Re: [閒聊] 死魂曲20周年將舉辦官方活動
索尼是不是放掉很多ip啊
死魂曲 天誅 古惑狼 抓猴啦 寶貝龍
放掉這麼多 還在抱怨為什麼贏不了任天堂?
加油好嗎?
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這些IP出續作 真的會讓人馬上買主機
推
阿日式恐怖就賣不好咩,隔壁零之前有老任撐腰也是半
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死不活,日本工作室解散的現在大概也不可能搞新作了
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有個移植就阿彌陀佛了
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狂野歷險、亞克傳承還有吉祥物多樂貓都能消失了
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天誅、袋狼、寶貝龍都不是索尼的IP吧?只是早年曾經獨佔
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發行而已
爆
[閒聊] 索尼將Japan Studio商標從工作室列表刪除japan studio真的變成時代的眼淚了... 不知道還有沒有機會玩到死魂曲的新作品。 我還想玩到正統的日系恐怖遊戲。 相關情報: 消息來源:76
[閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?如題,最近才解散日本工作室的索尼 仔細想想當年也有不少不錯的IP吧 像是鼎鼎大名的捉猴啦 多樂貓跟他的好朋友19
[閒聊] 為什麼當初投靠索尼的都回來找任天堂?如題 PS1全盛時期 FF是索的 DQ也是索的 MGS還是索的 其他一些系列雖然沒有完全給索尼獨佔 但也把最好的東西放在PS上 像洛克人跟惡魔城19
Re: [今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂原文說微軟想要把索尼任化 獨佔槍game 說任都是子供向遊戲 那索尼把這些大人遊戲找回來 有辦法起死回生嗎15
[討論] 死魂曲1代沒有重製是不是太可惜了死魂曲,Ps2時代的經典恐怖遊戲 恐怖的程度當年即使玩官方配的那個土味到真的會想笑的中配都沒辦法消減這遊戲帶來的 恐懼 魯妹從少女時代遊戲經驗不足的小菜雞 到現在變成快奔三的過熟電玩宅女複習都還是會被嚇到不要不要的9
[Vtub] 月之美兔 被禁撥的CM剛剛才發表會結束後沒多久 委員長就上傳了謎之美兔衝進來的影片 這部其實是捏當年死魂曲被禁撥的cm6
Re: [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?PS2 抓猴3 21.2萬 PSP 抓猴P 11.5萬 PS3 戰鼓啪嗒砰3 15.4萬 死魂曲大概幾萬而已 (上不了日銷單年前一百) 如果一任大作的低標用百萬算4
Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲我比較好奇的是為什麼索尼不太重製自家早年的經典遊戲? 你要說索尼不喜歡重製也不對 那個汪達ps2原本 ps3 remaster ps4又一版 ps5首發也有惡魔靈魂 更別提HD remaster這個詞就是索尼發明的4
Re: [閒聊] 原來死魂曲一代那麼猛喔?!我記得又看過一個電玩雜誌的農曆鬼門開特輯是介紹增加恐怖氣氛的遊戲方式。死魂曲的那篇他推薦找一間有窗戶的房間,然後用舊報紙隨意把窗戶貼上只留一些小縫,然後室內不開燈,在黃昏的時候透過夕陽穿過報紙細縫間的光芒跟電視本身的亮光來玩死魂曲。 當時只覺得:幹,玩個遊戲還這麼“搞剛” 不過我還挺想找朋友來嘗試一次看看的。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9960.
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