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[閒聊] 現在動畫技術跟十年前比有進步很多嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 現在動畫技術跟十年前比有進步很多嗎?作者
LCMODEL
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一拳超人跟第三季跟第一季剛好隔了十年左右

雖然經費肯定不能比

但是這十年動畫技術應該也有在發展才對

畫面卻還是不如預期

現在的動畫技術跟十年前比有進步很多嗎

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.52.97 (臺灣)
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Peipussee10/31 22:29技術再好沒錢是用得起嗎

※ 編輯: LCMODEL (118.150.52.97 臺灣), 10/31/2025 22:30:02

a21051010/31 22:30看看幽浮桌 其實沒什麼差別就是了

emptie10/31 22:322d不好說 3d應該有

error40510/31 22:32現在是路邊ai屌打擺爛原片

allanbrook10/31 22:32你要說日本2D動畫的話 沒有

milkool10/31 22:33從賽路路變成數位製圖 製作方便但也造就一堆省錢的作品

allanbrook10/31 22:33或著應該說 沒有明顯到一般觀眾能一眼看出來

spfy10/31 22:33有進步但還是勞力密集的產業吧

allanbrook10/31 22:34賽璐珞被淘汰已經快要20年了

milkool10/31 22:34啊不對 你問十年前 應該也都是數位流程了

allanbrook10/31 22:35這十年來可能差別是 3D做為分鏡參考的方便性增加

allanbrook10/31 22:36還有攝影階段的玩法變多

allanbrook10/31 22:37但這些當然都是有時間有錢的作品才看得到的東西

STAV7210/31 22:38成本壓縮效益應該不錯,像拉麵赤貓3D建模出來,雖然有些

STAV7210/31 22:38細節不自然,但是完全不影響觀感與客群

lnceric00810/31 22:40幽浮桌跑渲染的顯卡應該比十年前強吧

storyo1141310/31 22:49多了3D阿

CactusFlower10/31 22:53數位原畫啊 直接把layout疊在下面 還有圖層的概念等

nodefence10/31 23:09你看看UFO空之境界和鬼滅

nodefence10/31 23:10我覺得有進步但不是很有進步吧

kuninaka10/31 23:25要做成無限城,十年前應該花的工時會更多

yao717410/31 23:55進步不明顯吧 就算是3D也沒有很明顯 3D大概25年前到15年

yao717410/31 23:55前那十年間進步最明顯

slowsoul199811/01 00:10沒有區別

HappyPoyo11/01 00:19第一季經費也沒很多吧,是大佬用愛肝出來的

ak4712312111/01 00:262d轉3d應該影響也不小吧

ak4712312111/01 00:26一拳第一季就真的是製作方超有愛

pandatom11/01 01:07現在動畫的光影看起來比以前更豐富了

jkok10342711/01 01:34我覺得唯一有進步里程碑的是蜘蛛人:新宇宙,也拿了

jkok10342711/01 01:34奧斯卡

PSP15611/01 01:43以前鋼彈線條比較多

ILLwill11/01 08:47你要用閃哈比較比較好

ILLwill11/01 08:482D3D融合的有比以前進步

h7531141811/01 09:20一定有進步呀,但技術要錢的不是每部都需要用

aegis8072811/01 12:58一定有啊 你看鬼滅無限城 十年前沒這種等級

L9015611/01 22:38一定有,回歸重點就是"錢錢"的投入與否。