[活俠] 無雷推薦心得
武俠遊戲以前玩過絕代2絕代3 幻三1 仙劍1
軒3外傳 武林群俠
adv養成之類的玩過近月 交響曲之雨 發明工坊 三國志10等等
這款活俠傳 在各方面的表現都是相當好的
以下評論基準滿分10分去評 保證主觀
誇誇俠來了
1.文本 9/10
作為adv養成的骨幹 文本是非常重要的
美術或者題材吸引玩家領進門
要將玩家留下來 就是靠文本了
人物描寫
裡面的人物栩栩如生 透過大量的對話 建立起所有角色的性格
隨著你扮演角色的屬性影響道德 嘴力以及時間線等等 有著大量的文本差分
無論是男角或者女角 每個性格迴異的角色都有自己的風采
人物的人設都保持得很好 忠實地在舞台表演自己的戲份 行為動機經得起推敲
對話用字
文筆洗練 用字好閱讀好理解 小細節非常的多 角色的對話都是有意義的
有的時候來幾首詩 本人會變成突然興奮的患者(欸欸 這個我會 社會組的我有用了?
福韞講割肉餵鷹的地方也很有意思 以前看這故事我沒從這個角度去切入
致敬
致敬的好 縫合的巧妙 在合理的場景使用
我會稱讚他
活俠傳本身致敬的東西又多又雜
但他致敬的好 玩時碰到會會心一笑 也不出戲
在重要的地方 也不會使用致敬的橋段 加分
2.遊戲性 8/10
我是1.1版開始玩的 已經有簡易模式
整體不過不失 戰鬥我都當送的
日常養成沒有什麼問題 挺好的
戰鬥 不過不失 嘴砲描述很有趣
其他想加強也不知道從何而起
戰役 助戰大招插入圖配合文字挺帥的
想要有自動戰鬥或者2倍速
3.音樂 9/10
絕3 幻1的音樂我很喜歡 現在還是記得很多首 這裡丟個2首分享
https://www.youtube.com/watch?v=awy3VhiqWAw
https://youtu.be/pymG7ph-1D4?si=ideFINf3PB4F6ltP
活俠的子夜寄君書(遊戲大廳曲
現在已經可以在我心裡自動播放 二個字優秀
其他首也都挺好的 再多玩個幾輪 看看能不能記住
ost不買不知道 買了發現居然有22首 賺爛了賺爛了
4.美術 10/10
我會不會玩一款遊戲 90%構成是看他美術
美術沒過關 就不會去玩
遊戲裡的人物跟場景我都滿喜歡的
龍湘打工事件圖超好看 又颯又正又可愛的
https://i.imgur.com/bdSoV6R.jpeg
5.整體評價 10/10
不知道為什麼 就是想說10之10 應景一下
我不算喜歡adv
這款可以讓我完整跑完挺不容易的
第一次跑完結局是最後的暗器
第二次達成小師妹+武林+小賤人
打完時非常感動 眼淚止不住
我跟朋友講 只有這條線給我的感動讓我花300也沒啥問題
當然還是請鳥雄繼續補完這款作品
我很看好你喔(你誰阿
遊戲現在的內容 投入50小時能摸得差不多了
玩時非常的瘋狂 每天不低於3點睡
本社畜一個禮拜有3天居家 一天工時不長
都能玩到過勞了直接請特休
晚上別玩啦 再玩下去 就要請特休囉
https://i.imgur.com/6QZM9Ig.jpeg
出自 https://www.pixiv.net/users/335810
誇了這麼多 最後就來講還有哪裡需要加強或者調整
1.以常見的結局來講 明面上大主幹至少還有魔教線跟棋局的主人線需要補完
還有可能的金國等等
完成度保守點都不一定能說有1/3
2.承上 女角現在只有3個可以攻略好結局
我的小梅阿阿阿
3.希望跑過後可以將文本全部重置變成白色
不是設定那裏單純的變色
重新體驗文字一點一點變黃色的樂趣
誇成這樣了 如果有還沒買的玩家
不小心買的話 這裡給一些建議
第一次遊玩不要看攻略 討論 拆包 最自然的你
先體驗一次 後面愛怎麼玩就怎麼玩
我現在已經不看拆包 想要自己好好的體驗呢
最後祝大家遊戲愉快
https://i.imgur.com/RCdiDV5.jpeg
--
小梅老婆得第一
有文本10分的遊戲來一下?
