[閒聊] 把音速小子大冒險的關卡套入未知邊境
索尼克未知邊境發售後,被罵最頻繁的就是簡陋的關卡設計
但控制系統部分,在後續DLC增加各種新的選項後
還開放了強大的SpinDash,大部分粉絲好像覺得算勉強及格了
那現在索尼克未知邊境的控制系統
是否能經歷早期大冒險的3D關卡的考驗?
就有人嘗試把大冒險1的關卡改造後放進未知邊境裡面
雖然有些原始的機關無法重現,只能用未知邊境的機關代替
但把大冒險的關卡套進來未知邊境的系統跑,幾乎確定是可行的
要利用地形飛也飛得起來,甚至飛的比大冒險還誇張
但越看就越感慨
如果電腦空間一開始就做這樣可能評價會更好
另外也有粉絲比照索尼克未知邊境的開放區域模式
把大冒險的大地圖架構以開放區域重現
如果大冒險真的會重製,十之八九就是像這樣的模式吧
https://youtu.be/CpoFfJJVq3o
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※ PTT留言評論
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推
音速粉真有愛,但大冒險重製就難說,雖然有在復活老IP
推
不知道秋天的世代重製能不能也把掌機的emerald coast
→
加進來
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Re: [音速]《索尼克 未知邊境》不會因為玩家看衰延期: : : 「實際上,我們的團隊正在為《索尼克》創造一種全新的遊戲模式,我們稱之為『開 : 放區域』模式。這個新的遊戲系統在其他遊戲中是不存在的。」 不知道所謂的開放區域是什麼意思?
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