Re: [討論] 有人還記得鋼彈W格鬥嗎
※ 引述《a0802459 (王月可可)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Ce1voQg.jpeg
: https://i.imgur.com/ez8rL6C.jpeg
: https://i.imgur.com/RJ0wDWE.jpeg
: 今天鋼彈W的三十週年影片勾起回憶
: 小時候去朋友家玩超任
: 我們倆最喜歡的遊戲就是鋼彈W格鬥
: 最大印象就飛翼零式很強
: 還有就是按一按可以按出隱藏機體次代
: 可以把人轟上天
: 但裡面我最喜歡的大概是死神了
: 可以鐮刀連段砍、跟踢腿可以直接玩死對面
: 飛翼用手、腿連段也很強、攻速很快、步槍
: 神龍印象手短
: 剩下幾個打醬油
: 所以有人也玩過鋼彈W的格鬥嗎
: 前作是G鋼格鬥 但做的沒有W精緻跟差異性
就是玩這塊才讓OP2有印象的
那時候還覺得很奇怪為什麼電動和卡通的OP不太一樣
因為都是被親戚電假的
又急著想搓大招就會把手指搓出水泡
痛得要死所以不愛玩格鬥
後來PS上面也有一款
封面上機體全部變成EW的就買來懷舊
但是PS的十字鍵更北爛更難用
還有就是裡面塞了一堆莫名其妙的機體
沒多久就不玩了
https://youtu.be/zo5Lo3hM2v8?si=3abXXShod6uOy19t
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次代真的又強又帥
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玩過但是覺得很難控制就沒玩幾次
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格鬥遊戲讓臥接觸吉他 玩到姆指長繭很正常
推
都還記得密碼LLLLRRRRLRLR
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[閒聊] 你心目中最頂的鋼彈遊戲是哪一款?鋼彈這個IP 一定是世界級的沒問題 跨足動畫 漫畫 小說 玩具 當然也有遊戲 可是似乎沒有一款像是薩爾達 寶可夢 或是COD那種傳世大作 是因為多的遊戲是RPG那種嗎?34
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[萬代] MG,神龍&沙漠鋼彈 EW版以前好像俗稱為雙頭龍的神龍EW 綠色主體配色加上更加強化中式武將鎧甲的意象 辨識度極高,令人印象深刻的機體 多虧了他我幾乎不記得TV版長什麼樣子.....![[萬代] MG,神龍&沙漠鋼彈 EW版 [萬代] MG,神龍&沙漠鋼彈 EW版](https://p-bandai.com/img/tw/p/t/N2266764001014_001.jpg)
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[心得] GBO2 入門人權機體推薦現在GBO2 二週年慶, 好遊戲推薦給大家。 不必是鋼彈迷, 機械的打擊感很有味道, 反應不用極限,3D暈不嚴重![[心得] GBO2 入門人權機體推薦 [心得] GBO2 入門人權機體推薦](https://img.atwiki.jp/battle-operation2/attach/83/1680/3sukumi.png)
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[問題] 手把怎麼克服格鬥遊戲指令不乾淨的問題是這樣的啦 阿肥小時候還滿愛玩格鬥遊戲的 結果最近買了格鬥遊戲來玩 發現現代的手把不管是蘑菇頭還是十字鍵都沒有那種老主機 手把十字鍵那麼好搓招 蘑菇頭很容易指令不乾淨有些招就很難打出來9
[情報] GBO2更新:鋼彈EX400泛用,趁著熱度趕快出來撈錢 雙打停,光槍有貫通,雙格鬥 新技能是跳來跳去 這個技能三年前就該出了![[情報] GBO2更新:鋼彈EX [情報] GBO2更新:鋼彈EX](https://i.imgur.com/SfTWqYTb.jpeg)
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[閒聊] 有沒有推薦好用的格鬥手把最近打碧藍幻想格鬥 這是第一款我覺得大搖很難用的格鬥 接奧義的R1+L1用大搖老是按成H+R1不直覺 不過XBOX手把蘑菇頭打格鬥爛死了 44跟66 dash按起來很反人類
Re: [討論] 萬代鋼彈mg如何無良發展其實說要投票 但是ka系封面產線根本幾乎就是專屬uc主角系列的產線了 雖然還有他設計的ew飛翼跟羽毛零式2.0 但是他設計的其他鋼彈ew機體也全都不是放ka系列 像原型零式 次代 早期雖然還有鋼球跟v鋼彈核心戰機