[閒聊] 克蘇魯深海探索Rougelite Feed the Deep
原文標題:克蘇魯深海探索Roguelite《Feed the Deep》登Steam,潛水餵養深淵怪物
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66312/feed-the-deep-is-coming-out-on-
steam-on-16-august-2024
| 深淵看著你代表他餓了
| By 薯泥
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曾參與開發《水果忍者》的澳洲獨立遊戲開發者 Luke Muscat 製作發行的 Roguelite 懸疑探索《Feed the Deep》(暫譯,餵食深淵)宣布 8 月 17 日在 Steam 發售,遊戲提供簡體中文介面與字幕。
《Feed the Deep》啟發自「克蘇魯神話」始祖、美國作家 H.P.洛夫克拉夫特作品,遊戲世界中的人類在海面建立漂浮城市,卻不知道深海潛藏的怪物,玩家需潛入海底洞穴,餵食「深淵」以防止城市被摧毀。
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遊戲結合《Dome Keeper》與《洞穴冒險》Roguelite 玩法,海底洞穴是自動生成的場景,每次下潛結構都會改變,玩家須在氧氣用完前完成餵食使命。
另一方面,洞穴內棲息著危險的生物,受到攻擊會損失生命值,同時潛水視野會隨著角色旋轉改變角度,導致方向判斷在伸手不見五指的深海更加困難。遊戲內建螢光標記等指引道具,以幫助玩家避免在探索時迷路。
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海溝洞穴的寶箱有金幣、可交易物資等資源,玩家可以沿途收集並在岸上的商店使用,可以購入夠擊退怪物的信號槍,或升級氧氣瓶容量等,強化裝備以探索更接近深淵的境地。
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《Feed the Deep》收錄多種遊戲模式,不同模式中主角的裝備、洞穴的危險程度,以及途中遇到的謎題都會有所不同。根據開發者介紹,如 Breach 模式提供炸彈自由破壞洞穴的牆壁,目前至少有 7 種模式等著玩家體驗。
| I am very excited to reveal the release date for my first solo project, a
| Lovecraftian underwater roguelike, which features eldritch horrors,
| procedural generation, and one big, sinister monster at the bottom of it
| all.
|
| Feed the Deep releases on August 16th!
(影片)https://x.com/pgmuscat/status/1818783487224430709
《Feed the Deep》計劃 8 月 17 日在PC(Steam)平台上市。
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/2332260/Feed_the_Deep/
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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稍微比現實的洞穴探險實際多了
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