[閒聊] 南韓遊戲史上最高罰金出爐 驚動青瓦台回
南韓遊戲史上最高罰金出爐 驚動青瓦台回應
https://money.udn.com/money/story/5612/7684355?from=edn_newest_index
韓國公正交易委員會今(3)日公布調查報告,對南韓遊戲大廠Nexon開罰116億韓元(約新台幣 2.74億)的天價罰款,創該國史上最高罰金紀錄,處罰原因來自Nexon在未告知消費者的情況下調整遊戲虛擬寶物機率,而此一消息也驚動青瓦臺,南韓總統府強調「必須糾正資訊不對稱造成的傾斜競爭環境,我們將努力創造一個公平的遊戲市場」。
由於南韓已是全球手機遊戲輸出大國,且影響力相當大,成為該國相當重要的產業,因此也驚動南韓總統辦公室對此裁罰出回應。根據外電消息指出,南韓官員表示,此處罰結果也正好反應南韓總統尹錫悅「優先保護遊戲玩家權益的意願」的政策方向,顯示出南韓政府對遊戲玩家極為重視。
根據《韓聯社》報導指出,韓國公正交易委員會對Nexon 處以糾正令和116.42億韓元的罰款,主因來自旗下Nexon旗下人氣遊戲《新楓之谷》2010年5月時所推出可變更裝備潛在能力屬性的「方塊」,卻在2011年時將熱門數值出現機率調整為「0」,且並未告知玩家,甚至公告表示「機率跟以往一樣」,引發玩家怒火。
根據統計,該遊戲中的「方塊」道具從2010年9月到2021年3月,共創造5,500億韓元的銷售額;而Nexon另款遊戲《泡泡大亂鬥》的賓果活動中,也同樣出現將機率調至「0」,且未告知玩家的情況。
針對天價罰金, Nexon則對外表示,對用戶帶來的極大失望深表歉意,也接受公平貿易委員會的決定。不過,Nexon也強調,2010 年至 2016 年間,當時韓國尚未規定商品機率必須公開,若追溯既往將影響到韓國遊戲產業,而此一說詞,也遭到公平貿易委員反駁指出「是否公開機率與處罰無關,法規規定如果沒有明白告知消費者相關權益,就將受到處罰」。
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動搖國本,地動山搖
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反觀有
才2 .7億台幣。
最高又怎麼樣 騙到的錢幾十倍起跳吧 還不用繳回
怎麼被抓到的
繳回國庫
財閥治國就是這樣 反觀
台灣玩家多課一點就補回來了
#1bbKyHf8 (C_Chat) 怎麼被抓到這篇有解釋
怎麼被抓前面就有板友回了,簡單說就是公佈某項機率
時被抓包
公平交易委員會可以直接查 這不是蠻好的嗎
都要繳錢惹還強辯辣句尚未規定4智障ㄇ 演也演全套- -
反觀
最後一段真的....要道歉就好好演,說什麼以前沒規定
要公開就不該追溯既往,根本提油救火
台灣有法案能調公司機率的嗎?
法歸理論上不該溯及既往,但對法盲來說(ry
0%也太誇張了
0 不抓你抓誰 當人傻子==
理論上不溯及,但可能以事情被發現時間為準
此外消費者權益以前沒對這領域規範,還是能類推適用去管制
該不該溯及既往是很自助餐的,有些法案擺明溯及既往
也是大部分人叫好(就會有一些法學專家出來護航沒
關係
其實重點是在道歉會上就不該多說那句,不然公平會幹
嘛還要再反駁它,就乖乖演道歉,真不服就上法院解決
就是內褲鬆 害我不想玩 檔案==
檔案機率蠻正常的吧 雖然也有不太好的點
這邊他用的是須告知消費者權益去反駁,也不算溯及既往
等你檔案200抽0彩的時候 你也會覺得一定有偷調機率地XD
如果是台灣 大概會重罰2.7萬
也才銷售額的2%,還好吧
他告的是詐欺,只是新規定讓過去的詐欺被發現而已
反觀
反觀對無良遊戲公司睜一隻眼閉一隻眼的
沒規定公開你就能偷調機率為0?
不過廠商會偷調機率~這可以算實槌案例了吧??
台灣犯罪與詐騙天堂
反觀
其實也沒多少
直接把機率調成0 要過十多年才能罰三億 賺爛
你可以不公開 不代表你可以把東西抽掉啊
標示有實際上沒有是詐欺行為了
南韓總統府不是早就搬離青瓦台了?
台灣只有很潮的廢死跟同性法案會積極跟上而已,其他都
慢慢討論
反觀
機率0是怎麼被抓出來的?
反觀特哥告橘子贏的艱辛
反觀台灣根本"天堂"
反觀
調成0也太無良
反觀
反觀
反觀還有人要幫橘子洗地
反觀
機率 0???
