[閒聊] 大宇如果早換UE引擎結局會不會改變?
RT
是說軒轅劍系列傳統~正傳都會換引擎
在軒轅劍6時
是用Unity引擎
但當時比較強大的引擎是UE3
我記得當時6代還因為這個引擎被嘲笑~因此影響銷量
假設當時就換UE3做6代和6代外傳
開發7代時轉UE4
學習成本應該就比較低了
7代最大問題是劇情完成度太低
如果早點轉UE系引擎
應該能在相同時間
拿出完成度更高的作品
可能7代的評價會變好
(6代和外傳用UE3評價應該也會更好)
而且我覺得7代那個時間點是pc單機遊戲復甦的時間點
完成度高應該能賣的不錯吧~大概啦~~
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不會 沒有可以駕馭的人才
unity是有什麼問題
7代問題又不是引擎跟畫面 那個爛大街劇本才是死因 都不知
雙劍已經是奇蹟了 新時代的遊戲需要非常多資金
應該不會
到哪找的沒料女編劇在那邊寫霸道總裁這種爛劇本
會玩國產遊戲的,會在意畫面?
沒人才
不太在意畫面,但是劇本太爛真得....(嘆
我看不懂用UE引擎和劇本好不好有什麼關係
我說難聽一點 你把4 5前 6的劇本拿去套在7的畫面 評價早
就起來了 可惜歷代最多錢 搞的一個系統毀在一個草包編劇
甚至仙劍給中國搞的塑膠臉我也都忍了 那劇本真的是垃圾
就是熟悉UE4花太久時間導致劇本被大砍砍成垃圾不是?
花時間搞3D~不如多找些原始鳥熊這種劇本寫的不錯的~
無關吧?熟悉UE4的同時就不能寫好劇本?
台灣能力強的都去台積電了吧 早該放棄這種大型遊戲
又不是寫劇本的人去搞遊戲設計 所以真的看不懂這篇講啥
除非大家能接受avg化的軒轅劍 現在放棄已經虧太多
早10年就該賣了
花3億的成品長這樣 誰敢花30億在台灣做遊戲
應該說本來就引擎沒關係,劇本太爛了....
就你的錢投資在哪~遊戲開發成本就在那~你要找多少人設
計遊戲的遊戲性以及3D建模~還是多花錢找更多寫劇本討論
劇情怎麼去寫~
不少遊戲還是用Unity做成的阿,還好吧
假設工期沒變法改變,你劇本寫再好最後還是會腰斬,軒
轅劍正傳常常都會砍劇本,反而外傳劇本完整就是因為外
傳不用從新熟悉引擎
如果是這樣那至少也得是虎頭蛇尾吧,有虎頭嗎?
用unity的也是有賣的嚇嚇叫的
劇本找程式寫的話就會是你說的那樣了
沒人駕馭用蝦米UE 看看塔克夫也是用UNITY還是搞出漂漂的
雖然不知道故意弄個很霧的特效不知道衝三小
劇本跟引擎混一起 兩者關聯性不大
又不是要仿真 笨蛋才去搞什麼UE引擎
不會 重點不是引擎 是不好玩
不會吧,這公司能改變什麼?
劇本爛無解
還有古劍3輾壓級的售價攻勢下 你雙劍爛再找理由都沒用
他們的問題比較像是中高層不太行吧,換啥都一樣
遊戲性
引擎單純爽片必備
就在電影是特效的意思
喜歡引擎就是喜歡特效片 變形金鋼那種
不會 軒轅劍7就是大宇的極限
沒人才 引擎也是要打工練手
不管用哪顆還不都是要全部從頭摸索 根本沒差
不會!因為台灣沒開發遊戲大作的人才
不會,再強工具還是敗給大宇上層跟人才限制。
霸道總裁的是仙劍7吧 男女主都塑膠人
狗面 UE
米遊都unity 啊 不要找藉口
所以看下面推文就知道 明明知道這IP給大宇做一定不行 就搞
不懂為什麼還要希望這IP不要賣 賣給其他公司讓這IP回春不
好嗎
不會 爛泥扶不上牆壁
不會 鬼島你想找UE人才哦
你搜尋板上 無盡愛麗絲
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爆
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