[閒聊] 強到沒對手的話 比賽還有什麼樂趣?
運動作品裡很多都是強到對面全部加起來都打不贏的
例如 閃電霹靂車的風見隼人
或是黑籃的奇蹟世代(國中)
只要在那個量級裡 幾乎沒對手的
只要比賽前沒機械降神
那幾乎躺著贏
這樣還有什麼樂趣?
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※ PTT留言評論
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會很爽
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贏了就是爽
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睥睨眾生的感覺不會膩好嗎
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會膩吧
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BM啊 看看那個惡魔么
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會在比賽途中當氣象預報員 Max:
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獎金啊
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會很爽
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比賽沒樂趣 但是一想到獎品可以讓你八年內都過最爽
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的日子 那真的是作夢都會笑
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所以埼玉連作夢都想被別人打爆
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開無雙也是有開無雙的樂趣啊
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在同一個領域一直拿冠軍,很常見的是會失去熱情而且停滯不
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前
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「妳是沒看到我剛拿到的支票上有幾個零嗎?」
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ufc毒骨求敗 骨頭大魔王啊 輕重重量雙冠王 我看他也蠻
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爽的 整天想著怎麼把自己洗白
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問虐菜王西索
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問勇伯啊
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炸魚真的爽啊
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問梅西
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一時虐菜一時爽 一直虐菜一直爽
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比賽只要參賽規模夠,很快就會有人分析贏家的做法,學
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習之後就會跟上來了,如果輸了還不懂改變做法就一直輸
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可以忍笑
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所以獨孤求敗才叫求敗啊 太強所以很無聊 只求一敗
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Re: [問題] 閃電霹靂車的蘭德爾是不是一輩子回不了家其實動畫也一直在往F1的方向去走 不然TV版的時候就是各種車款與機設都很雜 而各個車手的人設就是這部作品最大的特色 F1才沒那麼多怪咖 菅生修應該算是 常規賽車裡的最強者 DOUBLE ONE的時候就是為他而作的 DOUBLE ONE 就三個重點 超級阿斯拉換成AKF-11 風見學會加速過彎14
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[問卦] 風見隼人第二次冠軍也太屎運了吧?剛剛又複習完閃電霹靂車double one 看到最後一場比賽時 當時最有奪冠希望的選手積分如下 新條直輝:41分 耐特·修馬赫:40分9
[閒聊] 把對手撞出場讓隊友贏得比賽的橋段閃電霹靂車ZERO有一場是加賀擋不住風見的追擊, 在某處彎道被超過後,故意把他撞出場,讓自己的隊友贏得比賽。 現實的賽車比賽有發生過這種事嗎 有沒有卦 --
爆
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