[情報] 隻狼動畫主視覺圖+PV公佈
遊戲《隻狼:暗影雙死》改編 TV動畫《#隻狼:永不擊敗》主視覺圖+PV公佈
https://i.imgur.com/Eeo0Bmv.jpeg
https://i.imgur.com/5Fi5W38.jpeg
https://i.imgur.com/9cbOucv.jpeg
https://i.imgur.com/o4sd34f.jpeg
CV:
狼:浪川大輔
九郎:佐藤みゆ希
葦名弦一郎:津田健次郎
STAFF:
監督:沓名健一
腳本:佐藤卓哉
角色設計:岸田隆宏
プロデュース:ARCH
動畫製作:Qzil.la
扯
好奇妙的畫風
感覺翻永不言棄好一點?
不過看起來有點微妙
這畫面感覺太…炫彩了
慘遭
九郎不騷了:(
是要0死speedrun嗎
系列文要出現了
神作
OP 然後CR獨佔 乖乖看機翻字幕吧
弦仔太小隻了 雖然是原作為了遊戲性加料...
可以這樣演嗎 https://youtu.be/-zcOUnXd-HQ
鬼刑部好慘
本季新婆,永真,水生凜,破戒僧,九郎,御子
看起來超糞 幹
看起來不錯啊
web系的感覺 打鬥應該會很流暢吧
還不好說 死亡輪迴重生要演的好的只服明日邊界
動作應該沒問題 CV表現很重要
畫風好微妙w
在說啥,隻狼也不是死亡輪迴啊
看起來有點古早日本電影的畫風
有點類似黑傑克劇場版?
隻狼哪有什麼死亡輪迴
說實話我很喜歡這個風格欸 很搭隻狼的世界觀
看起來非常貴
攝影的部分沒有加非常多料
凸顯手繪的美
笑死,有雲玩家被抓到了 XD
想到了擅長逃跑的殿下
永不擊敗XDDD
這年頭畫風就這樣了,看似色彩繽紛,實際線條細節偷
懶到不行
這個反而一點都不偷懶吧 光他的動作搞成那樣就不可能
偷懶到哪去了 何況他很明顯要刻意凸顯手繪得表現了
那完全不可能省的 這超麻煩= =
實際上是死亡輪迴阿 每次復活都要按一次跳過弦仔動畫
不死斬弦仔跟英麻的修拉都要殺了又殺 難道不是輪迴嗎
永不機掰
可能有些人以為能到無皇刃譚等級吧
人物在中距離遠距離光影細節就直接消失了,看起來
很微妙。
永不擊敗好難聽Xddd
看了下動畫製作公司官網 好像是最近才成立的
弦仔有唇蜜欸 好騷哦
擊敗狼
導演好像是第一次導動畫,有點不安
從官網資訊看這好像是這公司第一次做這類IP改編動畫
好怪
動畫公司是還好啦 這部是特別找一個團隊來搞的 聚集不
少業界大手 所以單用公司看不太準
公司社長是從原production I.G.出身應該不是小咖(?
不過沒看到最後成品也只能觀望 反正就等看看囉
真的要說擔心監督比較好 沓名健一搞作畫 大神 但沒當過
監督
人家可是戰國時代的super idol,化妝一下不為過
他對畫面的追求是最不需要擔心的 ,但這種遊戲改畫面以
外要擔心的東西可就太多了= =
你說擊敗不擊敗
反正至少能保證畫面 剩下的就看看初監督發揮如何了
i'm malenia blade of miquella and i never know defeat
其實不看字幕也沒差啊 台詞沒多少
隻狼的不死之力應該是原地復活吧,像寺廟那些不死小怪
,應該很好表現,但變成動畫感覺還是有點微妙
沓名健一 向田隆 這超級大獎 完全不用擔心打戲那種
還是會跟褪夫一樣,不死就不用處理這些
畫風滿合胃口的!血腥程度似乎會番茄醬亂噴
要是霹靂能拍隻狼的話……
津田!!
雲玩家在雲還在凹...去搞清楚什麼是不死之力啦
隻郎可以說劇情就是圍繞著不死之力,跟死亡輪迴差太多了
我當然知道阿 但演出上就是接關 有什麼問題嗎...
