[悟空] 遊戲業輸中國?專家:台灣有九日活俠
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240822003556-260410?chdtv
《黑神話:悟空》首日狂賣68億!台灣遊戲業輸大陸?專家揭困境
大陸遊戲大作《黑神話:悟空》20日啟動全球發售,上線後迅速成為Steam、WeGame等多個遊戲平台的銷量冠軍,網路上討論話題不斷,許多人問起台灣是否也能做出《黑神話:悟空》這樣的作品,資深遊戲設計師、製作人「熱愛跑步的遊戲學家」在臉書撰文分析台灣遊戲業的困境與挑戰。
《黑神話:悟空》是大陸遊戲公司「遊戲科學」開發7年,以大陸古典小說《西遊記》為背景的3A(意指開發成本高、開發周期長、製作精良)遊戲大作,一上線就大熱賣,根據統計,截至週三晚間9點,《黑神話:悟空》在steam平台上已賣出逾300萬份,加計其他平台總銷量超過450萬份,銷售額超過15億人民幣(約68億新台幣)。
《黑神話:悟空》大賣引發關注,「熱愛跑步的遊戲學家」在臉書撰文分析台灣遊戲業的現況,台灣遊戲業界具備做出黑悟空的個別條件,但要湊齊並不容易,尤其優秀的遊戲製作人難尋。
「熱愛跑步的遊戲學家」續指,若能湊齊也應選擇開發「原神」這種具備更進步商業模式的遊戲,才能確實的增加市場佔有率創造穩定現金流,也才能壯大遊戲團隊人數與經驗,進而開枝散葉讓整個產業界雨露均霑。
「熱愛跑步的遊戲學家」提到,台灣今年也有「九日」、「活俠傳」等口碑與商業成績均佳的獨立遊戲,可說也走出了自己的一條路,但在商業遊戲方面,我們確實還有很大的努力空間。
=====
一定會有人問這誰?
https://www.facebook.com/ARunningLudologist/
https://i.imgur.com/m7AVBV3.png
資深遊戲設計師、資深遊戲設計教師、製作人,25年開發經驗、15年授課經驗
曾參與或主導MMO、Web Game(FB)、Mobile Game、Console Game、
GameFi等各種平台30款以上遊戲開發
--
"你能教我怎麼交朋友嗎?"
"可以阿~交朋友的前提是互相信任,譬如我主動幫妳洗腳搓背,
妳只需要說謝謝,而不是反過來大喊、問我是怎麼進浴室的!"
"??????"
--
其實我還是不知道這個人是誰。但我覺得活俠傳跟黑神話
人家有nba灌籃 我們sbl也會灌籃
是不同類型的遊戲就是了
誰?
為什麼不提沁象
評論滿中肯的呀,離商業大作還有一段路需要努力
誰?而且講錯台詞了吧,是台灣有台積電
所以作品是什麼
看起來還蠻有道理的 推
台灣有牛肉麵
三款遊戲方式都不同
原文是我們可以做得到 但沒必要做 不是新聞講的「要湊
齊並不容易」吧 這樣看下來真的很像吃不到葡萄說葡萄
酸
你怎麼進浴室的
我也不知道這個人是誰,不過他提的這兩款跟黑悟空是不同
類型的遊戲吧,怎麼放在一起比較
喔 所以是誰?
WHO
我記得前幾天版上也有一篇類似的文章
我們還有星城online
我是覺得往服務型遊戲發展會更好
還好沒說台灣有台積電
Shout out to 九日 活俠 但希望黑神話的成功能幫助到他
們有更好的招資和市場環境
九日和活俠作者根本沒發表,一堆人拿他們當槍使
其中一套是我的 但我退費 工作感很重的遊戲
誰?有做什麼大作?
又洗了一篇
中時標題不意外
哪裡中肯XD 新聞已經把部分刪掉了,實際上就是板上的
台灣大型的商業遊戲公司很多都只想搞博弈遊戲啊
這哪位 要舉例要舉星城 包你發才對吧
#1cnPO9Zu (C_Chat) 這篇,用嘴巴說做得出來很容易
專家提這個,不如乾脆提tsmc
有台積電! 難波萬!
