[閒聊] 《CS2》逾100萬同上玩家寫紀錄 上市40
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《CS2》逾100萬同上玩家寫紀錄 上市40分鐘收入破12.93億
▲ 《CS2》逾 100 萬同上玩家寫紀錄。(圖/翻攝自 Steam)
記者樓菀玲/綜合報導
Valve 在上個月底也就是 9 月 28 日推出了玩家期待已久的《Counter-Strike 2》,而遊戲上市不久就在 Steam 平台締造逾百萬的同時線上玩家數量,更有玩家估算遊戲上市短短 40 分鐘,光是開箱收入就突破 12.93 億元,相當驚人。
《Counter-Strike 2》(CS2)是《Counter-Strike》系列的最新一代作品,是由 Valve開發的第一人稱射擊遊戲,自《Counter-Strike: Global Offensive》(CS:GO)上市後大受歡迎後,許多玩家一直都對 CS 新作充滿期待。
據了解,遊戲內可以透過內購開箱來取得槍支和裝備的外觀造型,而這些造型可以在
Steam 中進行買賣,而每次開箱都需要購買特定的鑰匙,每把鑰匙的售價約為 2.75 美金(約新台幣 89 元)。
據一位名為 Jake Lucky 的 KOL 透露,他估算《CS2》在發售後的短短 40 分鐘,光是開箱收入就超過 4,000 萬美金(約新台幣 12.93 億元)。
《CS2》以其獨特的遊戲機制和市場機制,在上市後迅速吸引了大量的玩家關注,而隨著遊戲剛上市還在蜜月期,這股熱潮將可能會持續延燒,有望成為今年下半年最熱門的人氣遊戲之一。
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好爽
鬼島井蛙:什麼過氣遊戲
反觀Diablo
實際改了啥 看起來差不多
真正的NFT
不好玩 不過箱子賺錢是真得 現在也沒看到什麼人真得享
受Cs 打到好箱子 賣錢比較重要 遊戲死去很久了
反觀
粽
射擊遊戲應該不需要怎麼改 物理演算合理就能賣
邊玩遊戲邊斂財
覺得看起來差不多的真的要看眼科...
胖子一出手就知有沒有
FPS版暗黑4
有種出3
很好奇這波因為CS2被盜的有多少 群組 巴哈都有看到 笑了
CS 就很猛 20幾年了一樣是FPS最強
玩家估算沒什麼意義吧,估40分鐘更沒意義==
真正的打寶
我覺得場景都變爆幹亮
廢話你把CSGO拔了當然只能轉這個測試版本的CS2玩
抽抽怎麼會輸呢
我只嫌棄inferno 亮到靠北還吃一堆效能
G胖又要賺爛了
無敵的CS
好像沒什麼差別吧一樣頭探出去就被狙掉了
這才是打槍 大逃殺禁止
遊戲死去很久是哪個平行時空
對啊上百萬玩家上線都只是在開箱
輸怪人就是要強化了
回錯,抱歉
82
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