[閒聊] 暗喻幻想-初期戰鬥心得(無雷
這是我空閒的時候整理的,有錯或很亂請見諒,然後我只玩標準難度,
目前剛結束第二個有期限的主任務。
先講前言,整體來講可以理解這個戰鬥系統為何要出成新 ip。
沒有總攻擊跟仲魔合成出成 p6 一定會有人噴。
這次主角整體來說劣化很多,除了每個職業有自己的獨特被動以外,
跟可自己配點以外就沒啥差別,不過自己配點還滿重要的。
這次素質點數成長綁在角色上面而非原型,由於初期角色缺乏魔力高角色,
非常建議主角初期只配魔力當魔法師的位置。
獲得第一次有期限的主任務以後建議先去買hp補品買滿,因為一進去就會有個委託,
送你武僧職業,這次的戰鬥系統即使是物理攻擊也是吃 mp ,除了武僧。
武僧有一個特點是他的第一招就是hp越高攻擊力就越高,初期滿血出這招
基本沒幾個小怪扛的住幾下,打王幾乎也靠這招,畢竟這遊戲補血比補 mp 簡單,
而且物理會爆擊。
主角建議選魔法師繼承施療師的光屬攻擊,主角在這個職業的特殊被動很強,
可以視為自帶大氣功,而且這樣主角可以自帶四屬性攻擊,
魔法師跟施療師主線必給不必擔心拿不到。
夥伴的話建議騎士夥伴直接轉武僧一樣繼承光屬攻擊,因為初期騎士很廢。
劍士夥伴不用轉但要繼承武僧的第一招,這樣應該可以應付大部分的怪,
然後加減省一點 mag。
戰鬥部分有些進階職業會給全體攻擊只花一動,有些統合技會給追擊點可以注意,
我記得劍士+武僧可以出殺死敵人會給追擊點,
直接先制殺自己沒法剋制的小怪滿方便的。
這次原型的強度綁定社群,跟以前只差社群有沒有滿只差仲魔不同。
這遊戲動作的部分還滿重要的,如何快速把人打到 break 進指令很重要,
魔法師這部分還不錯,因為他在動作部分是圓圈範圍攻擊,不會有背後的問題。
有時找不到怪還滿麻煩的。
然後這次一開始就有物理反射怪,十分白癡,
不過這次有直接戰鬥重新開始還滿方便的。
這次魔法師跟施療師社群很婆,可惜如果做了會被抓走,這世界真的是充滿種族歧視哀。
--
因為這款雖然系統有些相似但IP就不是p6沒總攻跟仲魔覺
得還好,不過法師補魔商人賺錢是不錯的配置,不綁法師
的話武憎比較不吃魔沒錯
我主角都直接玩商人,用金錢plea
Powa
進戰鬥換不了原型逼玩家陣容一定得互補比較可惜一點
Persona 系列主角能力還是強一點XD
加魔力可能會後悔 我認真的
沒仲魔還好 暗喻本身戰鬥好玩 但沒有總攻擊或其他很潮的動
畫演出滿失望的 玩這家就是要開除濕機阿
配點沒研究 樓上不加魔力加什麼 速度嗎
除非你打定注意就是要玩法師 不然物理職比較多
又不能洗點
總攻擊有點被統合技代替還是有些不錯的
天生魔力專長的角色後面才加入,我主角專點魔力當主要輸出。
再說魔力點夠後,輸出很可觀的。再說打弱點主要靠魔法,尤其
是寶玉系敵人,而且王這次也大多有設定弱點,打起來很爽的。
68
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