Re: [討論] 融入ACG社團的難度?
感謝各位的回應,補充一下我自己參加一些團體的經驗(主要是美國)
之前有參加過遊戲開發的團體,作為新人第一天去,當時走進去找到主糾後
"你是第一次來嗎? 歡迎,我叫XXX,我們主要是在(介紹團體),你怎麼會想要來?"
"哦,你也是用XX引擎嗎? 開發哪種類型的遊戲啊?"
"XX類型喔,ㄟ剛好我們這裡那個誰也是在做那種類型的
"喂XXX,他第一次來啦,也是在做XX類型遊戲,你們要不要認識一下"
然後通常就可以搭上話題,慢慢熟識
另外也有去過一些桌遊團,大體也是差不多
主持人或聯絡人會先簡單的跟你聊一下,之後把你介紹給感覺有點交集的人
而那個被點到名的人通常也很積極,有時會讓出自己的位置給新人
"來來來,你坐這裡,這個有玩過嗎? 沒玩過沒關係,來教學一下,阿怎麼稱呼?"
這樣子雖然跳過自我介紹環節,但通常也可以順利融入
而在台灣加過幾次不少ACG相關社團聚會,可能只是我運氣不好或沒找到合的團體
雖然在活動招募上都會寫歡迎新人加入,但感覺沒有真的想要新人加入,比方說桌遊團
"是來參加活動的嗎? 阿那你裡面坐隨便看看,有問題可以問" 然後看到來了幾個舊成員
"阿那個XXX你怎麼會來" 然後馬上跑去跟他們閒聊了,我就被晾在一邊
而有時好不容易找到一桌可以加入,也常遇到老成員玩著玩著忽然有其他成員跟他們搭話
然後他們就開始場外閒聊起來,我們這些新人也就只好有點尷尬地等他們聊完才能繼續
有時甚至變成新人自己開一桌去玩,老成員基本都固定班底自己成團
或許就像大家說的,大家真的就是來玩不是來交朋友的
但我感覺更像是圈圈已經形成,你們這些新人不要打擾到我們這些老成員
團隊既有成員也對於新人加入興趣缺缺,甚至覺得有點麻煩
想要打入自己努力,多來幾次可能就熟了,但對於像我這種不太知道如何開口的人
第一次就有這種顯得有點尷尬的體驗,有時就不會想去第二次了
或許是我自己真的搞錯這種聚會的性質了
畢竟我比較積極加入這種聚會是來美之後,而美國確實相對活動本身比較重視社交
都會積極自我介紹,也不會在意談自己、家庭、工作、興趣等等
講沒幾句話就來加個FB IG Linkedin WhatsApp,也會非常積極的幫新人打入
所以確實我在這次回台去參加這些聚會時是抱持著這種期待的
看了各位的留言後我也覺得需要改變一下心態和策略
--
我也不知道那些沒打算認識新人的團體幹嘛還招收新人
小圈圈沒有錯啊 那小圈圈就自己玩得開心就好啊
拉人進來是他們希望有新血不要讓整個團體僵化,,但這和
他們都在和熟人聊天算是兩個狀態,會一直和熟人聊天是因
為你熟他跟他聊會有安心感,社交的成本比較低不會耗他這
麼多精力,其實就是社交需求其實已經被滿足了懶得在和新
的人接觸
已經滿足就不用新血了啊。
要不要新血是社團方針,不是他們各人想法,你用社團經營
角度來想就知道了,社團通常不會得出「因為目前社內交流
狀況良好所以不招人了」這種結論
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首Po感覺這篇文可能會引發爭執,先說一聲抱歉,純粹是我個人的感受 這幾天參加了一些動漫的聚會活動,因為我是個稍微比較內向的人 (不太會主動找人攀談,但只要有人先開話題就會順著聊起來) 發現有點難融入這種其他人已經很熟但自己是新人的團體中 我也有參加過不少其他的聚會,不過目前這種感覺在AC團體(TRPG、桌遊、遊戲)中最明顯7
我認為原PO只是單純不習慣團體中成員大多社恐的相處模式。 不知道原PO有沒有看過《孤獨搖滾》這部, 請想像這個團體中八成以上都是小孤獨的性格, 如果是前文想像中這種熱絡的拉人方式, 光第一場聚會就會把新進成員嚇跑了。2
我覺得需要玩遊戲的社團比較會有這種狀況 畢竟玩遊戲需要有對等的知識 還要帶新人實在很麻煩 如果新人沒有自來熟帶新人又不算在kpi裡的話實在沒那個勁 此外ACG社團說是小圈圈其實也是範圍很大7
覺得性別也是原因之一 之前因為玩PTCG的關係有跑卡店一陣子 自己的經驗也是大部份都是熟的人互相聊天練牌 我自己就只能默默找個位子組牌滑手機等店家比賽時間開始 個性比較內向完全融入不進去X
其實我也覺得性癖是一個不錯的話題 比如說剛入社可以請社長稍微說一聲 然後讓自己有自我介紹的機會 例1: 我:大家好 窩是噗噗:3 加入這個社主要是
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