Re: [閒聊] 三國志系列遊戲的垃圾時間有解嗎?
讓我想到以前玩三國志九
玩到沒東西後
就開始嘗試玩不同東西
有一次自創五虎將
然後定居在洛陽 只拿這個城
然後觀看電腦的勢力變化
要是某一方太強
我就武力介入 強行平衡
享受操縱中原的快感
後來玩到年限慢慢到了
武將開始一個一個死了之後發現不對勁才趕緊破台XD
https://imgur.com/nbYvqWX.gif https://imgur.com/Uh3ai1q.jpg
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以前九代打到最後都是帶百萬大軍打異族,還有把所有城市內
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政數值堆到滿
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不會被滅其實就是垃圾時間了
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[閒聊] 蜀國是不是最爛啊==每次玩三國志11 東吳開局 可以慢慢扁死魏軍 玩蜀漢反而都被東吳和魏軍痛宰 玩三國志8當孔明也是 發現蜀國一堆智障不聽話10
[心得] 三國志14 我最後一款暗恥遊戲趁著夏特40%補票14with威力加強版 想說再爛也應該是個有些許可玩性吧 結果我錯了 結論:三國志從11以後已經死了 14完全沒有內政 就是把人放著讓數值跑 玩家惟一參與的就是調動武將讓地區不要空著 提案那點加成初期可能還有一點用 有了4.5座城後我連點進去按全部執行都懶得點15
[閒聊] 三國志14 洛陽自創勢力也太難==玩二袁的意圖 自創一位新武將當新勢力,根據地選洛陽打算匡復漢室 結果洛陽被燒得又老又窮,啊我想泡董白,也沒去觸發呂布刺殺事件 結果被董卓曹操輪番左右雷普12
[閒聊] 三國志系列中袁術的劇本是最好玩的吧御三家開局都太猛了 從來沒玩過 一直以來都是玩自創武將拓荒開局 有個史實劇本的角色跟拓荒開局差不多 就是袁術 袁術手上除了紀靈的屬性中上之外7
Re: [討論] 三國志14的遊戲性 歷代排名第幾?光榮的三國志系列主要分成兩種模式 1、武將式 也就是扮演人物 以人物的形式遊歷在三國 可為君主、武將、都督、貪官、曹賊 代表作:三國志7、10、13 2、君主式X
[問題] 我三國志8remake玩到沒繼承人我是玩陸遜的 好不容易培養到了一品官 功績也破了五千 然後時間到就這樣死了?! 雖然我用陸抗繼承遺志繼續玩 但是也沒過多久 到了西元27X年也死了 就沒人可繼承 然後遊戲就結束了 先前辛苦經營的東西全沒了3
[問卦] 武將制的三國志 戰鬥都操縱幾隊??我從沒玩過武將制的三國志 以前玩君主制都是一次操縱我方所有部隊 那武將制 不是扮演一個武將而已?? 那是不是戰場上就只能操縱自己 沒辦法操縱友軍?? --2
[問卦] 玩三國志創新武將是明星藝人是何心態?我很好奇~ 為何玩三國志這種策略遊戲 自創武將要把名字選喜歡的明星或藝人 還分配在統一個陣營? 是在開後宮嗎?X
[閒聊] 三國志14有個很大的缺點就是武將的單挑竟然是電腦AI來決定 你無法決定武將要不要單挑 然後你行軍規事先劃好的路線就不能改路線了 這點非常不人性化 而且比起三國志九還是退步了 你們玩三國志14時有沒有發現這問題?
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