[閒聊] 所以大家說原神抄襲,是玩法還是美術還是
原神抄襲大概每天都會從文章或回文看到
不過我自己玩過BOTW 王淚 還有原神
大概就是大地圖 爬牆 飛翔 砍樹掉木頭 石牆藏
寶物 比較找不到其他遊戲也有類似玩法
其他部分都跟薩有很大不同,反而元素反應玩法跟其他遊戲相比有特別之處。當然這部分也能說是從薩的火冰雷水反應之中改出來的,不過這不太算抄襲吧,像是火雷超導、水火融化都也是薩沒有的。
而美術就日式風格,這到沒有特別明顯的抄襲。
所以真的二邊都有玩過的,會覺得原神抄襲薩嗎?
真要我來說,薩的開放式互動地圖玩法還是沒有其他公司做得出來。
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這版就是原神=抄襲,謝謝
致敬啊 抄得好我就玩 帕魯不也是這樣
問就是有 再問就是只抄皮毛根本不好玩 碰瓷蹭熱度 粉絲
噁心 萬物起源薩爾達
原神的元素反應沒太多物理性的世界物件互動,那是個
單純出傷的傷害機制而已,95%為了戰鬥而服務的
原=抄,不認同的都衛兵。懂?
我玩原之前覺得原有抄
玩了原之後覺得除了都是開放世界之外沒啥像
就蒙德看起來有像而已
戰鬥機制 成長等等的系統都不太一樣
不過都很好玩就是
薩爾達沒有各種找你麻煩的設計喔
對於不玩的人來說基本上也只知道蒙德
原就是抄 但帕給GF教訓
薩爾達還真的能自稱3D遊戲之父 怎麼了?
初版廣告很明顯就是打著模仿曠野來賣,不過實際玩
法差蠻多就是了
還3D遊戲之父咧www
問就是國籍錯誤
然後就有原黑玩家試玩開罵怎麼沒盾沒閃避沒馬可騎
開放世界薩爾達還不是抄上谷卷軸真好意思 還三低支付 笑死
推文不就好幾個雲玩家 根深蒂固的覺得原神就是怎樣
原神的設計很多地方都很受限 問題一堆 最好趕緊有競爭者
國際問題而已 不然看看帕魯
你玩的遊戲太少了
*國籍
出來逼他們挪動他們的大屁股好好做事情
實際上真的差滿多的
有錢養新團隊做兩個全新遊戲 跟我說原神沒辦法改進騙鬼喔
元素反應應該可以更往前追溯,時空魔域就有類似設計
現在鐵道是有逼到原神做出一些有感的改動了
各方面都有吧 就是中國版的帕魯
以上特定狀態使對應屬性增傷好像也有更早的RPG
或者說在抄襲致敬層面 帕魯是日本的原神 這樣就懂了吧
上面那張圖的另外兩款也要出開發世界版本了
現在玩家都不知道時之笛了嗎?
全部
很多動作設計參考尼爾、惡魔獵人、蓓優妮塔,這種隱形
成本的地方真的是沒在客氣的
時之迪畢竟是20世紀的作品了,如今已經進入21世紀一陣子
事實上比較會跳腳的是另外某款四字的偏激粉絲就是了
講話注意點喔!我主觀認定原神是抄襲遊戲他就是抄襲遊戲!
你這衛兵
是國籍
動作抄的就不只遊戲了,有些據說是抄現實舞蹈動作的
那張圖某方面也算先知 方舟出終末地 農藥出世界
不是有抄尼爾的攻擊動作動畫嗎
終末地不是開放世界 只是普通3d
股癌:說原神抄薩爾達的根本是雲玩家,根本不一樣的東
西
問就是全都有抄 誰反駁誰就是米孝子
不知道 我沒玩原
沒告都不是抄啦,啟動!
