[閒聊] 為啥AMD的GPU在PC跟家機評價差超多
如題
就是那個AMD GPU啦
在PS4跟PS5上使用
但在PC這邊A家顯卡是被臭到爛掉的
傳統性能可能跟得上NV
但是光追徹底失敗
FSR技術更是慘輸DLSS十幾條街
但放在PS5就變成爽玩4K高性能遊戲
還有傳言說PS5pro的APU對標4070
感覺被吹成變成可以8K電視順跑光追的感覺
何況NV中高階卡可是超級吃電怪獸耶
電蝦都在笑顯卡遲早會直接接上市電
反而PS5這種供電不用這麼強的效能被吹超高
為啥同一家公司的gpu在不同平台評價差這麼多
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優化問題啊
AMD記得可以接受客製化訂單
只要針對這個型號A卡優化當然比PC一堆型號簡單多了
價格啊 不然你看有人嫌過RX570 RX580?
PC比最高階阿
amd強在傳統性能與價格
高階打不過就是靠中低階來贏
你是沒看過6650xt跟6750xt特價時被搶多凶嗎?
FSR哪有輸十幾條街...現在是沒專用AI單元計算
目前是開源給大家用 前幾天說FSR4考慮也要配AI了...
卡太爛還是跑不到60FPS怎麼辦,就降解析度啊
順跑光追連4090都辦不到啦,ps5p是做夢
PS5/Xbox都是RAM和VRAM共用同一塊GDDR, 省下經過 PCI-E
搬資料的IO時間就能讓GPU做更多事了
還有吹很大的pssr 連DLSS性能檔都沒有,那已經是砍
到1080p去了
光追其實遊戲動起來 玩家注意力不會放在那上面...
apple M 系列 SOC 設計上也有點類似
結果艾倫醒醒才多少…864p呵呵
我覺得光追對目前來說就沒必要,FPS高+穩才是重要
而且PS吹效能已經是祖傳了,像是PS2算飛彈
微索用AMD是因為當年AMD快倒了,要靠微索訂單救
PS3 在 E3 首次展示還做 RJ45*3, HDMI*2, 結果正式產品
都拔到剩一個。還有PS4後整天吹1080p, 結果不是只能30fps
就是砍解析度
然後吊打AMD的nV只能做NS掌機,沒有純家機的產品
就算AMD給家機的產品是爛爛的APU,性能還是強過掌機
而且DLSS幾乎沒幾個月就更新一次,pc大多數都可以
追新,像ff16上市時是3710,現在已有3720,家機的
遊戲喔,到下市的FSR版本可能跟上市時一樣
所以PS5只能4K30f其實不意外...PS6才會穩60吧
雖然5090上市時的DLSS時在4090可能不能用,但那不
是問題,到時就人均5090了
只要是當代遊戲基本不可能啦,需求逐年上升
而且感覺有降解析度和幀生成的技術,廠商會更不用
心在最佳化
我都不開光追的
老任也是這世代才跳去用NV的,WiiU也是用AMD的(因為AMD收
購了當初老任長期合作的ATI/ArtX)
每個業務需求不同吧
ps5在FF16 性能模式就糊成狗 主機玩家對畫面要求都
有夠低的 能跑不閃退大概就是優化好
什麼720p 30fps 都不介意
*講錯 FF7rebirth
你要比較的重點是APU NV沒有APU 所以應該是AMD和INTEL比
FHD螢幕才是主流阿...4K也才幾年
FHD普及都花上十多年了 4K要成統一標準還早
因為家機沒有NV跟他競爭
因為pc種族比較會在意一堆細部資訊
家機通常就是戰數字 戰多邊形 戰計算元
ps5的單拿去pc shopping版只會得到一句整張丟掉
大概就很像是那種i7 14700
家機就像台商只能出香蕉 當然只聘的到猴子
架構就不一樣了 家機的30fps通常可以鎖死PC的1%low躲不掉
APU
可是steam統計一海票PC比PS5/XSX還爛耶XD
就連4k仔都不到4%
其實沒多強,但是至少很少出問題或不相容,家機穩定
比較重要
因為NV當過雙面諜,ps跟xbox不可能給NV去做
需求 價格 都不一樣
因為索粉不知道一直以為的4K其實是PC的1080P拉上去假4K 等
真的組過PC買NV 顯卡才知道畫面一分錢一分貨
但主機也好好處啦 那個1080P要麼穩30要麼穩60
那這次FF16上PC來說 4090 都不能4K穩60 就知道真的針對PS5
開發優化的
沒有喔ps是連1080p都沒
nv耕耘太久 amd落後就算了 價格還臭
N粉的邏輯跟果粉大概都差不多,自己跑不順有問題都怪優
化差,別人家跑不順就是設備爛,反正也懶得說他們自己
高興就好了
不然你要買AMD?
