Re: [問題] FGO 摩根寶五vs奧伯龍寶ㄧ
認真回
給一點想抽的人參考
我兩個都寶五 摩根100 奧120
摩根應該是抽完用下來手感最好的角色
非常契合主流紅卡體系
不過摩根的特攻範圍其實蠻窄的
她不能當一個很優秀的單核打手 但是一個頂級副手
通常第三面你寶二打不動的話 寶五也不會打得動
加上一技自充綁降防 你通常比較難留到第三面開
可以考量抽卡規劃抽個寶二到寶三
我自己體感摩根餵聖杯餵到100的收益是非常高的 真的很多地方能上班
單核最頂的紅卡打手是狂娜還有唯一神2.7那位大姊姊
所以不要覺得寶五摩根能解決所有問題
奧其實輔助才是主要功能
請一定要抽一隻 沒有可愛的奧先生你的FGO人生會是黑白的
那奧伯龍甚麼時候能作為打手
答案是敵人為上三騎的關卡
奧的用法是這樣 奧 打手 奧
雙奧都要開被動2 至少1級
打手要有至少30充 30要綁衣服 50不用
一面雙奧技1 奧充自己寶具
二面一樣奧充自己寶具(技2回合結束會有副作用 記得2T再開
三面打手寶具
你要玩這種雙奧體系對寶具要求比較高
雖然有夢之終結可以提傷害 但也只有兩次 你有一面還是要過傷害線
奧伯龍寶具後副作用很大 傷害沒過線就是出大事
建議盡量寶二 不然找個腿夠粗的好友
大概是醬 反正這兩隻都最頂的人權 尤其是奧先生
套一句我沉船朋友的話 “沒有奧伯龍這一年多 我真的覺得自己不配玩FGO”
--
卅六平分左右同 金烏玉兔各西東
芳草奈何早凋盡 情人無心怎相逢
--
為了硬要曬回廢文
我哪那麼無聊 能曬的地方那麼多==
這樣沒有曬吧…
兩隻抽寶五也叫曬 也太嚴格
總結 沒有愛的話奧伯龍一隻就好 抽高還要擔心算錯打不死
沒錯 輔助場合還是更常用 雙奧你自己出的那個打手也
有要求練度
摩根也是抽一隻回來舔就好 全押在妖蘭才不會虧
敵方上三有秩序其實奧就可以打第三面了,到寶五的話90
+關沒對特攻其實有時也是可以硬披三面
*劈
泛用真的是奧柏龍跟妖蘭高,但架不住摩根的人氣高(真
我反而覺得妖蘭就業機會比較少 除非你想刷爆通古斯
妖蘭我好像到摩根祭為止都很常用,之後的90++就真的得吃
特殊牌庫配置了
奧+1 雖然紅魔放 但70NP和寶威加成 給藍卡綠卡用也行
怎麼會呢 能裝黑杯的就是任性
主要是自充130真的應用範圍廣,不過也是得高寶
我的寶三120級 打白字W1 18~20萬 W2 25萬 W3 80萬
再者除非真愛或你真的魔力用不完 不然寶5真的別強求
人之力的敵人光從者也160位了,第三面是從者的情況
也多
輔助角準備齊 打手其實寶2甚至有些寶1就能打90++
那光闇狐呢?
畢竟90++編成都不一定
光兔一定要呀 闇兔優先度低一點點
光算輔助要抽,闇不推除非你想玩多核,但寶具數和好友
都要特地徵而且目前感覺也不能打90++
光暗狐在90++出來之後幾乎沒當副打手的空間了,寶1
就好
現在就公主摩根奧柏爽爽6+成週回
90++備齊輔助才是真理 到目前為止免費角出場數也沒比較少
是啊 備齊輔助比高寶打手重要啦XD 這次白情我魔王寶1
妖精騎士杯還有一輪可以讓大英雄射兩發
而已一樣3T爽爽刷呀XD
90++ 一堆特攻四星高寶角還比較好用
請問沒有要打90++的話 那些場合還需要奧寶
沒有要90++的話 那就光兔術傻RBA這幾個優先 畢竟就比
較不需要單回合高輸出的情況
尼祿祭那種超高難度之類 抽一隻不會虧
當然就算有奧伯龍 那幾個輔助也是需要啦...
就上面提的 輔助都湊齊 一隻就好 不用抽高
日後要抄隊伍才不會東缺西缺
而且奧伯龍要抽也是6周年後的事 還有些時間能存石
去年術師匠出的時候也說沒抽FGO很難玩 今年變成一定
要抽奧不然變黑白很難玩…
*術傻 打錯
那是因為後來出了90++ 你不管的話 其實沒奧還好...