劇本來講的話 交響曲之雨 當然可能有記憶加成
10/10
有兩倍速 文本有不變色能開
戰役應該沒有二倍速(? 不變色的話 跑過不會變黃色 之前有問過這需求 板上搜尋文本
推
這首也很棒
良曲很多
梅好結局QQ
世界線會變動的
感覺文本跟美術的分數換一下更好
文本給滿分 我怕會被打死 不過整體我給滿分 嘿嘿
※ 編輯: s964939 (1.165.223.204 臺灣), 06/26/2024 20:43:36 ※ 編輯: s964939 (1.165.223.204 臺灣), 06/26/2024 20:50:57推 真的讚
請你去試試夏候蘭線
三線都跑過了
師父線玩起來可以在二個師父的重要角色中找到我朋友的朋
友的影子 一言難盡
以前都覺得輪迴系的作品主角情感描寫略顯浮誇 玩過
活俠傳才發現他們是對的 玩完第二輪給我的救贖感是真的
讓我理解到破涕為笑的感覺
又哭又笑的 我們都是被優秀劇本感染的夥伴
爆
[閒聊] 活俠傳0615更新1.0.3124 版本號:可於主標題畫面左下角確認 功能新增 普通模式(現有版本會變更為普通模式) 一周目即可開啟逆天,有額外命運點數59
[閒聊] Steam《活俠傳》正式版搶先評測來源: O 主線故事峰迴路轉又引人入勝,大小隨機事件數量繁多也充滿驚喜。 O 主筆文字功力極強,文本內容等同上乘的武俠小說,十足扣人心弦。 O 各種諧擬、致敬的要素俯拾即是,展現充分的幽默感。 O 角色塑造極為出色,主次要人物性格立體複雜,絕不僅止於屬性的放置架。53
[心得] 《活俠傳》正式版搶先評測評測文非常長,連結如下: 全文無劇透,可安心閱讀。 文中有做簡要的特色條列, 列於下方供板友參考:49
[討論] 大文本遊戲拆包是好文明嗎?我就是在說活俠傳 這遊戲目前的狀況是,有很多寫完七八成的路線文本已經放進遊戲裡,但是正常遊玩沒辦法看到。 於是就有很多程式高手直接把遊戲拆了,挖出那些文本然後放上網路跟大家分享。 而近期活俠傳的熱度這麼高,除了遊戲本體好玩之外,網路上不同玩家遊玩不同路線的討論也是一大原因。 所以這篇文章不只想討論「拆包」本身,也想討論「拆包對於玩家社群的影響」。30
[閒聊] 活俠傳兩周目心得兩天打了大概16小時吧 板上在大戰時我還在遊戲裡= = 第一輪走MEMO的滅門路線,第二輪進了小師妹線+武林傳奇 第二周目開的時候還沒有簡單模式,所以用了巴哈的灌鉛骰子MOD,整體體驗才算良好 主因在於這遊戲的養成以及戰鬥環節完全是垃圾,垃圾到拖後腿的程度24
[閒聊] 活俠傳破關心得 (小師妹線)有雷先來一段唐門隊呼 唐門子弟 駭人聞聽 心血來潮 劫富濟貧 掌門責打 冥頑不靈 衝進山寨 謀財害命 坐鎮蜀中 矯矯不群 誰敢招惹 戰你娘親 中間四句真的是笑死我16
[閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3124來源: 功能新增 普通模式(現有版本會變更為普通模式) 一周目即可開啟逆天,有額外命運點數 普通模式12
[閒聊] 活俠傳多跟風信樓學習是不是就穩了原始鳥熊這種低預算小團隊是不是就應該學風信樓的遊戲模式啊 這邊不是說經營青樓培養後宮的部分 而是簡易的數值養成並專注在劇情分支及多結局上 雖然風信樓多週目也是作業感蠻重 但是每個劇情選項造成的對話改變及劇情變化是真的讓我感覺誠意滿滿11
Re: [閒聊] 活俠傳=監牢傳目前比較有印象的隨手截幾個 微雷(無重大劇情 主角鬼畫符的狂草書法 被讀書人吹上天(完全就藍色窗簾 主角吃宴席 被安排座位後卻被一個和尚硬搶走4
[心得] 櫻花樹下的約定 (無雷)這款是一個謀殺之謎(劇本殺)類型的桌遊, 在玩之前沒有玩過其他的 因為剛好朋友玩過這款的編劇寫的電子小說, 就買來中秋連假一起開來玩玩看 劇情大綱是一群大學生出去玩, 第二天被警察上門說發現其中一員死在月老廟 因此開始各種調查的故事 遊戲裡面不管說明書還是文本都蠻簡短的, 一開始我覺得應該蠻適合新手團玩
爆
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