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[閒聊] 感覺優米雅少了些什麼

看板C_Chat標題[閒聊] 感覺優米雅少了些什麼作者
ilovemumi
(早安小草)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:29

先說我煉金工坊有萊沙全系列、蘇菲全系列外加亞蘭德部分作的經驗

其中有幾款是ps4玩的還拿過白金獎盃

然後沒有玩過手遊

看到優米雅出來就買來玩了

現在進度應該還在第一章

看起來煉金變得更容易了

但是莫名其妙沒有興致玩

以前常常為了合成一個強力裝備,可以窩在工坊好幾個小時

現在連進遊戲都懶了

感覺優米雅少了些什麼

還是我年紀大了


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.3.248 (臺灣)
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diabolica05/04 11:01題材差不多 完勝萊沙2

fortrees05/04 11:01覺得角色不夠香

diabolica05/04 11:02拿槍的櫻巫女不錯啊

jorden080405/04 11:08單純年紀大了吧 這款我玩的比萊莎還入迷

Sischill05/04 11:09其實這作不要掛鍊金可能還比較好

diabolica05/04 11:10鍊金真的簡化到不想管特性

innctu05/04 11:10腿不夠肉嗎

zealotjacky05/04 11:13少了後面還沒推出的季票內容

kctrl05/04 11:15這代就把煉金簡化到幾近變成另外一個系統的東西,所以習慣

kctrl05/04 11:15煉金期待煉金的玩家失望是一定的,他真的比較像是煉金術士

Nk7016505/04 11:15我覺得是跑圖很麻煩 地圖上一堆問號就是會想去看是什麼

kctrl05/04 11:15的另外一種外傳形式的產品,只是掛著煉金的名頭

jeff23571105/04 11:15

kctrl05/04 11:16還有不得不提的UBI式充滿問號的大地圖(x

kctrl05/04 11:17戰鬥也是另外一種形式的簡化,一開始玩挺有趣,但後面就

Nk7016505/04 11:17鍊金就是把要用的主要調和物做出來量產好 然後狂丟而已

kctrl05/04 11:18很無聊,因為做的事情從頭到尾都一樣

Nk7016505/04 11:19之前因為要特性繼承+調整效果等級 鍊金才會很耗時間

kctrl05/04 11:19我方閃避設計強過頭,打再難的敵人都能削到死

Nk7016505/04 11:20這作把特性拆出來 效果等級也是無腦拉 所以幾乎不用思考

Nk7016505/04 11:22而且這作的特性跟沒有一樣 裝備都+1000多 特性才+十位數

pigin85278905/04 11:24這代故事比 萊莎三部曲 還要好不是嗎?

pigin85278905/04 11:24萊莎三部曲的故事 都是再講前人 古代人 的故事

b7920505/04 11:24沒失望 鍊金ip就這樣而已 沒感期望太多

henry123456205/04 11:30之前就說過了 這款就是不掛鍊金之名也沒差的作品

henry123456205/04 11:30她的故事完全不需要用"鍊金術"作為那技術的名稱

kctrl05/04 11:31應該說,遊戲中表現來看,他那根本不是煉金術,比較像是

kctrl05/04 11:32什麼乞禱形式的神術,特別是那個跳舞跳來跳去的更是..

kctrl05/04 11:33雖然我猜暗榮根本沒想太多只是想秀優米雅跳舞很讚而已 (x)

Nk7016505/04 11:35不就找個理由給她跳舞嗎 操作瑪娜根本不用跳舞

Nk7016505/04 11:35然後就給她一個設定說她跳舞比較好操作

kctrl05/04 11:38暗榮:別的不說,就問你她跳起舞來是不是很辣吧(゜∀。)

fortrees05/04 11:41想換個人來跳

iamnotgm05/04 13:21這次的鍊金術就是祈禱阿 可以說跟以前的鍊金術不一樣

iamnotgm05/04 13:21但是打個比方吧你會說鋼鍊的鍊金術就不是鍊金術嗎

iamnotgm05/04 13:26我覺得這次的鍊金系統大概在第二區域那段期間是最好玩

iamnotgm05/04 13:26的 剛開始能做的太少很無聊 後面太容易堆滿效果品質了

iamnotgm05/04 13:26很無聊 然後第一區域那場劇情boss戰大概是全遊戲最有趣

iamnotgm05/04 13:26的一戰 比最終boss還有趣

mkcg582505/04 13:48看劇情跟角色 然後時間花在蓋房子上比較實際

zader05/04 16:20大腿內側的痣