Re: [閒聊] 國產小黃遊賣30萬套算大賣嗎?
※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: ※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: : 在steam逛小黃遊看到的
: : 避免廣告嫌疑 遊戲名稱打碼
: : https://i.imgur.com/eySZGHH.jpg
: : 國產小黃遊賣30萬套 算是大賣嗎??
: 雖然是 3月的文章 但回一下好了
: 感覺台灣 小型工作室 技能都點在做色情遊戲了..
: 精美的CG動圖和無碼 都贏日本,要說輸日本的地方就是劇本吧?
: 劇本都蠻普通的樣子..
: 然後雖然是國產,大多數還是用日語,只有少部分用中文配音
其實接觸過幾款國產獨立HG後以及後來又在DL上找日本同人社團的小HG後
發現本質上就是一樣的東西
你說台灣的小工作是真的有比較好嗎? 我覺得沒有
短小的內容、看似精美的CG、沒深度的文本,千篇一律的系統
當然也有小部分有做出比較有意思的遊戲系統,但真不多
就跟DL上被大家推的也就那幾款有誠意內容又深可以玩很久
然後DL上真的好多日本同人社團用RPGM或Unity做的Bug還有一堆就上架
要不然就是遊戲平衡都沒做好就放上來,正常玩還破不了關
真正想要好好爽還得等幾個版本修完Bug
--
你根本不用特指黃油 所有遊戲都一樣
創新了可能根本也沒人喜歡
一般遊戲做爛可能根本沒人會買,色色小遊戲做爛海
事有人看圖看介紹會買
第三段把關鍵字改成steam 3A大廠 UE5或自家引擎 好像
也通順欸
我覺得就是樓上說的那樣,一般遊戲做爛根本沒人買,但買HG的人跟怎就是看圖片挑的 DL上一堆銷量看起來不錯,CG精美,結果買了很失望
※ 編輯: htps0763 (36.239.203.146 臺灣), 04/20/2024 10:28:07那也要你找的到夠色的繪師啊
不知道為什麼台灣 色圖畫的比較好.
但遊戲性 就..回合制居多
所以這款你有玩過嗎?推薦嗎
其實回這篇文的時候是回上一篇,沒注意到原原PO的圖,這款剛好有玩過 我覺得是算內容題材系統都還算有趣的作品,雖然是Unity引擎的遊戲 不過系統至少不是隨便套個AVG框架,我覺得還不錯,雖然內容深度長度也就那樣 以小型HG的標準算還不錯 不過有不少人對其中一個要素不是很滿意,但涉及劇透我也不好說,想知道的話可以看 steam評論
H-GAME 版那邊也有討論一些國產遊戲 畫面好看過程大便
日本做遊戲還是比較厲害 台灣的遊戲部份都像是硬加上去
的 有些根本就是裝成遊戲的文字遊戲了
聽起來只是你不喜歡的類型而已啊
我並沒有說我不喜歡喔,說真的RPGMaker真的是很厲害的東西,就算是相同的系統 但是很多遊戲我都還是玩得津津有味,只是越接觸越會覺得這個產業還是太淺了 不過畢竟重點是色色,這也是沒辦法的事
※ 編輯: htps0763 (36.239.203.146 臺灣), 04/20/2024 10:39:50 ※ 編輯: htps0763 (36.239.203.146 臺灣), 04/20/2024 10:42:09這款我覺得還可以啦 不看攻略自己破的過程還算有趣
不過CG個人覺得偏普
平衡爛的我都是直接editor ce開起來 沒空等他浪費時間
特別是有些喜歡做的很農的我是真心不懂在幹嘛
爆
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Re: [哈拉] 會不會對HG有遊戲性方面的要求?我認為遊戲性就是體驗性 一切終究要回歸服務玩家 系統多的就會希望平衡做的好 像是eushully的平衡好和平衡不好的遊戲體驗會差很多 我個人覺得天結做得很好 屬性的懲罰+多元系統有發揮在戰鬥中的影響 其次的Alicesoft也會希望遊戲性做好玩一點 做不好的就很無聊的在農5
Fw: [心得] 幾款國產遊戲性不錯的HG作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲) 看板: H-GAME 標題: [心得] 幾款國產遊戲性不錯的HG 時間: Mon Feb 20 12:37:47 2023 這陣子也碰了一些國產HG 發現大多都是圖很優秀
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