[閒聊] 遊戲王MD披露決鬥者強化學習AI
http://i.imgur.com/sYQGhUR.jpg
『遊戯王マスターデュエル』強化学習AIによるデュエルを披露。カードゲーム25周年記念イベントにて公開
選択パターンの掲出、勝率の数値化、伏せカードの予測機能など思考プロセスを可視化して紹介。今後AIを応用したシステムを搭載予定とのこと。
強化AI學習
視覺化並剖析AI的抉擇過程:
包括勝率數值化
場上蓋卡的預測
整個決策過程中思考的脈絡等等
今後也預定要在MD加入AI應用系統
先前發現回放會有出場勝率和採用比率
就覺得應該是在抓數據 XDD
認真學習遊戲王
遊戲王alphago要來了嗎?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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Ai能用青眼白龍打贏14why嗎
用小眾的重坑來欺負ai囉
^玩家操縱的
雖然操作很重要 但我覺得最重要還是抓環境的能力
對面打一張牌系統可以告訴我對面手牌有可能是哪幾張嗎
主要還是AI的組排能力吧 到時候就可以抄牌了
電腦分析:百分之53是灰流,百分之26是封鎖鳥,百分之7是
泡影
這太不公平了吧
開張莫爾芬給他 讓他贏莊家100塊
塞一張獅子男巫嚇嚇AI
遊作:不要RRRRRR
過幾年你們就笑不出來了。
確定他們沒有抓小孩子做AI實驗嗎?
有啊,每個上線打牌的人都是作哥
AI應該要玩伊格尼斯吧
老實說,AI只對新手比較有用吧?減少渣操
我知道,後面AI會逃走還被海鮮頭少年抓住對吧
AI再強還是輸給牌運
要排除一堆不能用的卡,不然規則有些連官方都給不出
解答的根本沒辦法訓練
畢竟是有運氣成分的遊戲
就想麻將AI再強玩家天胡地胡還是有機會贏個幾次
這好像挺厲害的但對PVP的影響說不好是正面還負面…
AI: K語言是什麼狗屎爛東西
Md裡面其實已經把大部分官方規則很難處理的卡(例如
領先位置)給排除掉了
該拿白色大便康死AI了
MD不會有沒解答的卡 就算他的運作很奇怪但只要統一就好
檢舉K社 抓六位小孩監禁對戰來做AI
現在只會黑魔導打白龍不是?
AI教我打牌
希望打AI也可以解每日任務 至少人家走演算法的出比較快
Lost事件重演
BO1娛樂卡組也可能刺到主流啊,一切皆有可能
不是抓小孩做伊格尼斯嗎?
學習玩家數據,會學到判斷手牌過不了直接投降嗎?
我覺得會,就看對方下第一張,然後手牌沒擋,牌組沒解就直
接投 XDDD
三腳貓決鬥者比AI菜
不過人會有渣操打錯的可能,可能會設計成等你場面做完才來
計算勝率
看直播時會因為場面變化改變勝率 不知道怎麼算的
Ai 發現自己終場變成蛋或是LINK6大哥是海龜不知作何
感想
其實也可以讓AI自己從頭摸索啦 只是這樣訓練時間會太長
開一張黑魔導給他
ai能懂因為它們是不同的卡的意思嗎
比較簡單的做法就是讓它分析玩家紀錄去做檯面狀況與勝率的
對應然後照著勝率高的打
媽咧,先把DL的ai做好,直接跳MD的笑死誰?光DL的ai真的
爛如狗屎,玩的比十代五換一的操作還扯的都有了
沒屁用 遊戲王就打bo 我開局做大陣你ai再猛沒坑還不是死
只好用巨神兵尻爆主機了
教會AI愛的人是,玩家手上的T0牌
這種狀況我一律全蓋,AI怎麼投了?
應該不會偷看你手牌蓋卡這麼賤吧
場面變動勝率更改 可能是因為對面有無應對而變得?(
無反應=無發動特定卡片ex神宣=情報變動=勝率更動?)
給Ai玩伊格尼斯 每個玩家都是作哥 直接線上朝聖動畫
這個我知道
AI就是要拿伊格尼斯啊 額外還不能帶燃碼 要帶鳳凰
你以為ai不會拿T0牌嗎呵呵
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