Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽
原文恕刪
手機發文排版請見諒
我的看法是,就節目觀賞度上,同一隻隊伍有多隻重複角色並非主要的影響因素,而是比賽結果過於壓倒性才是主因
先一個免責聲明,我是雲玩家遊戲都沒買,只看比賽,遊戲知識全從實況得知,以下有錯誤/想法不同都歡迎提出
人鬼到現在第三季我幾乎每集都有跟,但第三季的最後兩集我是有一搭沒一搭的看完的,轉為跟導師/學員實況比較多,原因呢?已經知道結果而且比賽內容也可預見的情況下,私下學員跟導師的互動還比較有看頭
人鬼是節目也是比賽,導師學員為了贏下比賽想出的選角策略和對人對策都沒有問題,比賽因為選手的「想贏」才精彩有趣,進而影響到節目的觀賞度
然而說到觀賞度,競技比賽雙方實力是否接近才是影響主因,一點懸念都沒有的比賽不會好看
都是重複角色/強角會不會影響觀賞度?會,但顯然不是最主要的因素,本季第一二集RB隊尚且戰績未明顯優於其他隊時,抱怨的聲量並不多。真正快打比賽上,T1角色出場率一定比其他角色高出不少,雖然大家會抱怨,但比賽仍然精采
大家開始積極反應比賽觀賞度不佳,主因還是比賽結果太容易預見,也就是比賽到後期選手間的實力差距越來越大,當分組中有明顯強/弱於其他同組的存在時,比賽結果和內容都不好看。第二季比賽內容只有其中一組比較明顯,但這一季的問題是,幾乎每一組都有特別強/弱的學員,導致勢均力敵的比賽內容非常罕見,進而觀賞度降低
但實力差距要怎麼平衡?主辦僅能在一開始按牌位做初步的分階,每位學員可以練習的時間、面對競技遊戲的心態、格鬥遊戲的天賦都不盡相同,進步幅度如何還是仰賴學員自身的狀況,所以最後比賽出現實力差距太大的問題,說真的主辦也很難置喙
至於說到娛樂賽制其中一位導師角色是新人殺手的問題,檢討到導師的選角,我個人覺得沒有必要,因為JP就是RB的主要角色,只是他的玩法及角色特性剛好很克沒有對策的新人,而沒有人會為了僅止一次的娛樂賽專門訓練對策,才會出現比賽一面倒的狀況
另一個很影響節目流程和觀賞度且主辦有機會改善的,反倒是連線測試/比賽規則與學員溝通的問題,這部分在實況當下有不少反應,不過這邊比較少人談到,畢竟大家都清楚這節目沒在賺錢/還在虧,主辦就是人力不足沒辦法順跑流程。怎麼解決呢?別再自己貸了確保人力/$夠再來辦吧3.4個人做這節目真的太累太慘了QQ(雖然主辦頭很鐵也因此我才有節目可以看我很感激,但節目跑的很不順我又看得很痛苦,痛又快樂著)
題外話一下,比賽大家看的開心就好,有建設性的意見大家可以理性討論,一上來就戴人帽子說你是黑或使用情緒性比較強烈的詞彙,都不是好的做法,謝謝
--
你這不就倒果為因嗎 但大天神剛實況有說有在考慮冠軍戰時
打散分組 至少能讓冠軍戰對決好看點
強度是有點難吧 不然RB那組其實3個都是純新手
其實UMA隊上去RB隊不一定好打,丁義看前面贏面大、獅子丸
只有倒數第二週輸勝敗最後一週狀況也很好、Ren倒數第2週
也贏哈瓜
其他人也是新手阿 熙歌甚至是當v才開始打game sf6是
第一次格game
瑞斯提亞和大楷印象中也是接了人鬼才開始玩
當v才開始打game的是nemo吧 不過熙歌的確是第一次玩格
鬥遊戲沒錯
UMA只有丁義穩贏啦 獅子丸第二次打勝敗那個對戰內容之後
很難贏了 然後同角對決沒有穩定的 RB自己比賽都輸好幾次
希夫的說法是熙歌之前沒玩過這種認真和人競爭的遊戲
,不過我是想到她有和ren玩apex和塔克夫就是了
鑽研遊戲和玩遊戲是兩回事 CF那段我也有看到 他是在說
前者
瑞斯還沒開打就找各大導師pk而且有輸有贏了,感覺大師兄
下來也沒人一定能贏他
叔叔是知道自己新手 所以直接選現代快速進入到心理戰
博弈的層次
簡單來講啦,用流量跟購買決定你節目好不好看就好了
restia不錯阿 立回可以跟yoro有來有往
今天討論這麼多就代表大部分的人是覺得OK但想改善
畢竟強角贏了都被罵一次也不是合理的,第一季還有罵下
水道角色老桑都罵了
真的不看的直接不討論直接閃人了
Y老師有小放水,目的是要看他能做到甚麼還有改習慣
這樣做法是真的能改善
Lol 也是一直再說這就是卡桑蒂
不會啊 期待老四逆襲 或是卡嘎咪、YORO 能否打到RB 都
是看點啊
這季雖然RB選了3DJ,但我也沒有覺得一定贏
你會被某些觀眾嘴雲玩家不爽不要看,反正節目走向出錢
說的算,他們都是實況主該怎麼調整是節目組該煩惱的工
