[閒聊] 黑神話:悟空 官方曝銷量2240萬份
https://i.imgur.com/ClHu1Fd.png
浙江省在一次人大會議上,公布黑神話:悟空的銷售量。
真˙官方宣布。
遊戲紅了,連省政府都來貼臉了,說是自己的文化政績。
果然是一家親。
兩千萬套應該算是銷量可觀了吧,steam上不知道有沒有超過20套有這種紀錄。
雖然大部分應該都是對岸買的。
提醒版友不要違反4-11。
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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GOTY穩了吧
想必
不如龍王一噴
以後就是官府罩的
還不是沒袈裟
Steam 有2200萬,加上其他平台至少也有2500萬吧
銷量這麼多怎麼可能不是G...
沒有我想像的多
之後出的支那3A壓力山大
老任:沒破三千萬不算是熱賣
樓下說要扣中國銷量
重點不是有2200萬玩的起黑悟空的PC嗎@@
後面要衝銷量要靠打折了
之後出的中國3A就蹭黑神話就行了吧 "類黑神話"
還好只有專制國家會有政府幫企業公布內部機密這種事
參考類原神
習近平感到欣慰。
民主國家不幹這種事的 對吧對吧對吧
扣掉中國玩家有百萬份嗎?
中國人真的很猛 超愛國
統計超過9成是中國人自己買的,終究還是靠內需的軟體,
榮景複製不了幾年
黑猴子有鳴潮好嗎,玩家又不看銷量^^
銷量算機密嗎
不算機密,為啥steam不給查
剩下的一成還有無法統計的海外中國人,所以實際...科
賺爛了 財富自由
很多是強制韭菜買的笑死
中國不玩盜版時的購買力
想必
官方有補助嗎?沒補助就純蹭,有的話當政績合理
DEI以外的遊戲賣的好都是好事
習:賺不少嘛,貢獻點給養育你的國家合理吧:)
不是,這個真的是文化政績
這甚至還沒算上對岸自家Wegame跟其他平臺的銷量
從薪水自動購買
因為用到實景掃描技術掃描古蹟,順道帶動觀光發展
古蹟掃描,大多都是在山西境內,跟浙江無關
steam簡中約三成 以後遊戲銷量要不要都先打七折啊
還以為有3000萬
90%都算中國人買的 海外銷量200萬
某地方公布有2800萬啊 雖然他本意是公布自己的
取景浙江也有好不好==
為什麼steam沒有中文譯名
此前都在嚴打遊戲業 夾縫中做出成績又變自家功勞了
13e人 怎麼銷量不到1成
賣超好吧 很強
單平台2240萬 贏麻了
真的是賺爛了
祝福啦希望下一款會改善缺點
steam有簡體中文名啊 蒸氣平台
海外一成兩百萬也是很多就是了....
這個還沒算PS5的,PS5海外比例應該會高一點
「9成都國人買的,扣掉後也就2、300萬的作品等級」
中國政府就那種中國式父母呀
代表其實沒賣多少
跟預想的差不多
禁止小孩玩遊戲,但小孩做遊戲出名會出來沾光
如果又拿省政府補助 怎不能算政績
銷量是機密 所以去年才一堆蓋牌的 頂多看平台的暢銷榜
被我猜對了 遊戲早晚能賣超過2000萬
好像還好
兩千多萬....GDP都靠這個了吧
賣這麽好 想必Goty上去致詞了吧
GDP靠這個中國就倒了XDDD
不可能啦 他們的GDP不會是靠這個XD
臭打遊戲的 哪有什麼gdp
單一steam平台2200萬,那算上ps5應該更多
HOLY
靠也是靠原神 黑猴子這個也才多少
中國還有WeGame 應該也佔了一部分
哇那麼厲害肯定Goty吧?