PC 上買 NV 就是買驅動啊.
啊老黃現在重心也不是放在打遊戲的
AI 是有人要用 AMD ?
因為微軟SONY都被NV坑過 詳見XBOX和PS3 cell
不然你要組A卡?
這些都吵半天我看真的有買的沒幾個☺
除了intel吃電只是給你的性能上限啊 你要省電大可限制
功耗也不會損失太多性能
人家信徒用信仰插滿4k120張當然沒問題啊^^
爆
[情報] PS5Pro可能2024年假期期間發布消息來源 The Verge 原文網址 Moore's Law is Dead的消息爆
[情報] PS5 Pro GPU 最接近 PC 4070Digital Foundry 技術編輯 表示 PS5 Pro GPU 考慮效能 光追 和 AI 升頻 最接近的是 4070.96
[問題] 為什麼PS5玩家很愛吹4K大電視PC玩家都說 4070ti以下因為VRAM只有12GB 都是2K卡要4K至少要16GB以上 實際體驗也是如此 4070s開路徑光追大概跑2K比較合理 沒光追能算是摸個DLSS性能檔的4K 但每次看PS5玩家在吹 都說PC接電視不方便 他接客廳87還幾吋4K大電視躺沙發多爽46
[情報] AMD不贊同NV遊戲卡加太多AI成本玩家買單如果大家對比AMD及NVIDIA的顯卡不同,除了性能、光追、能效、售價等規格 還有個不容忽視的地方就是AI NVIDIA從RTX 20系列顯卡就增加了物理AI單元,跟RT光追單元一道成為N卡的標誌。 顯卡的AI能力前幾年還不算流行,但是現在有不少軟體已經支援了AI 只不過到底有沒有必要做專門的AI單元,AMD在這方面的理念跟NVIDIA是不同的。28
[情報] PS5 Pro GPU 最接近 PC 4070Digital Foundry 技術編輯 表示 PS5 Pro GPU 考慮效能 光追 和 AI 升頻 最接近的是 4070.18
[問卦] 為啥一堆人買nv 顯卡?如題 最近想裝一台itx 來打電動 原本考慮買xsx or ps5 但是看一看沒啥遊戲 所以就轉去電蝦看人家的配單6
Re: [閒聊] Switch如真的出4K升級版 日分析師:傳統很多人在提到NS用的地瓜X1的時候,很常看不起地瓜, 但完全沒考慮到地瓜是顯卡王者nV的產品,講到nV顯卡同一群人又會說是第一名 卻又覺得高通甚至AMD跟三星合作SoC也認為會吊打地瓜,會說不如跟他們合作出次世代NS 而事實上以GPU來說,高通要到2020年865才贏過2015年地瓜X15
Re: [問題] 惡靈古堡四重製板 開光追會當機結論寫在前面,這問題大多數人把矛頭指向 VRAM 但我的情形是因 GPU 溫度過高造成當機 (散熱性能天生較差的 ITX、筆電更可能遇到) 整體來說,RE4 的效能調教還有很大進步空間 有遇到問題的人可以先試試以下步驟:5
Re: [乳摸] PS5 Pro明年11月登場,增8K性能模式傳言規格 若是 RDNA3 以後的架構, 大約是 RX 6800 XT 等級的表現, 一般情況大概是 PS5 二倍效能。 30 WGP -> 60 CU -> 求良率只開 54 CU RDNA3 GPU 2.5 GHz 可以有 PS5 的兩倍。2
Re: [問卦] 為啥一堆人買nv 顯卡?FSR太爛 現在顯卡效能完全追不上遊戲 就算是4090也一樣 一定得靠DLSS或FSR 但FSR的效果跟DLSS就是雲泥之差 只要你用4K螢幕 有路徑光追的遊戲開4K+路徑光追
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