不要再說抄了啦 米哈遊只是為了更新週期省成本借鑒的
這裡中國製就是抄啦 問幾次了
抄就是抄 想玩就會玩 根本沒差
問魯蛋阿
都不是,而是因為是支那廠商
跟iwin一樣,主觀認定,懂了嗎? 說你抄襲不用標準
阿就只有米孝子死不承認阿 其他遊戲又不會 還在國
籍 ㄏ
沒差吧,這板都可以接受帕魯
接受不了高度借鑒的也早就離開吧
亂講 cy跟趴魯才沒抄 日本爸爸的事 能算抄嗎
帕魯也是抄啊 怎麼了嗎
很多都有抄 可是只有一個會死不承認
馬娘還被告了呢
原神沒抄才是新聞
很多都有抄沒錯 但好像只有米遊會被攻擊 有人攻擊 自
然就會有玩家出來洗地
帕魯不是有學者說會破壞創新云云被眾人嗤之以鼻 表示
大家其實都不在乎抄襲
只有一個遊戲會氣噗噗說別人也抄襲
帕魯被說抄襲 玩家不會嘴硬説沒抄啊
好玩就好
又有人裝瞎了呵呵
是國籍
其存在=抄襲
那整個畫面風格就很像阿 你所謂的日式風格
應該先去看太空戰士系列還有魔物 無雙 最近出的碧藍
你說他抄襲他會跟你說帕魯,那你覺得他自己心中是不是
已經有答案了
你覺得有哪一款跟原神畫風相似的
而且當初有些動作也是別遊戲有的
不過從以前看到現在 抄襲的定義就是有沒有被告
那些裝瞎說帕魯沒人護航的我都開始懷疑到底是帕粉還帕黑了
聖劍傳說在TGA放出來就一堆老外說像了 畢竟引擎就那幾款
抄襲與否就是看原作者反應 像前陣子的only up和妮姬
積非成是 謊話說一百遍自己先信了 例如:原神沒抄襲
好了啦怨虎龍
從動作就看到一堆其他遊戲的影子了 好啦都是借鑑
別問、問就是西洽特色的政治正確
玩法最明顯的就體力阿,還抄得很爛,林克回超快喘兩口就滿
原神整個便秘,初期非常討厭爬山就是體力設計有夠爛
體力是十年前的鋼彈遊戲就有的東西
滑翔翼攀牆和體力條完全複製 當別人瞎子哦
不過原粉會說不是主要玩法不算抄
耗體模式基本上一比一照抄,飛行爬牆還能說你做我也做
我覺得最神奇的是衛兵每次都氣噗噗噴帕爾還要說人雙標
不要雙標你就兩個一起護啊
是因為中資,所以就是抄
我對帕魯是沒有發表過半點意見的喔 只是看那些雙標又裝瞎
的很有趣而已
有抄肯定是有抄 但元素反應和戰鬥是獨一檔也有深度 解
謎 大世界從須彌開始設計也很成熟 至少每個大版本都是
肉眼可見的進步
尤其是近期楓丹水下設計得非常棒
借鏡也沒什麼不好 我也經常玩一玩在思考某部分的發想
來源
攀牆是古墓奇兵就有的東西 空有那些也不會吸引人來玩
真要說 我覺得原神最獨特還是日式動漫風的大世界JRPG這
點比較獨特 尤其是過場充分吸收日式動畫風格的動畫 反
而是遊戲少見
抄襲就大方承認就好了 原粉整天護航在那邊鬼叫什麼
一般來說預渲染的3D遊戲都會走比較電影的風格
原的戰鬥深度不就抽強角滾鍵盤…
看你吧 如果你是高金隊伍確實難度很低
那應該是鐵道 連滾鍵盤都不需要
我自己的box是橫向拓展 所以單一角色戰力沒特別誇張
反正要講抄襲肯定是有的 但玩過之後就知道米還是有自己
的特色和喜好 像中國風 中國傳統藝能 仙俠融合進JRPG也
是米做的強項
薩爾達跟這款差那麼多…且薩是獨佔的 元神平台多太多
我也是覺得抽寬度更有意思 有更多老婆然後視情況上
我自己是覺得日本很日式動畫的遊戲很少比較神奇 感覺
做最好就GGST 他們遊戲和動畫顯然思維完全不同
日式動畫又不是只有一種風格,光薩爾達就有很多種不同風格
沒有人一樣才是正常的
廣告分鏡也抄一堆啊
抄爛好嗎
問就是抄 還有跳躍鍵抄襲wow
你是懂流量密碼的。
看風向
沒看ID我以為是Valter
啊?
在這裡米哈遊就是代表抄襲
抄還抄的爛就是最有趣的論述了
其實這論述才第二階段而已
你這篇是拿來讓衛兵出來透氣嗎
任天堂告過那麼多人,你以為真的抄襲任天堂法務部不會管
嗎?
這三年天天崩潰 崩潰到腦子都壞了是不是?
原神會被黑是因為少部分人沒辦法接受中國做出全世界
最紅的手遊阿,你真的以為是因為抄襲喔?
廣告到玩法到美術
原粉說詞基本都跟抄塔玩家一個樣 所以:原神是原創
的
是抄襲啊,怎麼了?