它們屌的是建讓模免費送,讓中國公司開發UE5的門檻降低
崩潰仔
我還以為已經超過3000了
可以徵稅
中國是民主國家的話,很多遊戲的銷售數字會更好看 可惜
BG3當時也是駐華使館透漏 兩週內在steam賣出520萬
他們是民主國家的話就不會只有黑猴這款,變成黑猴就只
是劍星、臥龍、仁王等級的銷量,不可能賣得比現在帶動
民族感情的銷量更高
過10年就輪到印度天下第一了
對政府單位來說 銷量就是那件袈裟
外國只佔一成,那也快300萬了,先說說300萬就已經是
很多遊戲的總銷量了
我還記得當年碧軌出來之後軌跡慶祝系列破百萬(
我想過個問題 如果一年內推出五部這種等級遊戲的話
有辦法每部都能賣這麼高嗎?
我知道有幫外資企業公佈新總部地點的
一年五款多想了吧 黑悟空認真算 拉長點是快七年耶
怎不會問gta每年出一次 銷量多少
有這銷量還要袈裟幹嘛 製作團隊心態完全不行
這部這麼成功 將來有多公司跟工作室也投入是可預期的呀
更
浙江官方有幫忙 包括官媒宣傳
製作團隊都不屑那個玩家之聲獎了 銷量都靠中國人貢獻
跟玩家之聲差不多 他們要的是妖王的認可
一年五部 我是指中國為主的市場 而不是同一家公司製作
超英趕美 屌打DEI好嗎
這是政府統計報稅的應該姑且是準的吧
他們是正常國家的話一定可以吧,二線遊戲日美都超過五
款啊,但不會每一款都是千萬銷量
十三億人 一人買一份早晚送上GOAT 耀我國威
中國無盜版的購買力
至少黑猴子會帶起中國遊戲業開始做大作
華人大多是不敢創新 但只要有人做了會賺錢 就一窩蜂跟著做
每次講黑猴子就要先扣本國銷量 其他JRPG要不要比照
然後大量好壞參半的作品問世 又破壞掉整個大作市場
我以為至少5000W+畢竟中國市場不是超大的嗎?
好歹自己人應該會捧場
創新不是問題吧?黑猴子也沒創新啊
能理解這種愛國情懷
steam 2240萬銷售 81萬有效評論 真的賣挺好的就是
傾全國之力才兩千多萬唷
有超抖嗎 沒有的話還敢來碰瓷
比照其他遊戲的邏輯不太行,這是因為中國國產遊戲的
民族情懷加成強過其他國家太多,無法對比
其他遊戲就沒有中國玩家?
不開情懷只為了遊戲買的對你來說都不是玩家?
條件自由心證還談什麼統計?
2240是PC部分吧?有計入PS5的嗎?
反觀那個賣100萬的ps獨佔手把神作
拿其他國家遊戲類比滿白癡的,巫師三有打著民族情
感偉大波蘭行銷?老頭環有實況主把它和愛日本連接
在一起送?不買大表哥二就是對不起美國?
中國的人口市場跟其他國相比的確有其特殊性啦
不過也是因為全村的希望的紅利
下一款大概就沒那麼好了
穩了,GOTY必定手到擒來
買正版的牆國真的好強
要說2000萬都中國人買 靠零頭240萬也比GOTY的150萬
高了
你也可以打著民族情懷賣自己的遊戲啊,有人不準?
所以現在中國玩steam又就地合法了嗎
沒那件袈裟支那人還是會一直氣啦www
巫師2可是被總理拿來送歐巴馬的國禮耶,怎麼可能沒有民
族情懷
台灣賣了800萬套吧
話說黑神話之前不是才估說中國80%嗎,怎麼現在變90%了
所以猴批還巴著goty頭銜幹嘛啊== 每次都要提一下
賣民族情懷沒問題啊?賣民族情懷又不給講嗎?如果今天
黑猴子是日韓歐美出的遊戲,中國人會買2000萬嗎?
可以壓 這款就是在玩民族情懷的遊戲沒錯啊
好好一個遊戲中國官方硬要貼,害得被說洗銷量被看不起
全新的韭菜收割法
可以賣啊商業不就這樣,問題是一堆猴衛兵看了就好
笑。
爆
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Re: [情報] 黑神話悟空官方:全球銷量突破1000萬份所以呢?? 日本很多遊戲也是幾乎日本人買啊 台灣人都不買台灣遊戲嗎?(想買也没得買比較可悲) 所以想說什麼? ---
爆
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