Re: [閒聊] 想問台漫環境是不是一直都在look back
※ 引述《KYRIEBOY (豆卡)》之銘言:
: 剛好上禮拜去看驀然回首
: 想到一些之前國高中時期在追逐小小夢想的事情
: 就哭得一把鼻涕一把眼淚
: 剛好同行的人是畫畫科班出身
: 他比我哭得更慘,哭到像是家裡有死人的那種...
: 映後有順著劇情稍微討論了一下
: 日本那邊創作發跡或是出圈的管道好像相對穩定許多
: 當然不是每個人都像藤野跟京本那樣
: 在看不到的地方一定也死一片
: 但就是相對台灣來說健康一些(也更競爭
: 台灣其實現在好像鼓勵創作(漫畫類)的比賽蠻多的
: 但好像都是公部門的(?
: 資源上沒有到特別吸引人
: 也不知道後面有沒有順利連載起來
: 在這一塊的發育484跟之前一樣骨感到不太敢做夢啊
也是看完驀然回首的老人路過
以前學生時期(撥接時代?也有投過幾次稿當當炮灰
跟電影裡還有這篇文真的頗有共鳴,小分享一下淺見
其實翻開近幾年金漫獎作品,還是有取得一些影視化的成績(用九、神之鄉)
或是年中的日照計畫,還是可以感受到一直有在把台灣作品Push出圈
只是可能一來一回有時候時間久了,
沒有好好包裝大家都容易沒注意到或是忘記有這件事
以前還是紙本雜誌主流的時代(寶島還在嘛QQ,漫畫家的確都需要靠比賽來爭取連載機會台灣許多創作者還是需要獎項來鍍金(應該藝術類都有這個現象)
但現在的資源真的比以前豐富多了
光是自媒體興起就讓不少大大們有自己的曝光平台,像是謝東霖、日下棗...各位老師們但自媒體也不是人人都能經營得好,所以徵稿活動能給素人練練手,相對友善許多
雖然還需要點時間但相信創作環境跟風氣會越來越好的zz
--
大體上就是fb、推特、FF 共用>>>>>>>>>>>>政府
*功用
以商業出版來說台灣最大的問題其實是缺少專門編輯
漫畫家自己沒有那麼多時間去找資料而且需要長時間沉
浸在創作中相對離讀者較遠 編輯幫忙補足這塊以及提供
不同視角是很重要的
編輯問題就是漫畫都養不活自己了
沒多餘的餘力養政府
*養編輯跟其他多的團隊
所以談到商業漫畫無論是漫畫家還是編輯基本建議都是
先去日本至少累積經驗lul
反正網路時代 想創作的當插畫家
不過薪水還是名氣都好累積多了
不然在台灣就是先混同人場比較實在
*不管
可是這邊蠻多人都說編輯是薪水小偷欸
看看之前jump常被噴編輯無用
看過寶島老人路過,現在台灣漫畫比賽只剩巴哈跟Webtoon
了吧
有編輯把關為何還會出現2.5條悟和聖鬥士結局這種劇情?
筆終究是在漫畫家手上 尤其本身自帶銷量的編輯頂多用
勸的 而且商業編輯有時候看的是話題度這些的而非作品
本身故事多完整
身邊朋友陸陸續續都有在投稿,有在看網漫的話像是Webtoon
或MOJOIN,應該都有不少機會可以曝光自己的作品
相對咒術和聖鬥士正面例子就是岸本沒有編輯幫忙組織
點子發想上就會變得發散+偏離市場 並且敘事節奏上也
產生很多問題
樓上,恕小弟見識少,MOJOIN是啥?調酒嗎?
MOJOIN是條漫平台 不過從媒介特性上頁漫和條漫是兩種
媒介消費方式也差很多不太能直接比
參加徵稿比賽還不如在社群連載,會經營的人就會紅
東霖老師跟日下棗老師都超讚,這種水準的創作者以後只會
更多不會更少
徵稿比賽的重點在高強度練習+累積人脈(巴哈漫畫獎現
在都會在頒獎典禮辦媒合會)如果想只靠社群連載那身
邊至少得有兩到三個略懂漫畫的朋友不然很容易原地踏
步
台灣不缺創作內容啊,缺的是產業鏈,但有投稿有希望啦
時不時就有漫畫家出單行本啊
驀然回首的劇情應該算幸存者偏差www但徵稿比賽真的偶爾
會有不錯的作品
想畫漫畫還要有朋友 門檻過高簡直嚴苛
24/
這比賽會幫第一名出實體書?角川我大哥
24/
個人覺得台灣的素人作品有些蠻優秀的欸,只是像樓上
平台們辦的比賽真的久久才一次
67
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