[閒聊] Steam擄人生存沙盒靈魂面甲破20萬套
原文標題:Steam擄人生存沙盒《靈魂面甲》破20萬套,玩家發現胸部物理過於奔放
原文網址:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/65046/soulmask-reach-200k-players
| 胸部原地Breaking
| By 歪力
https://images.plurk.com/439LCsRbRV2dSpvPpqltm8.png
由 CampFire Studio 團隊開發的原始部落生存沙盒遊戲《靈魂面甲》(Soulmask)在 5月底提前在 Steam 以搶先體驗版發售,如今獲得不錯的開頭,遊戲在 5 天已達到 20 萬套的銷售。
《靈魂面甲》的世界觀為一遠古部落時期的原始大地,玩家獲得一個神秘面甲能夠控制敵人神志,藉由面甲的力量你能夠擄獲敵方村民化為友方,並從零開始探索、建造基地,透過面甲持續招募並壯大自己的部落勢力。
| 200k ChieftainsAnother milestone, Thank you guys!
https://x.com/Soulmask_/status/1797963085166395578
《靈魂面甲》最初體驗版試玩時獲得褒貶不一的反應,主因是遊戲有許多方面還處於打磨階段,工匠建造系統相當粗糙,遊戲的動作性與敵人重生機制也有不少 Bug。
不過,本作的核心玩法「強擄村民」獲得海外玩家好評,尤其是相當喜愛沙盒生存遊戲的日本社群。
然而,因為還在搶先體驗階段,玩家對於現階段各方各面的系統有不少抱怨,像是缺乏傳送手段,建造系統出錯,初期被鱷魚/黑豹初見殺等,還有敵人根據地重生的問題等。
| 販促キャンペーンしておくぞい(*′ω`*)
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| #Soulmask #ソウルマスク
https://x.com/Gokuaku__Hidou/status/1796444829892899055
| めっちゃ拠点から離れたとこで全ロスして死体回収ミスったと思ったら奇跡おきた
|
| #soulmask
| #ソウルマスク
https://x.com/ryubewwe/status/1797562410078786026
事實上,本作在創角的設計也受到矚目,尤其是自由設定身材大小、連角色胸部都加入晃動的物理設定,但前面提到的 Bug 也包含這一部份。
不少玩家發現 NPC 死亡時的胸部物理依然會持續晃動,這類 3D 模組物理設定出現破圖或無限運轉的狀況,其實在過去某些遊戲很常見,只不過在《靈魂面甲》看到胸部無限
Breaking 的情況還是令人莞爾。
| They are cousins, not sisters. #Soulmask
https://x.com/TiiaAurora/status/1797748424856744078
根據官方最新 QA 公告,上述問題皆會在日後更新修正一一解決,已購買的玩家可能要多點耐心等候修正。
開放世界生存沙盒新作《Soulmask》已在 5 月 31 日搶先體驗發售,有興趣的玩家可先加入願望清單關注。
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/2646460/Soulmask/
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg
https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg
https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg
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這款我寧願他別晃==
這款真的好玩嗎
這個不就帕魯人類嗎!?
奶子
玩過試玩版覺得是一坨大便 帕魯的獨創性還比他好些
很像早期劣化版的科南
20
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