神魔日本沒上 有上的像帕魯就被任天堂公告說已知情況了
哪還輪的到無關的海外玩家在那亂 糾結三年下不了車
這邊看到中國廠就是先喊抄襲,誰管遊戲內容啊
一開始的宣傳圖
也就原玩家這麼好戳
原黑粉原粉都很好釣,所以大概久久就來一篇
中國做就是抄,日本帕魯不算
原神=抄襲 你有意見就是衛兵 謝謝
衛兵冷靜= =
原神「學習」的遊戲可多了,曠野之息只是其中一個
,製作組原話就這樣講的,他都沒說是致敬了
帕魯最好沒人護航,雙標到這種程度也是另一種衛兵了吧
火雷超導、水火融化?
真的當任天堂法務吃素的喔?這麼有熱忱要檢舉原神抄襲
,趕快寄信去給任天堂或應徵法務啊?要是原神侵害到任
天堂的利益,早就被任天堂提告了。真的是很多搞不清楚
法律實務運作的人
帕魯的護航就是 400+EA之盾
到底要問幾次== 蒙德就很明顯美術玩法都有抄,但璃
月之後就不會了,隊伍的角色豐富起來之後各種元素
玩法也讓手感差很多
爆
[閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?先不管後面原神營收多猛 當年原神的demo一出來就是各種吐槽 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣 就差個名字跟人物 中國版薩爾達 你說為啥任天堂不去告 誰知道70
Re: [閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎其實我不太懂你所謂抄襲的定義 照你這樣說的話 DOTA遊戲 FPS遊戲不是都各種抄襲了 我印象中明顯過度模仿大概是神魔吧,跟pad相似度大概有90% 說回原神, 其實有稍微玩過原神應該都會發現跟曠野一點都不像吧==77
[閒聊] 中國網民怒爆《原神》被「國外」遊戲公司中國網民怒爆《原神》被「國外」遊戲公司抄襲,結局傻眼:國外遊戲公司其實是「 本國」 網址: 中國由米哈游推出的《原神》手遊在全球都獲得了不錯的成績,也成為中國網民的驕傲。 不過,最近他們發現,在國外出現了一款名叫《The Legend of Neverland》的遊戲,玩66
[原神] 對抄襲說法的一些感觸今天一開友版就被一堆原神討論嚇著了 特別是怎麼現在還那麼多人在喊抄襲(…好啦,我當然也知道原因) 隨著原神內容的逐漸添加與風向丕變 日本、歐美、甚至連作為濫觴的中國 都已經很少聽到抄襲這樣的聲音了 百萬薩爾達玩家都變成個梗了 沒想到台灣還是這個刻板印象58
[閒聊] 原神地圖 X 寶可夢玩法 = 真.宇宙神遊?朱紫大概玩了30小一周目還沒玩完 現在把原神的主線破一破,活動剩4天了 現在玩的時候腦中一直浮現, 要是朱紫地圖建模貼圖有這麼棒就好了== 人物視角都很像,地圖也都是開放式,只有玩法不同31
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?1.拿薩爾達來比那可以先假定你是想討論原神是否『抄襲』 實際上有玩過原神的人 大多數評價都是除了某些概念『不是原創』外 其他原神大部分內容都有做出自己的『風格』 例如世界觀 例如人物設計 例如地圖地區(雪山)設計 璃月加上即將開放的稻妻21
Re: [閒聊] 為什麼大家對原神這麼反感我是看不太懂,怎麼一直會有人拿公主連結舉例,拿來護航原神被罵抄,公連沒有被罵 公連和刀塔唯一相似的只有玩法,玩法算是抄襲嗎?遊戲發展至今,你要找到完全前無古人的玩法,可能比真的變一個全新的玩法還難 退一百萬步,公連玩法算是抄襲好了,那麼原神不也是一樣,ARPG的玩法有多少遊戲?要護航舉例結果還打到自己這算什麼護航?狂粉或衛兵給力一點好嗎? 當然,雲黑也要給一點力,至少去各論壇看看幾篇遊戲心得文,更新一下雲資訊,不然哪怕要隔空互罵也玩不起來,原神要拿出來嘴的問題多到不行 原神會被罵抄襲基本上就是初期宣傳影片,和薩爾達有87%像,抄的印象深植人心13
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了我覺得跟哪一國無關 創新本來就很少從0到1 而是從1到N比較多 帕魯將ARK+PM縫合創造出新的遊戲性 當你抓100隻怪獸之後 如果只有6隻能戰鬥8
[問卦] 為什麼薩爾達要抄襲原神啊明明遊戲種類就這麼多種 薩爾達卻要抄襲我們原神玩法 還只學半套而已 各種帥氣技能 還有香噴噴抽卡環節6
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