所以就不是死亡輪迴啊...你還是先去玩遊戲再來討論吧
隻狼是死亡輪迴?不是因為不死之力所以能直接復活嗎
設定上是 但遊戲中只有一次 不吃地藏再死就回鬼佛 然後那
他大概把接關當成是死亡輪迴,其實也沒搞清楚什麼是死亡輪迴
些老朋友的初見動畫跟台詞都要重跑一次 這也算雲嗎
復活應該就是原地回生吧,跟隻狼和鹹魚郎打的時候一樣
都講的出明日邊界,卻還搞不清楚什麼是死亡輪迴,半桶水就這
樣,知道某個名詞以為很厲害,就到處亂用
存檔點不一樣而已 阿湯存在on your feet maggoooooooooot
阿狼存在鬼佛 有問題嗎
OK~知道你的問題在哪邊了,就像我說的,你亂用死亡輪迴這個
你真的照設定阿狼無限回生 我就不用一直把英麻插死了
詞,其實死亡輪迴最大特點就是可以透過輪迴改變劇情發展,像
明日邊界那種,或是在re0,但隻狼打BOSS那些動畫雖然要重看
一次,但那算是遊戲性的部分,與劇情無關,劇情還是同樣的一
直線發展,而從你一直講不出不死之力,我還是認為你在雲
沓名健一出任監督,就代表不用擔心作畫,但其他的部分
就骰囉,畢竟是初監督
感覺做3D動畫比較好,不過好像也沒辦法
好啊 我是個六周目玩過防禦封印通關的雲玩家 謝謝你
感覺色彩太鮮豔了 跟遊戲感覺對不起來
英麻一輪只能殺一次啦,你又把多輪和死亡輪迴混在一起談,所
以我才說你不懂什麼是死亡輪迴卻亂用
放棄吧,你是在對牛彈琴,我頭好痛
對 對 你說的都對
你把多輪這種遊戲面的東西與劇情混在一起談,那每一款可以多
輪的遊戲都是死亡輪迴...你這講法都不覺怪怪?
微妙....
好啦,就這樣,反正已經搞清楚他的問題了,真的是不要亂用名
詞啦,不然只會被笑而已
照那雲仔的邏輯理解,里昂也是死亡回歸使用者了
劇情上敵人直接跟你說殺一次不夠就殺到你沒辦法復
活,基本上跟輪迴是牴觸的,輪迴不會在敵人眼前爬
起來。接關復活每次都講一樣台詞是系統呈現,不是
劇情設定。說錯不是什麼大問題,硬拗比較難看。
沒錯 沒錯 說得太對了
看起來還不錯
畫風超好的吧
重打就是死亡輪迴的話,三國無雙也是死亡輪迴,瑪
利歐也是死亡輪迴,Candy crush也是死亡輪迴。
系統上接關就這麼一回事啊 要請sans吐槽你嗎
看起來很不行啊 動作不夠流暢
只能復活一次不就因為遊戲機制= =…然後死掉還得從鬼佛
開始
動畫感覺還ok
回生集滿可以死到兩次 不過真的照設定無限命就太簡單了...
如果你咬臼齒自殺也不會封復生之力
看pv這畫面感覺攝影不太行,動作也沒呈現瘋狂格檔那樣
擊敗人
開風靈 或是 資深魂系玩家也能做到不死啊
hesitation is defeat 所以副標也可以叫no hesitation (?
照你這講法所有遊戲都是死亡輪迴,死掉都是從存檔點出
來
原地復活跟死亡輪迴根本不一樣==
隻狼:一命通關
笑死,死亡輪迴的是玩家不是狼呀!
算了吧,他即使是硬搬Sans出來強加在所有遊戲上,
侮辱Undertale的獨特性,也要在那邊硬拗他的說詞。
各位可以不用浪費時間了。
有點像殿下
好我錯了 一點都不像
這色差鮮艷到有點怪
是死亡輪迴吧?死回鬼佛就是一次回生,死太多次會拿到
NPC的咳嗽聲
....好喔 你說汙辱就汙辱吧
不認同死亡輪迴+1,是不死之力,看看練習場的好夥伴,可
以讓我們不斷練習..
拿遊戲性硬凹很難看 瑪莉歐死了頭目也要重打 也是輪迴??
我猜動畫會讓隻狼能活更多次來體現頭目的強大
很簡單表現吧 把遊戲灰色的死字原地復活演出來就好 弦
一郎「これは竜胤のちからか…」台詞加入也很自然
龍咳改成原地復活就會觸發,合情合理
動畫叫永不擊敗,但是遊戲卻擊敗很多人(?)
