[活俠] 如果是你會心灰意冷嗎?
如題啦
當你費盡心思設計出一套遊戲系統
寫code抓bug傷透腦筋千辛萬苦做出來
結果遊戲評價好是好
只是全世界都在吹捧劇情好讚編劇是神
然後臭幹你的遊戲系統根本是糞XD
好奇如果是你你會心灰意冷嗎?
還是用鈔票擦眼淚?
有沒有希洽?
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乖乖EA好嗎
他們是大師兄,欠人罵
我一直覺得系統搭配劇情是有趣的,是數值設計失敗
但是大師兄要你陪他下山的時候你還是陪他下山吧
會很正常 但是後續振作不起來 破防就是自己心態要調整了
有錯真的但理解苦衷
你看這幾波改完和預定繼承後,系統基本沒變
但體驗就舒適很多了,可見是數值太過惡搞
要把作品商業化就要有這個覺悟啊,不然你免費給人玩唄
數值平衡問題跟救濟手段,接下來就是繼承問題了
v2開始玩的 沒被一開始折磨到 覺得還行 只是去山上挑個
材都有機率摔死orz
其實這款我自己玩起來比較像保留文本強度但大幅簡化其
他東西的CRPG類型 系統本身還行只是需要其他補強
賣了至少3萬套 5萬都有可能 早就躺平了
但自從主推小師妹後 每天燒菜都被調教到會自己按存檔了
當然是生氣怒嗆我有時間與資源跟你耗
一周目難還可以 二週還這樣就不方便看劇情了
他這三天應該忙到沒時間思考人生吧
出個半成品一堆人買 爽都爽翻了好嗎==
遊戲性差官方怎麼可能不知道,兩人團隊搞不出好玩的遊戲,
但當時看到steam的錢入帳肯定是覺得舒服多了,被罵不痛不
癢,鈔能力才是真的,更何況這款目前的熱度真的是3A大作才
現在還是不乏多週目深藍人 系統還是要大幅改進
有的?有很多人買才有很多人罵啊,心理治療大師Rollo May
說:『愛的相反不是恨,而是冷漠』,沒人罵肯定慘,除非那
種壓倒性好評當然不用講
沒有全世界都在吹劇情吧 不然就不需要改了 不過很佩服作
者的心態 心灰歸心灰 還是很認真在改進
玩法有分合理跟不合理啊,過頭的話就變標籤撕不下來
一連串調整算很有誠意吧,更討厭知錯不改的
會,不過為了錢錢捏著鼻子也得改
但如果度過這次危機評價翻轉的話會很有成就感
就算會 也不會笨到寫出來
數值平衡本來就是一個獨立職位,目前這遊戲沒啥惡性
bug都在罵遊戲性和繼承太少吧,這是數值和企劃的鍋
系統設計不能說很糟,就是難度太高+繼承太爛
數值調整一下就好了不是嗎 這樣也破防那格鬥遊戲的設
計師每個都要自殺了
骰骰子真的不叫做難度,只是運氣檢定
只能說對於自己做出來的東西要有自信但不要認為自己做
出了什麼神作 不然被噴的時候得失心太重也不是太好
玩個醜男主角整天被npc狗幹就算了,另一個盜版貨惡劣到
不行整天被原諒。
說實在 就應該乖乖EA 博得之門EA好幾年 也沒看人罵過
創作/創業不就是這樣 出社會誰沒被打擊過
他們兩個急著改還不是怕好評掉下去,掉到一定程度觸發
steam主動退款會更慘
三小 你遊戲沒有不能遊玩的大問題哪會被主動退款
掙錢嘛 不寒磣
現在就看拿到錢後有沒有心跟熱情繼續完善了,如果因為支
那人而寫不出原本預想的故事索性亂寫那還不如心灰意冷
沒簡單模式就不要搞這麼難
現在遊戲設計還有第二輪才給你困難模式的
如果有英文版 戰你娘親不知怎翻
手遊都知道要保底了,你還讓人可以無限爛骰==
被百萬人網爆很可怕捏(′・ω・`)
改系統就好拜託不要改掉原本文本阿 不然做個分岐也好
拿人民幣擦眼淚 心灰意冷
其實我看作者兩年前的預告片,底下就有人反應擲骰子的
方式不好了,只能說這是作者堅持己見的後果
這不就是工作嗎 氣話灰心話說完 隔天睡醒還是要面對現
實啊 除非你以後不想在這圈子混飯吃了
標題懶得改了 不常用PTT == 我玩的時候根本沒看FB或西恰
什麼的 想說都不要看到暴雷想慢慢體驗 凹的部分有夠血尿
我都能接受 我不能接受凹了半天跟我說你媽沒做完 操
真要躺平賣完擺爛就好幹嘛繼續修
可能會,這也是我不罵太兇也沒給負評的原因
聽說還有劇情沒有補完,希望還能看到更多這邊的故事
只要再改良系統跟完善劇情
至少讓人有信心可以看到更多他們的心血
這個武俠世界值得更多鼓勵,個人有手遊一單的預備金
樂到每天更新了,鈔票好香
因為Steam3個月才給錢,要擺爛也要拿到錢吧
已經賣出這麼多份了,只是被罵爆而已,頂多覺得沮喪、
壓力大,默默無文賣不出去才會心灰意冷
賺太多 當然心灰意冷 直接退休惹
不過每個人的承受能力跟付出程度都不一樣就是了
改了能賣更多更能賺錢 為什麼還會心灰意冷?
