[情報] 介紹Rogue打牌《紡織者之詠》的系統(一)
嗨,大家周末過得過得如何呢?
下週就是FF了呢~
今天向大家介紹《紡織者之詠》的核心系統之一『橫版站位』
橫版站位是《紡織者之詠》戰鬥的一個重要元素
戰鬥中,敵我雙方都會個別站在『前位、中位、後位』三種位置上
站位在戰鬥中最主要影響的是「攻擊優先度」、「技能效果」
遊戲中最常見的攻擊方式是「一般攻擊」
「一般攻擊」會優先選擇敵方最前排的單位進行攻擊
隊伍的坦克放前排、輔助放中間、輸出放後排是最常見的佈陣
但當玩家在遊戲中面對各種千奇百怪的情形時,
也必須要因應情況改變隊伍配置
相信玩過試玩版的都曾因為沒看技能被某個菁英怪鎖定然後鎖頭鎖到死過:D
https://imgur.com/Y6DYlOt
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推
前面有人,為什麼可以打到後面的人??Y
→
幹……看到這名字第一時間還以為是絲之歌的消息……
36
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Re: [聊天] 新手/老手該不該抽新年日和?其實我在想站位靠前真的是缺點嗎? 以戰隊戰來說 承受攻擊是獲取TP加快UB迴轉的途徑 而一般站位越前 承受傷害越多 (但有很多例外) 因此乍看之下 不是主輸出的日和妨礙了其他人承受攻擊獲取TP- 前陣子競技場重置, 小小甜心競技場成為了玩家的惡夢。 這篇是給同樣在15001名奮鬥的玩家 一同討論以下犯上的方式。 所以如果沒有這個煩惱的玩家可以左轉了。
爆
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