[情報]《漫威爭鋒》玩家人數已超過2000萬
《漫威爭鋒》官方X宣佈,自該作12月6日上線以來,僅僅11天,在PC/PS5/Xbox Series X|S上的累計玩家超過了2000萬人。
此前,網易曾宣佈《漫威爭鋒》發售三天玩家超過了1000萬人。
《漫威爭鋒》是一款第三人稱免費6v6團隊射擊遊戲,玩家可以從《復仇者聯盟》、《星際異攻隊》、《X戰警》等眾多漫威英雄和反派中選擇角色。
遊戲由網易的一個新內部團隊開發,該團隊表示,該團隊“由曾參與《使命召喚》和《戰地風雲》等熱門遊戲開發工作的全球人才組成”。
https://i.imgur.com/E1U7s26.jpeg
遊戲在歐美超火
場場秒排,台灣反而沒啥討論度
製作人已說明不會走鬥陣222老路
突然想到某星X特工說這類型遊戲市場已經飽和
反觀…
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雖然沒玩 但有下載來看看 美術是真的很認真
就證明DEI才是政確特攻最大的失敗原因
看那個分析人物的影片感覺做得很不錯 但人數誇張了點
星鳴最大問題還是它賣1200
你要賣這個價錢寬容度就會低很多
換皮鬥陣但是更好玩了,而且角色技能還原度很高
Fps 射擊吃團隊現在不想跟隊友吵架
遊戲好玩 + IP加成 + 沒有奇怪的DEI =
雙棲玩家反而覺得ow更好玩w
因為ow手感比較好 這款就輸在手感爛而已
畢竟漫威的主力市場就在歐美 雖然在台灣也是場場秒排
而且對岸的人意外的少 可能真的都去了國服了吧
這款有IP加持 再加上組隊自由 比較有那個你想用誰就用
誰的爽感
星鳴不只醜 沒多好玩 更白痴的是他要收費
其實可能是遊戲剛開大家都在亂打 ow一開始也這樣
後面制式化就那樣 不過這款說好像要一直改連攜技讓
你環境不好固化
覺得手感爛的有把滑鼠加速關掉嘛? UE5通病
高端陣型已經固化了啊 先ban海拉鷹眼 坦克先選奇異博士
輔助螳螂女+冰雪 剩下看隊伍
現在主要遇到問題是平衡很難做
星鳴:
:市場飽和?(凱吉嘲諷臉
我的手感爛是指射擊回饋感 靈蝶飛標有射到跟沒射一樣
遊戲真的不錯,但台灣沒啥人玩
先等個1 2個月再看看 現在嚐鮮期也過一陣子了
阿 射飛鏢應該有什麼回饋 它有火藥爆炸嗎?
這款玩了幾天真的不錯玩 但角色平衡蠻有問題的
我自己玩美隊傷害跟刮痧一樣 雖然七進七出猥褻後排真的很
爽
星鳴的問題就是都有問題
星鳴就算不看人物連遊戲機制也有問題
這個才叫寵粉好嗎 來個電影版skin覺得賣得下下叫
陣容已經固定了啊 奇異浩克 海拉鷹眼 冰月螳螂女
人物該帥的帥、該美的美、鯊鯊又可愛
輕度玩家打起來也沒壓力,開心蹦蹦跳跳就好
正常來說子彈出去本來就不應該有什麼回饋才是正常的
12/18 11:27
鬥陣的話是射到會有一個奇妙音效啦
不知道是不是講那個 不過那是好的設計沒錯
買斷仔怎麼打不過免費仔
星鳴:競品過多 市場飽和
等下 SJW又有新理由:付費遊戲
COD也是會有射擊回饋感
特效聲啊 玩過OW的閃光就知道有回饋感多舒服
FPS遊戲沒回饋感會差很多 尤其鬥陣這類型有時候畫面太
亂用聽的反而比較知道自己在打什麼
美隊學不會,猛毒操作簡單,潘妮帕克陣地和護送戰超強= =
基本你就是撒好蛛網,瘋狂丟地雷,再來用無限子彈POKE遠方
補血跟你待在一起因為有地雷保護,對面近戰衝進來容易被炸
死
看說明蛛網好像還能自補,沒血不要硬吃子彈就好
要贏要制式去競技打上高端 快速就是休閒想玩誰就玩誰
聽媒體說 服務性遊戲已經退潮流囉 嘻嘻
星鳴可是送了一堆免費序號出去好嗎
光第三人稱就贏OW了吧,看不到奪命女屁屁
FPS我不喜歡爬天梯,格鬥遊戲起碼就靠自己
組對的FPS可不一樣,快速遊戲打爽最快樂
平衡一坨
被鯊鯊戳到跑去玩,真的齁勝,還拉了幾個朋友一起來玩
外掛有變多的趨勢
炸彈鼠女孩感覺最簡單,一直丟炸彈就飽了
以為的色圖跟實際看到的不同.歐美也太愛松鼠女孩
要打到頂點不管哪個遊戲都會是組最佳解啊 那本來就是
給AT去玩的東西 但是九成玩家都不是高端 能自由排就
是爽
猩鳴特攻哈哈 飽和就是能玩得下猩鳴的只有那麼點人
上次聽到一個直播說這款涼了
這款我玩超容易崩潰的,查了也找不到解,我電腦配置
也沒問題= ÷
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Re: [討論] 魯蛋(餐哥)是不是對黑悟空有偏見阿?我挺好奇的 他前陣子也有玩漫威爭鋒跟解限機 解限機甚至玩了兩三天 這兩家也都是中國出品的 這樣聊天室沒說話嗎?6
Re: [新聞]《漫威爭鋒》首日創下44萬人在線,網諷《C漫威爭鋒會有今天的成功絕非偶然 從昨天官方的製作團隊採訪就知道 他們就是一群熱愛美漫的玩家,有著無比熱情 就像當年將暴雪推上巔峰的那些人一樣4
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爆
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