不改就是退款多 賺更少
只要錢賺到,剩下被別人稱讚的部分都是加分項,被罵
的部分完全扣不到身上。
光是沒睡覺改版我就給推
現在的編劇要說神那是濾鏡很厚
拿人民幣擦眼淚 心灰意冷
半成品欠罵啊,自己不ea,所以有罵他半成品的都是鳥熊應得
的
鈔票擦眼淚啊,只要你給我錢,要我幹什麼都幹
沒給我錢的在那靠北三小
兩個人還能做這種熱度的作品還是給個尊重推
笑都來不及了 數錢數到手軟
現在可以骰到你過為止體驗變好有沒有發現什麼東西是多餘的
?沒錯就是骰子本身 就是因為骰子才沒辦法好好看劇情
骰子是可以啦 但都有逆天了還是要為了點數在那邊洗就很
煩了 不能逆天下去直接變成選項嗎?數值不夠的鎖起來不
點就好了
出去工作第一個案子被臭幹不是沒有過 從錯誤中起來就是成長
很多是覺得沒問題出去被打臉的案例 自己盲點問題只能靠經驗
還是賣爆的話應該就不會吧
JK羅琳還不是被半個世界的人噴她不懂哈利波特
第一部作品就要盡善盡美也不容易吧
那也要有鈔票可以擦眼淚啊 現實是通常只能在電腦前邊改
邊流 沒得擦
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[閒聊] 鳥熊原本預設活俠傳的評價是怎樣?現在的負評 鳥熊說他已經心灰意冷 我很好奇 他原本預設的評價會是怎樣? 「骰子好有趣啊!」「一直死好好玩」「轉盤神發想啊」33
Re: [討論] 遇到問題就workaround真的好嗎?笑死人 一看就是沒有reference觀念的菜雞 immutable string就是要阻止你這種雷包寫出糞code啦 今天要是有人很衰小, 要跟你一起開發醫院的資訊系統 然後又很衰小的, 開發語言的string又是mutable的20
[問題] Riot一直被問候老媽會覺得心灰意冷嗎?riot只是一個遊戲開發商而已 當然也想盡力提供給玩家一個好的遊戲環境 但世事總非盡如人意嘛 有時候伺服器連線狀況就是不好 遇到其他國家爛線更不是riot能控制的9
Re: [討論] 週報的用途?[公司規模] 小型公司 : 可能所有 IT 都在同一個辦公室, 站起來問一下, 馬上可以 Sync 所有狀況, 或是只有幾十個人, 發個 Mail 就可以討論進度, 這種情況, 週報的意義確實不大 中大型公司 :4
[問卦] =.= 做什麼你們都不滿神也會心灰意冷?我大阿肥啦 看不下去了=.= 覺得台灣防疫不錯啊 除了口罩其他都很好 有都超前部署了6
[老人] 新版信長的戰法系統算神改動嗎?如題啦 看到lol要換代理 讓我想到當年信長有舊新版兩派 舊版有叫兵系統 後來被詩人FN拔除X
Re: [問卦] 日本的軟體工程師有多血汗?IT產業 就是資訊服務業而已 你把它想成提供技術的服務業 就也跟空姐 櫃姐 旅行社 那種服務業差不多而已 那是台灣寫程式的人自己在那邊吹捧軟體多屌多棒 現實上根本還好而已4
Re: [問題] 現實中有那種中國小說的網遊嗎?很多小說的2, 4 根本北七糞game 還全世界唯一伺服 所有國家砸了一堆資源開發給全世界幾十億人玩的遊戲 有一大半設計花在只有一個人能得到的隱藏要素 然後這個要素還可能可以讓那個人一挑十億- 之前工作處理過私校的老舊校務系統 裡面也是各種奇怪的備註 看過一個轉班好幾次的學生 轉到系統出bug 去看到備註:他媽有病
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