這標題是想故意引戰吧
感謝分享 這系列已經要進化成要變日經文了
who
記者掐頭去尾還寫得比較好(
他也沒比較吧,只是那他們來說台灣也有其他不錯作品(只是
是不同類型的遊戲就是了)
尼版皆專家
就昨天板上那篇阿 說台灣有3個3A等級的製作人
大外宣產業鏈
不如喊我們有台積電 比較有霸氣
回去
磚家
你就繼續拿牛肉麵去比米其林==
沒做過就說做的出來,台灣人真的很傲慢
所以這些賣了多少? 提這個還不如提台積
專家是PTT鄉民嗎 笑死
沒有 台灣有台積電 零分
台灣的3A等級製作人到底是誰啊 好神祕喔
活俠也是靠中國人啊
原來是前幾天那篇 覺得只要有錢就很容易的
對啊 只要我認真讀書 考試都能考100分
活俠就莫名其妙又不是動作類也被抓出來當槍使
台灣玩家家長現在是不給你時間和金錢讀書還要上醬料啊
點進他的fb,下面都在嘴XD
說得很實在 我們有九日、活俠傳 比黑悟空評價好太多
這個人主要就是想紅一波&賣課程啦
黑悟空我們做得到 只是不想做而已
九日跟活俠最好是能跟這種3A比…
又是專家
3A只是成本大啊 又不見得一定就3A比較好玩
25年開發經驗結果還是長這樣XDD
就像中國有很多奧運金牌,台灣巧固球也是世界第一呀
我們有娛樂城吧
近年其實我3A還比較少碰 獨立遊戲的創意其實比較多元
不是考不上台大 只是想不想而已的論調
輸就輸啊 幹嘛要整天什麼都要比對方好
不想做而已 條件備齊就能拿出真本事做出來了是吧?
不得不說 新聞潤得比他原文好太多了XD
好多專家 所以醬汁呢
誰
講的原神做得出來一樣
我是覺得資本如果沒辦法那麼大 做好的獨立遊戲也很好啊
專家我們最頂的西洽也不少,建議記者多抄幾篇
獨立遊戲陣亡的更多
記者真的幫原文刪了很多失智言論 建議看原文ㄏㄏ
阿…確實做的不錯呀怎麼了嗎= =
台灣有台積電 台灣有活俠傳
這不是前幾篇那個廢文學家嗎
這是幫九日活俠招黑嗎
3A就是要錢~人家死忠市場大風險就小~台灣沒這環境~
誰
黑悟空就火力展示 賺不賺錢次要 跟美蘇太空戰一樣 別人都能
上月球了 你還在地上玩沙XD
版上也有人抱怨過遊戲沒人買
做不到就做不到應要打腫臉充胖子
美蘇太空軍備競賽是要展現國力 黑神話有這效果嗎?
記者很懂下標ㄛ,PTT 沒少看
加入老子有錢 錢街星城 怎麼輸
黑猴子光嚇死你們井底灣灣就值得了吧
超級懶覺比雞腿,拿indie game來比 類3A, 笑死
看這兩天板上多少廢文
這種文都當是尬黑....
舒服 哈哈
其實就是現有的製作人都沒辦法掌控大規模企劃
這個標題很釣但沒有比較呀
九日那內容賣650NT不就跟納智捷一樣嗎
講湊齊條件 但是啦 我看到外國各工作室在掙扎做3A 連騰訊
黑神話展現 中國完全有能力開發3A遊戲 只是精力拿去做原神
黑神話不就已經展現軟體技術力了
鳴潮 台灣連3A都生不出來 嫌82低分?
網易都3A難產 做出來的demo也是被笑不夠次世代
這種次世代的技術能力 真的也不是投資就有 連騰訊都沒這力
這樣的說明方法有點難懂 能把他參與的遊戲列出來嗎
這標題只是想拚點閱 但內容幫原作者潤的比較合理了
以遊戲時長來說九日賣650我不覺得有什麼問題
還是你覺得2D就應該要賣299
要人作高品質遊戲卻又嫌定價貴
昨天那篇根本是公關等級的災難XD
讓人家看到公司有技術 之後募款更容易更多好嘛
沒有台積電的晶片也不能玩黑悟空吧
怎麼有人貼了啦...
獨立遊戲等級的好遊戲就爛大街了,這等級也不用特別拿
九日活俠當代表,要拿出來激勵人還不如拿最後指令出來
不小心笑出來
有參與過什麼知名作品怎麼不舉幾個出來 還是都是娛
樂城?
九日賣650沒問題啊 也真的好玩 黑悟空也是
專家怎麼跟鄉民講的一樣 專家?
樓下幫支援台灣有娛樂城.jpg
沒錯 台灣有中職更有啦啦隊 大檸檬也算不上什麼
活俠70%中國玩家 靠誰?
不信臺灣能發展3a 根本不願意投資 小成本獨立遊戲發展好就
好惹
台灣有台雞店!
想到了「看好了世界 台灣人只示範一次」
15年都做過什麼?
