資料去給專家看,說你看有女生買阿 那專家會說什麼? --8
我想問既然這個專家有提到為什麼不用殘疾人士 那為什麼這票人還要排斥有侏儒症或發育障礙的女性 突然又會多出一個標準:幼態身材和臉就屬於兒童 ??? 這是不是雙標啊3
原文章裡面有一段提到實際上很多人覺得Eve的設計很好看 Link: The truth is, a lot of people — men, women, nonbinary, straight, queer — find Eve attractive. However, the way Stellar Blade is being marketed is drawing in the new GamerGate 2 crowd, and Eve is being used as a cudgel by3
:更多人的性感 原來你們在古墓奇兵擺少了兩腿的腳色是為了滿足欠損愛好者??? 我就不見你們這群人在terra battle倒的時候有出來說過半句話 讓我隆重介紹 terra battle,一個充滿斷肢、殘疾腳色的遊戲1
專家是靠什麼算出女性市場占50%的 還加入了像新古墓腳刀黑人女那種爸爸身材? 你確定這種騷操作不會嚇退原本要買的男性% 等等還有 你先把男女先設定各50% 不是把最政確的那群人給消失了8
諸君 早安安 我國中以後數學都沒超過10分的,但我覺得我數學比miko好,我來算一下 先用「女性遊戲人口比例」餵狗,得到45%的答案,設「女性比例」為x 再用「女性天生雙性戀比例」餵狗,得到2.2%大於男性1.3%,四捨五入設加權2為y 把x乘上y後我們可以得到90%,再加上男性比例55%可以達到145%7
我也有個疑問 專家是怎麼算出50%的 專家是不是落入二元性別思考? 專家自動排除了LGBT人士嗎? 還是把他們強行劃入了傳統男女性別? ※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言9
我一直以為我不想買ps5的主機 蜘蛛人不足以吸引我買ps5 FF7不足以吸引我買PS5 但是劍星這個主角......ps5獨佔??(認真考慮中) 從行銷的角度來說
爆
Re: [閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多看到留言說什麼 因為牽扯到邏輯啊競技啊什麼之類的 搞笑的吧 卡片遊戲男玩家居多不就因為 各種卡片遊戲對女性來說就沒有吸引力啊爆
Re: [閒聊] wow經典服專家模式naxx 惡意滅團asmon的yt影片出了,有解釋滿多東西 昨天在asmon台稍微看到一部分覺得很有趣(雖然戳狗很G8) 更詳細一點的懶人包: 專家模式是自己設計規則的社群,大體上就是不能交易(含交易所),野外不可組隊,死了就必須刪角重來 肇事者(tinyviolin)花了一年以上的時間在該公會跟其他人打團打本51
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Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?: 個人認為 課金轉蛋手游現在的地位 就是十年前的商城網遊 二十年前的月卡 點卡網遊 不是癌症 也不是仙丹 搶佔了部分市場的同時也開發了部分市場 這種消費模式有的人很愛 有的人不愛5
[黑特] 其實根據協議 第三點就玩不下去了「雙方同意,若超過統計誤差」 現在的狀況是雙方不同意,然後對統計誤差的認知也有不同,那麼其實這一張紙就完全不成 立了啊。 必須退回到第一點,三方都再提出統計專家吧。5
Re: [閒聊] 元宇宙遊戲484涼了我覺得重點在技術根本不到位 在我的認知 玩起來要像刀劍或是一級玩家 全身都能感受到那個虛擬世界 那種體驗才有元宇宙的感覺
爆
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