Re: [閒聊] 巨大化為啥在二次元是Debuff?
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: 眾所周知,在二次元中「巨大化」基本是個Debuff
: 一旦有巨大化就可以知道是個敗北flag
: 比如說鋼彈的MA,畢格薩姆被RX-78爽拆
: 一些奇幻作品主角首戰是大漢,體型差距非常大 然後秒殺大漢
: 在作品裡面往往會強調這類的速度會變低,於是就是變成空有力量結果因為速度變慢被爽殺
: 現實中看看那個熊的速度,被認為是人還絕對跑不過它的存在
: 為啥巨大化是在二次元是典型的敗北flag
例子舉錯了吧
RX-78哪有爽拆大青蛙
我記得劇情不是史列加特攻射爛I立場
才讓阿姆羅能打進去嗎
按照劇情上沒有史列加那波
阿姆羅高機率要跪的
鋼彈系列上 要拆大MA基本上沒有輕鬆過
而且大部分都會有一些犧牲
雖然大家都把鐵血當笑柄
但也莫忘那場封神的MA戰
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巨大化提升打擊範圍跟傷害沒毛病,但主角就是鎖血或
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是底力開必閃
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反而巨大化提升傷害但降低閃避,還暴露自己要害核心
推
鐵血的MA靈活度超可怕的吧
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巨大化降低閃避 但裝甲通常也會硬到可以無視一些輕型火力
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的程度
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