0太誇張了吧
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[閒聊] NEXON被罰116億韓元(2.74億台幣)經韓國公正交易委員會(Korea Fair Trade Commission;KFTC)調查報告結果,南韓遊戲 開發商 NEXON 因涉嫌修改旗下網路遊戲《新楓之谷》(Maple Story)等課金電子商品的機 率而未告知消費者等違反法令事實,遭 KFTC 處以 116 億韓元的高額罰款與糾正令。 根據韓聯社與多家外媒報導記載,經 KFTC 機構調查發現,NEXON 被指控在 2010~2021 年 期間多次修改旗下《新楓之谷》與《泡泡大亂鬥》(Crazy Shooting Bubble Fighter)隨20
[問卦] 楓之谷韓版偷改機率重罰116億韓圓新聞來源:巴哈姆特 韓國公平交易委員會(KFTC)今(3)日宣布,將針對韓國遊戲廠商 NEXON 處以 116 億韓 圓(約新台幣 2.75 億元)罰款並下令其改進。主要原因是 NEXON 在面對線上遊戲《楓之 谷》與《泡泡大亂鬥》所銷售的機率型道具被改成不利於消費者的機率時,沒有告知消費者17
[韓版] 新楓之谷:官方預設物品機率卻稱隨機《新楓之谷》韓版爆發官方預設物品機率卻稱這是「隨機」爭議,NEXON 公開道歉 NEXON 旗下知名線上遊戲《新楓之谷》在韓國爆發官方預設虛擬物品抽取機率爭議,引爆 韓國玩家怒火,NEXON 上週五已公開道歉。此事連帶《新楓之谷》美版公告也將於美國時 間 3 月 10 日針對引發爭議的物品進行相關賠償措施。15
[韓版] NEXON 將公開旗下遊戲道具機率針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制 在《新楓之谷》韓版爆發虛擬物品抽取機率爭議後,NEXON 今日針對引發問題的機率性道具發表看法,未來將分階段公開所有機率性道具的機率。 NEXON 今後將全面公開使用者付費強化或付費合成物品的機率,同時還將導入遊戲內機率監控系統,藉此方式來確認各種機率元素是否正常運作,透過這樣的監測系統可以讓玩家確認機率內容,一旦發現有問題時,研發團隊也可以盡快採取應對措施,遊戲內機率監控系統計畫以今年內實施為目標。而這項措施將會應用到《新楓之谷》、《瑪奇》等所有 NEXON 在韓國營運的線上遊戲中。 《新楓之谷》韓版近日因為「輪迴星火」爆發機率爭議,NEXON 日前特別公開道歉(可參考此篇新聞:12
[閒聊]南韓電腦遊戲公司NEXON創辦人金正宙逝世!南韓電腦遊戲公司NEXON創辦人金正宙逝世! 年僅54歲 記者羅翊宬/編譯 南韓知名電腦遊戲公司「NEXON」的創辦人、持股公司NXC理事金正宙南韓知名電腦遊戲公司「NEXON」的創辦人 、持股公司NXC理事金正宙傳出不幸消息,疑似是無法克服憂鬱症,於今年2月底在美國夏威夷逝世,年僅54歲,可9
[討論] 針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制 在《新楓之谷》韓版爆發虛擬物品抽取機率爭議後,NEXON 今日針對引發問題的機率性 道具發表看法,未來將分階段公開所有機率性道具的機率。 NEXON 今後將全面公開使用者付費強化或付費合成物品的機率,同時還將導入遊戲內機率7
Re: [閒聊] NEXON被罰116億韓元(2.74億台幣)→ as3366700: 問題是有公布然後暗改吧 01/03 19:47 不是喔,這次會被罰的時間點是沒公布機率的喔 根據nexon自己的說法,這件事的起因是這樣 2021年初楓之谷被韓國玩家抓包星火(一種有隨機性的強化道具)機率造假,所以當時為了 挽回玩家,nexon公布了所有課金強化道具機率5
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率隨便找個新聞 轉蛋機率騙人!韓國網遊巨擘Nexon遭罰2千萬 發布 2018.04.10 | 16:08 近日,韓國網遊巨擘「Nexon」和其他兩個韓國遊戲公司「NextFloor」與「Netmarble」3
Re: [新聞] 韓國《新楓之谷》NEXON涉偷改機率、發假2020 年 NEXON 從《新楓之谷》賺取約 5600 億韓元,約有 28% 的 銷售額是來自於遊戲內的這些課金道具。韓國公平交易委員會也決定對 NEXON 處以 116 億韓元(約新台幣 2.74 億元) 難怪NEXON接受裁決不上訴 詐賭10年被抓到,罰的錢不用1個月就賺回來了
爆
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