九日活俠不錯阿 但不同類型是比個屁
誰
嗯 確實還是可以看到有人覺得Luxgen的車值99萬
還有還願 把對面都嚇跑了XD
這些記者是不是都拉自己認識的路人就當專家阿??
確實
誰啊?
是多少人沒看內文
最近中時tvbs政論節目狂吹黑悟空欸 也太怪了吧 上次吹的是
華為手機
我不知道他誰 但普遍的3A不是指高成本高行銷預算嗎
喔中時喔目的明顯還下標XD
不用整天3A 多做些有趣的好作品把整個產業撐起來就很好了
幹笑死 懶叫比雞腿 圈子客群都不一樣
每個產業都要撐就跟某些人講的一樣要六邊形了
台灣有黑暗大法師但湊不齊
所以這跑步學家是誰
都是國產,不要分這麼細XD
遊戲「業」不輸!?要說也是我們能拿出好作品,但整個遊
戲產業會不輸,我就黑人問號了
我們只有槓精專家 什麼都可以嘴
台灣真正需要的是幹話聲帶蟲
反串逆 等於等於
你有看他全文就知道 他還說台灣可以做出黑神話 只是沒
必要 然後還要資金到位人才到位啥的 反正就是幹話講滿
有機雞
接失敗
台灣本來就做得到 只是因為一些原因才沒做 ==
3a只是成本高 失敗的3a大作還不夠多嗎 總覺得一堆人搞不
清楚
自衛程度很高
是台灣人沒有舞台
任天堂很多遊戲沒有3a還不是賣爆
幹笑死 任天堂都跑出來當擋箭牌了 不想做跟做不了是兩
回事捏
他內文有說商業製作仍需努力啊 這標題殺人
遊戲業輸是真滴屌輸 醫牙電資出來who car遊戲業
前面討論過了,下一位
3A沒有製作精良,只要有高開發成本、高開發週期、高宣
傳費用就叫3A
他還說台灣要做原神步要做黑神話 原神上市四年了 做個
鳥蛋出來了嗎 沒做到硬凹就讓人感覺幹話
所以你覺得台灣要怎樣? 還是差不多要扯到政府了?
九日和活俠的行銷成本低的可憐,和3A完全搭不上邊
反而像博弈遊戲一直有在打廣告,還比較像3A
保留態度,之前遇過記者根本沒照著採訪對象寫的
老子有錢,不跟他們見識
啊所以他做出什麼代表作?
不用太計較3A 先做出劇情好 好玩的遊戲比較重要
話說2000年的時候大宇出軒3 當時中國還沒一款像樣的遊戲
我們有台積電!
雖然軒3很多BUG 虎頭蛇尾 但我一度以為台灣遊戲業可以碰到
JRPG的邊 沒想到軒3就是終點了
台灣有
現在台灣的遊戲 我只記得軒轅劍 仙劍 跟最近幾款比較夯的
連什麼遊戲都不敢講的設計師
懶人包:小黃油的潛在貢獻比獨立遊戲更大,要做就做原神
水準就差不多那樣,這種老害就是帶大家一輩子做代工自己賺
飽飽那種
天命奇御 活俠 大俠立志傳 其它沒了
整天看老孫回憶台灣的遊戲 其實看著就有點難過
他有說錯啥嗎 CY也是先用服務型賺錢再出3A阿
所以是誰
他隨便講個遊戲名字出來都比說這一串有效
台灣就沒有歷練過超大型專案的人才,一般帶個幾十個人
就能吹半天了
九日就算了。活俠兩個人做的,發行商還是中國公司。
千人粉專大談 errr...
喔喔喔喔喔 好喔 errrr
等下 注意標題是這個po文下的 跟原標題有落差
這叫做「我爽就好」... 誰理你啊
這種自慰心態真的可悲
算標題殺人嗎
敢講但不敢留名
等於沒人講記者直接幽靈引述
?所以做過哪個遊戲
鬼島多的是詐騙專家
很好,繼續保持這種偏安的心態
台灣還有一票博奕遊戲啊
這兩個遊戲怎麼比????
蹭聲量
講的中肯啊
你下這標題是?原文就不是這標題
是想帶風向吧
台灣就真的人才都被科技業吸納走,這種特化的的社會結構
也沒必要硬比吧,這種人口數這樣表現還不夠好嗎。
Undertale,Hollow knight跟刺客教條比的概念
要不4 台gg 你電腦怎麼跑黑悟空
不4 要不要 而4想不想
內容很中肯吧 標題根本故意讓精中人高潮用的
笑死
喔,原來連標題都這位自己下的,不過這id不意外
講有台積電都還比較像專家
誰啦
做不出來就做不出來啊 講一堆有的沒的
還願屌打黑神話,跨次元打擊XD
台灣人就這樣講的唷WW
台灣老闆:花18億元跟7年開發時間不一定保證大賺的遊戲?
