Re: [討論] 用腦波玩艾爾登法環真的實現了
※ 引述《signm (sin)》之銘言:
: https://reurl.cc/OE9gb3
: https://game.udn.com/game/story/122089/6939557
: 《艾爾登法環》下個月就滿一歲了,這一年間玩家開發出各種奇特的玩法,而這股創新還在
: 持續當中。海外實況主 Perrikaryal 近期透過腦波操控褪色者,動腦闖蕩交界地。
: Perrikaryal 數日前使用無刺激收集腦波的儀器 EEG(Electroencephalography)遊玩《艾
: 爾登法環》,透過測量大腦電生理活動,轉化為有如按鍵點擊的指令輸入,從而讓褪色者動
: 起來。
: 如此腦「動」大開的玩法,獲得時常分享遊戲圈大小事的媒體人 Jake Lucky 的目光,分享
: 了 Perrikaryal 燒腦的遊玩片段,直呼相當震撼。遊戲發行商英國萬代南夢宮也忍不住提
: 問。
: 片段一開始,Perrikaryal 首先讓觀眾確認她沒有拿著控制器,桌子下面也沒有放置可操控
: 人物的跳舞墊,確保真的是全靠腦袋。另外值得注意的是,即使過程中大聲說出一些動作指
: 令,角色不一定會明確地給予回應,顯現褪色者完全聽從大腦的指揮。
: 依照 Perrikaryal 提供 Lucky 的說法,其目標是通過 EEG 使用遊戲中的所有技能,但這
: 需要好一段時間才能達成,因為施展每一個動作都需要數小時的演算法訓練。
文長恕刪
https://x.com/perrikaryal/status/1804649206310752418
這位實況主DLC也沒有缺席,舞獅的爛攝影機視角也能過關
https://www.twitch.tv/perrikaryal
目前進度在打雙月
--
SAO
現在能是遊戲裡面碰到了作者已經換成宮崎英高了
感受到科技在進步
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[討論] 法環DLC 舞獅怎麼單打啊如題 這種鎖視角常常被卡住或是晃到不知道在哪裡 但這些習慣就還好了 重點是二階攻擊帶一堆屬性根本沒時機出手,加上攻擊慾望超高,躲了他五招都不見得有辦 法碰他一刀19
[法環] DLC 純匕首砍完舞獅心得趁改弱前先砍過舞獅來發個文 會拿到褒貶不一非常能理解 首先是前面DLC大樹守衛 那隻火焰的巨人 看到大樹守衛一定是要衝上去莽阿18
[閒聊] 艾爾登法環 黃金樹幽影訪談巴哈的訪談,太長了我就不貼過來了 問:《黃金樹幽影》會是《艾爾登法環》唯一的 DLC 嗎? 答:單以《艾爾登法環》的 DLC 來說,是的,《黃金樹幽影》會是《艾爾登法環》唯一的 DLC,接下來我們沒有考慮推出更多 DLC。但這並不代表《艾爾登法環》這個 IP 就到此結束,就像先前《黑暗靈魂 3》所說的一樣,我們不希望輕易鎖死一個 IP 的未來,而是希望讓 IP 保有發展的可能性。所以《艾爾登法環》系列未來還是有發展的可能性。不過單就 “《艾爾登法環》的 DLC” 來說,這次確實是第一個也是最後一個 DLC。 確定是法環最後一舞,且玩且珍惜,下一部不知道要等到什麼時候12
[法環] 舞獅過關啦!週六一早老婆就帶女兒回娘家,開開心心睡到中午,在塔鎮亂晃, 經歷了被門後蒼蠅人嚇到快中風+被單刀不知名騎士砍成狗之後, 總算遇上昨天大家推文說的舞獅。 結果!!五次過關!!8
[閒聊]實況主用腦波輔助操控玩到全破法環S 完成創舉時間: Wed Apr 19 18:53:59 2023 「動腦」打電玩!《艾爾登法環》實況主用腦波輔助操控玩到全破 完成創舉興奮拉炮慶 祝8
[閒聊]實況主成功「一根手指」擊敗惡兆妖鬼!目實況主成功「一根手指」擊敗惡兆妖鬼!目標單指通全破遊戲 熟悉實況主 MissMikkaa 的玩家應該知道,他相當喜歡以各種奇特的方式,挑戰熱門遊戲 《艾爾登法環》,3 月 30 日他分享了個人企劃的最新挑戰,用「單指」來操作手把,目6
[閒聊] (有法環雷)鳴潮應該要向法環學學雷下收 這次DLC有舞獅Boss 看不少實況主現在都有點卡在這邊 鳴潮是不是應該出個挑戰關讓玩家暴打那個叮噹三小的消消氣會比較好? 還是說玩家因為被虐爆反而再炎上一波?6
[法環] DLC的舞獅 什麼鬼視角一開始打到舞獅的時候 我幽影樹庇佑+2 拿反手劍打他 他媽的整天衝來衝去 貼到你身上時那視角 都看不見自己了 根本不知道在幹嘛3
[法環] 打完塔之鎮就累了正常嗎DLC雷 打開遊戲發現存檔周回才打到王城蒙格特 速速跑去被蒙格爆打了幾次終於進DLC.. 火盆巨人K了幾次直接跳過 除了去打了個什麼孤軍騎士- 實況連結: 目前打過的王 雙月 舞獅 梅瑟莫 ======= 大家好,我叫好首頁!一名新手實況主。 平常會玩各類遊戲與觀眾分享,我也喜歡跟人互動,可以跟我打聲招呼,聊聊天。我有開mic,有留言我都會回答的。
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