至於術傻現在還是藍卡隊要角呀XD 又不是出了光兔就只
能玩紅卡隊
奧伯龍就高難、90+、90++,其他出場機會就沒那麼高
綠卡也還能玩,只是借不到CBA好友...
但沒理解錯的話藍卡隊能打的關卡紅卡也都能打吧?算
是藍卡隊上位版?
紅卡隊問題是NP問題就是了
但是你要玩遊戲也不可能不管90++和高難阿 不管的話
抽愛角就好
如果活動禮裝沒給NP 要嘛讓一個加成 不然能上的不多
術傻的優先度還是大於殺狐奧伯龍
紅卡就是不需要管關卡配置 111和333沒有太大差別
藍卡除了還配置外還有職階NP回收問題
嗯 還是看敵人編成怎麼配啦 但重點就是輔助抽齊就對了
紅卡周回要東戳西戳的,藍卡t1技能按完通常只需要按
寶具,頂多再兩下np技
不過紅卡如果打爆擊速度會比較快就是,畢竟普攻動畫
比寶具短很多
技能次數的確是超大缺點 打手要按4~6次
紅卡主要問題在於1.活動禮裝有沒有給NP 2.技能CD
優秀的好文阿!這版FGO都快成為廢文生產器了
紅卡唯一支持庫庫爾坎
藍卡90++也要按很多阿,有時候還要開c呆寶具
白情的90++ 寶5奧貝隆可以六加成不換人
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[閒聊] 至六周年之未來視與抽卡建議(無課/低課)至六周年之未來視與抽卡建議方向(無課/低課) 以下原始資料大多來自於小葉(LeafLu),先向小葉獻上敬意 先看6周年為止的免費石頭量 活動總共942石+呼服129+聖晶片315 每周574石+112呼37
Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?新活動都在用摩根三連,做個摩根VS狂周的詳細比較 這年代都在寶具三連,所以不太考慮B卡暴擊的部分, 這部分會有發牌員制裁的問題,暴擊隊有更好的選擇 要做到寶具三連的狀況下,雙殺狐+奧伯龍+換人禮裝以外,就算有被動+20, 還是會有NP缺口,所以都先當摩根//狂周都裝上內建30NP的活動禮裝(未塗滿)27
[閒聊] 個人認為週年跟2.6池優先度個人對於這段期間限定的見解,給一般玩家看的,課長或卡池深的可以跳過 第一順位是殺狐,紅卡體系核心,重點在於她能讓你倉管紅卡角出來玩 雖然大多數情況配摩根或狂周是最泛用解,但依個人卡池適配各職階紅卡光炮的核心能力 構建的紅卡體系能力是她最無可取代的定位 第二順位才是奧伯龍,而且依照個人課度或卡池深度,順位甚至可以再往後降22
[閒聊] pekora是不是很快就掌握到FGO的重點了?直接上翻譯影片 我台版玩家,但FGO這遊戲強度就很直觀所以不難理解.. 她選的好友都是日版 T0強度的,殺狐 摩根 狂周那.. 不過她的要認真玩應該還是以,奧伯龍 殺狐 術傻 為優先吧?16
Re: [閒聊] 術傻抽完後,大家紅卡連發接下來怎規劃我的看法是 如果是無課、微課、石頭不夠多的 就奧伯龍抽寶一 剩下all in闇之高揚斯卡婭(下稱外鄉狐) 因為組隊要靠外鄉狐打其中一面14
Re: [閒聊] 兔田的FGO抽卡計畫我先說 我台版紅卡寶具打手尷尬的情況好了.. 基本上就是傳統三光炮 無法衝浪,這個大家都知道 所以摩根她抽起來大概也會變成傳統三光炮的玩法,畢竟要能不換人是建立在有 雙 光(殺)狐的情況 當然自帶50NP禮裝,自充50 孔明+好友輔助拐還是可以寶具二連就是了,開場就自爆吧14
Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?以寶具三連的角度算 摩根//狂周,配合雙殺狐+奧伯龍系統 狂周 t1 被動20+自充30+殺狐(1)5013
[心得] 90++單體投資參考一般原則 因為特攻重視度上升 形成兩種方向: 1. 泛用全體角單核 寶5LV120 仍需多少摸到特攻的邊 (狂周debuff, 泳伊地, 摩根人, 庫庫地, 卡蓮混沌)1
Re: [日GO] 2022情人節活動 全掉落全加成3T稍微低配一點的摩根組合 還有機會省一次寶具 少開幾次技能 摩根應該寶二就能打 (寶一可能有機會 請自行測試) 艾蕾寶一就行- 多請教個問題 摩根多核配隊 到底是和什麼配隊??? 也許可以檢視一下自迦卡池 來決定到底和摩根適性如何 Q1 單核+光光奧
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