作,觀眾一直指指點點該怎麼做節目其實沒必要
目前應該是節目好看但覺得可以再討論調整的概念吧,主
要是一個月的時間太短,每個人玩格鬥遊戲起跑線不同沒
時間練成強角對策
套一句基隆東說的 DJ分數1500-2000都一樣
如果不是3dj,而是不重複的t1角,我覺得罵聲至少會少一
些
你們不會想看到三個肯的 算了吧
娛樂賽不娛樂是三小 你要不要聽看看自己在講啥 導師
隨機選角不就好了 輸了怪運氣不就好了
那個撞到頭的講什麼很重要嗎
發作了
贏了有錢拿 當然要贏耶
我覺得restiya開噴dj白癡角色很沒必要而且很沒營養
玩隆的話噴也就算了,他玩的是肯耶,肯有比較好嗎==
CF玩JP的都會說DJ很g8了w
那個撞到頭的是快打高手 他講的肯定是比你重要就是了
最後一集應該要邀基隆東 絕對和rb在節目上吵起來
爆
首Po最後一集的人鬼3了 不管最後結果如何盡力就好 大家加油 --爆
毫不意外的,連三季某導師連霸 第三季原本是看這次角色有傑米、春麗等角色是滿心期待的 但某隊搞出3DJ這種陣容 在團體賽 鬥毆導師那集看完我就覺得這季不用看了 那對決看了很明顯其他隊是根本不用玩的程度12
我只覺得這段期間有些喜歡看的實況主 台內都會出現ㄧ些女生在那邊亂叫 很吵 搞的很躁 明明就沒怎樣 也要在那邊瞎雞巴亂叫 所以每次有幾個女生聲音出現就不看了7
我是快打雲玩家 最近比較常看獅子丸的台剛好追到這個比賽 感覺得出來DJ真的比較有優勢跟容錯率比較高 不過昨天比賽看下來, 老實說RB那隊也沒有到完全輾壓吧?6
誰啊 講話尖銳聒噪的 我只想的到杏仁咪嚕,其他比較吵得我好像想不到.. 不過杏仁咪嚕 很吵 也沒什麼好不能說的吧,她可是會被系統降燥的人. 看她玩恐怖遊戲可以訓練你耳朵 不過我看S3 好像又沒有老大還真的不知道你說的是誰,因為很吵的女人我只想到老大31
看到很多人說都選強角觀賞性不高什麼的 先不論DJ是不是真的強到完全輾壓其他角色 但如果選弱角或是難角觀賞性真的有比較好嗎 不是要針對誰 但淡水也說過如果選手比賽一個連段都打不出來44
你說短期賽不是給人穩紮穩打, 結果期待看師妹練春麗。 然後講沒兩句又嫌Marisa教起來簡單。 你說高老師玩JP虐學生罪該萬死。 換到了世界冠軍就又不是炸魚了,是鬥毆4
如果人鬼真的搞限制角色 那學員也太可憐了 每個人有興趣的角色本來就可能重複 畢竟是要接受高手指導,大家都想要練自己想玩的角色吧 如果玩沒興趣的角色還要坐牢兩個月,那應該是很痛苦的39
先說我是快打的雲觀眾,單純這次自己推有參加所以跟風追直播, 來說一說整季追下來的心得 首先角色是否有特定角色有特別強? 我認為是有的,尤其是師妹組應對DJ更是無解的存在,前面幾週因為JP的優勢熙歌 拿了不少分數,然而隨著賽季進行下去師妹組的其他人就變成柚子咪的陪襯選手了,7
學員選角問題前面很多人提 實際上還是看學員意願 當然導師還是可能會逼迫 只是學員如果堅持 最後也還是依學員想法啊
爆
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[閒聊] 《快打旋風6》人鬼師徒第二季 KOF制九點半開始哦 九點應該會有暖場精華? 《人鬼師徒Season2》 11/17(五) 21:30 人鬼團隊賽 Live 播出! 學徒們即將發揮團隊配合,迎戰KOF制! RB導師 AKA台灣跳王 TS馬莉歐高手 這週也在爆肝教學生18
Re: [情報] SF快打旋風6銷量突破200萬-------------------吃掉原文-------------------- 看到推文有人在討論一些主播賽評 就順便介紹一下台灣快打的一些主播賽評 1.魯比 石頭 老搭擋 魯比負責轉播場面上發生的事情 石頭告訴你戰術 心理 角色相性 魯比就老牌格鬥遊戲主播 也可以說是台灣第一個專職當快打主播的實況主5
Re: [問題] 為什麼中國說唱歌手可以強成這樣認真的說 看完2邊饒舌節目很明顯知道 就以比賽的選手中國選手整體實力而言>>>>>台灣 舉凡第一季冠軍gai 到現在站上導師位 跟那個戴白帽不能說的男人 而且對比第一季競爭激烈6
Re: [閒聊] 你行你上的導師是不是跟國小導師一樣?認真說啦 如果當成是選秀節目的話 賽制是沒問題 選人方式有一些問題 又跟湯米說我們是找即戰力的方式差很多
爆
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