蠻期待的,可惜畫風不是想像中的那樣,希望成品打我臉ww
原本以為會做成3D動畫的欸
感覺挺屌 希望不要出了結果被老子在NG+跳舞gap
並非輪迴
感覺好抖@@ 這有用3D修飾嗎? 還是完全靠原畫在撐品質?
60
[情報] 數碼寶貝02 THE BEGINNING PV&主視覺圖a9XQWMtM_g PV: 主視覺圖:![[情報] 數碼寶貝02 THE BEGINNING PV&主視覺圖 [情報] 數碼寶貝02 THE BEGINNING PV&主視覺圖](https://i.imgur.com/WSjWe5Xb.jpg)
40
[情報] 小高和剛 新作 TRIBE NINE 手遊+動畫source 今天TGS發表了相關情報 確定推出電視動畫與手機遊戲 主視覺圖![[情報] 小高和剛 新作 TRIBE NINE 手遊+動畫 [情報] 小高和剛 新作 TRIBE NINE 手遊+動畫](https://i.imgur.com/h47FPUtb.jpg)
31
[閒聊] Sekiro: No Defeat 隻狼動畫 PVsource 剛剛在gamescom直播上公開的PV 但 看起來應該是CR獨佔動畫... 隻狼是給浪川大輔配22
[情報] 骨頭社×Netflix 新作動畫 超級騙子馬克·米勒原作改編動畫《超級騙子》 Staff: 原作:マーク・ミラー、レイニル・ユー![[情報] 骨頭社×Netflix 新作動畫 超級騙子 [情報] 骨頭社×Netflix 新作動畫 超級騙子](https://pbs.twimg.com/media/E36LtY7VgAIcjiU.jpg:large)
14
[閒聊] 鞋貓劍客2 死神狼日文配音配音是津田健次郎,日方禮拜五才上映 查了一下配了真多角色,遊戲王的海馬、隻狼的弦一郎等...... 另外台灣也上了二輪 --![[閒聊] 鞋貓劍客2 死神狼日文配音 [閒聊] 鞋貓劍客2 死神狼日文配音](https://img.youtube.com/vi/OtRDAJsq87c/mqdefault.jpg)
9
[乳摸] 隻狼動畫Qzil.la製作查了下這間做過地獄樂OP 鏈鋸人ED 篇幅短會少於12集 不知道會做哪個結局 -----![[乳摸] 隻狼動畫Qzil.la製作 [乳摸] 隻狼動畫Qzil.la製作](https://i.imgur.com/ftk8PMXb.jpeg)
7
[情報] 名偵探柯南 零的日常釋出主視覺圖 預定4衍生自經典推理動作漫畫《名偵探柯南》,並於早前宣布改編動畫的外傳作品《名偵探柯南 零的日常》,官方於 21 日釋出了主視覺圖、製作團隊與主題歌曲資訊。 製作團隊的部分,將由 小坂知 擔任 監督、中村能子 擔任 系列構成・脚本、吉見京子 擔任 角色設計、TOMISIRO 負責 音樂、TMS 娛樂 則是負責 動畫製作。![[情報] 名偵探柯南 零的日常釋出主視覺圖 預定4 [情報] 名偵探柯南 零的日常釋出主視覺圖 預定4](https://i.imgur.com/MBwcDaQb.jpg)
6
[情報] 津田尚克監督新作 東京24區角色介紹PV 除了津田監督外角色設計搭配的還是岸田隆宏,外加Cloverworks 負責動畫製作![[情報] 津田尚克監督新作 東京24區 [情報] 津田尚克監督新作 東京24區](https://i.imgur.com/b4BEmL7b.jpg)
4
[情報] フードコートで、また明日。主視覺圖+放《フードコートで、また明日。》 主視覺圖+放送決定! キービジュアル第1弾解禁 2025年7月放送開始予定![[情報] フードコートで、また明日。主視覺圖+放 [情報] フードコートで、また明日。主視覺圖+放](https://i.imgur.com/xzVqbz6b.jpeg)
3
[情報] 舞冰的祈願 TV動畫 正式視覺圖+PV公佈舞冰的祈願 TV動畫 正式視覺圖+PV公佈,2025年1月4日開播! OP主題歌:#米津玄師「BOW AND ARROW」 ED主題歌:ねぐせ。 「アタシのドレス」 CV:![[情報] 舞冰的祈願 TV動畫 正式視覺圖+PV公佈 [情報] 舞冰的祈願 TV動畫 正式視覺圖+PV公佈](https://i.imgur.com/XehUb8Hb.jpg)