你當我傻?18億可以買多少豪宅跟跑車,可以包養多少正妹
你知道嗎?小品做一做發一發代理簽一簽發一發就好了啦~
美國有大聯盟,我們有...痾..啦啦隊
LG比G腿
懶覺比雞腿
這來護主的吧
來來,品品這是不是反串樂子人
只要湊齊五張大法師就能獲勝 但是手牌0張
哪位?沒說台積超不專業
我超愛九日和活俠,但對面是3A黑悟空,拿這些出來比不
嫌丟臉嗎
對面都憋出核彈科技了,你還在那邊說刺槍術很好
其實硬要比真的沒必要,光是手游台灣早就打不贏對岸
了,又不是黑神話出來才這樣
台灣還覺得自己能跟對岸比是沒認知到別人的進步嗎?
綜合實力確實是輸吧 但做不出黑悟空等級的作品又沒差 大
家都馬電子陽痿
誰
不敢署名,拿錢辦事的資深遊戲設計師嗎?
原本真有其人,等待補推
12
這篇說台灣有能力開發黑悟空 也有能力開發原神 個別條件都已經具備 只是還沒湊齊 還有努力空間5
以下網址 不喜者勿點 熱愛跑步的遊戲學家 去他的fb看了一下 可以找到這個fb的其他資訊 有在開課 在教學遊戲設計和開發21
好 我覺得事情是這樣的 原文說到台灣只要湊齊兩個條件就能做出3A 1.優秀的製作人 2.足夠的資金X
感覺要比喻的話 就好像臺灣做不出蘋果的iPhone 只好說我們國產也有HTC 只是人家對岸大陸的小米已經完全屌打HTC 臺灣國產連小米的程度都達不到5
他寫的那篇文章還蠻搞笑的,甚麼只要有錢跟人才,還有夠強的企劃跟製作人 只要3~5年,新手團隊也能弄出3A作品,好 那錢跟人才呢? 還有甚麼樣的製作人能帶領新手團隊從零開始花三年開發3A遊戲?毛澤東嗎? 講這種話,就跟每四年都有人妄想台灣也能跟日韓一樣踢進世界盃5
說能做出來 就多了 事實上就是沒有 3A聚集的是頂中之頂的各行人員 別的不說 光音樂
爆
[專欄] 台灣 做得出 / 需要 《黑神話:悟空》嗎?熱愛跑步的遊戲學家 因為黑悟空的關係一日遊戲專家紛紛出籠了 XD 簡單講一下我對黑悟空引發相關討論的看法 1.台灣做得出來嗎? Yes 當然做得出來爆
[專欄] 《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討專欄連結: 專欄標題: 《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討台灣為什麼做不出 3A 遊戲了 專欄內容:73
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順87
[閒聊] 劍星官方祝賀黑神話悟空!《劍星》官方祝賀《黑神話:悟空》!皆為韓國與中國的3A單機遊戲希望 來源: 由韓國金亨泰領軍 SHIFT UP 工作室開發《劍星》(Stellar Blade),官方在今日(21)發 文祝賀了《黑神話:悟空》同樣作為亞洲遊戲推出。72
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[閒聊]黑神話:悟空全平台銷售超過450萬份《黑神話:悟空》全平台銷售超450萬份銷售額超15億元 連結為簡體新聞網,不喜勿入 【《黑神話:悟空》全平台銷售超450萬份銷售額超15億元】根據國遊暢銷榜統計, 截至目前,《黑神話:悟空》在steam上已售出超過300萬份,25
[問卦] 大陸:黑神話悟空 臺灣:九日、活俠傳對岸那邊出了黑神話悟空 全世界狂熱 臺灣這邊則是九日與活俠傳 黑神話悟空是全3D動作遊戲 而九日是2D橫向卷軸遊戲29
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[問卦] 黑神話悟空刷新Steam單機在線紀錄《黑神話:悟空》上市Steam超過120萬人在線!刷新《電馭判客2077》第一名單機遊戲紀 錄 《黑神話:悟空》是由中國大陸遊戲科學(GameScience)開發的 3A 動作遊戲,並於今 日(20)正式在 PC 和 PS5 平台上推出。而目前 Steam 開放後,線上玩家數量立刻飆升5
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爆
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