[閒聊] FF7R 艾莉絲怎麼玩比較順
中午好西洽
應該很多人都在玩FF7R了吧
這次開場有五個腳色可以用
不過艾莉絲自從REMAKE就覺得真的不好上手
雖然開魔法陣雙重魔法輸出很高
不過本體迴避位移不大血又薄
普攻速度也不快感覺連集ATB都比人慢
只要被兩隻追著打幾乎普攻都沒時間放
更別說開魔法陣了
目前第二章剛結束 嘗試去玩還是常常被追著滿場跑
除非剛好怪鎖著隊友打才打得出傷害
有沒有主控艾莉絲的高手解說一下這個腳色怎麼玩比較好
有沒有洽?
--
拿折疊椅
我在第一部都開盾後在盾後面打,不然就是專職奶,除非要打
無解 前作就這樣了
前作最不會玩的就是她 這次還是一樣QQ
屬性弱點
屬性弱點我都用技能書學的能力打了 還不耗魔XD
前作有其他人的話我都是等她滿條在切過去放法 馬上切回來
可是給電腦控ATB集很慢說 打小怪她還沒集滿一格怪就沒了
※ 編輯: ash9911911 (114.40.2.2 臺灣), 03/03/2024 14:04:40不然手控怪會追的打對法師真的很麻煩
對 前作都只能切來切去…
讓電腦控制,要補血再切回來==
不然就巴雷特裝挑釁吧?
挑釁目前等級1 看說明只有自己主控腳色血少時才會發動= =
※ 編輯: ash9911911 (114.40.2.2 臺灣), 03/03/2024 14:06:39有任何問題就是強化防禦
邊檔邊回
好像也只能這樣了 乖乖按防禦靠被扁集ATB= =
※ 編輯: ash9911911 (114.40.2.2 臺灣), 03/03/2024 14:11:33這款還沒玩 但前作記得怪會主要追打玩家控制角色 所
已就是隨時注意她的ATB表然後用下指令的或自己切過去
我把補血交給集atb快的角色 愛麗絲其實更適合當攻擊手
放招
開白魔紋放著,跑最遠距離普攻+集氣打,有事瞬移當FF1
4的黑魔玩w
開場先開別人像是巴雷特去打,等吸引到仇恨值後怪會去
找巴雷特,然後切去艾姐那邊快打幾下後開始放招,防禦
讓AI隊友去防,AI隊友的防禦能力其實蠻強的,普通人玩FF
7R的戰鬥系統走半回合制,在選單時間內好好思考怎出招,
不要追求完美或純動作遊戲的話還算能過,把FF7R玩成純
動作遊戲只有高手才做得到
前作就是這樣 給電腦控很難死但也沒什麼輸出 要大家都有輸出就要切來切去 不過赤紅13給電腦控一陣子切過去就可以直接開還擊模式 比艾莉絲爽多了XD
是說能跑就跑不要用滾的,艾莉絲跑很快但滾很短
FF7R要玩的順首先就是別把他當動作遊戲 其實本質就是
回合制
加速法陣?有學到的話先開會比較好閃
普攻是讓你多個手段快速集ATB 迴避是用來應對一部分
招的 多數情況下是建議讓巴雷特開技能按防禦去坦比較
穩 然後集滿ATB後可以進選招慢動作想一下接著怎麼動
艾莉絲聯手動作有一個可以叫別人來防禦,然後你自己
跑開
艾姐有能瞬移回法陣的能力,其實放招前回去就可以,還
有人說這次可以靠聯手動作來讓AI隊友閃Boss招,但是這
操作太高階了,我作不到
我只有打王才會控艾莉絲,不然要補血時沒ATB會很尷尬
補血我都靠克勞德跟蒂法聯手可以暫時0耗魔那招 效果持續時間還蠻長的
※ 編輯: ash9911911 (114.40.2.2 臺灣), 03/03/2024 14:24:57愛麗絲可能要蠻後面才可以玩,前面技能太爛
這次有閃光魔法陣 跟鬼一樣
這次就克勞德沒特色
凱特西我也玩得很愉快 尤菲也很好用 娜娜奇也很好用
有閃光魔法陣艾莉絲就強很多了,很喜歡這招XD
可以參考前作困難模式無傷打王的影片
前作我也是很後期才控他 沒裝沒數值沒技能 很痛苦
AI不能太強,這樣玩家就沒用了也沒遊戲體驗,他們不容易
死是最好的設定
永恆長杖那把的時間之力感覺很強耶
閃光魔法陣超強
多多善用用聯手動作兩個人都會漲ATB
跟蒂法的蓄力攻擊點出來,這種蓄力攻擊打到加很多
而且愛麗絲那招蓄力動作全吃魔攻傷害很誇張
愛麗絲那招蓄力動作比中魔法還痛
不然就是後面拿到ATB連結魔石會加隊友ATB
艾莉絲就閃光魔法陣開下去 時間魔法開下去 就自由發揮了
而且這代魔法陣維持超久
拿到閃光魔法陣後變超好用 輸出也高
巴雷特帶治癒還比較好用
打強敵幾乎會帶她,自有能力都非常好用
不練等,放著當串燒
瞬切啊 主要用其他角色 瞬切他放針對魔法 然後瞬切回
來
艾莉絲蓄力那招超痛 比技能還痛
這遊戲設計本來就不是要你主控哪個角色 一直切換才是
正常玩法
原作也是場上三個角色都要控 怎會期待不用控隊友
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Re: [心得] FF7Re 玩後感純就戰鬥系統評論 我老實說 我第一輪大概9章前 跟你想法很像 "甚麼鬼啊? 切來切去煩死 不能好好選嗎" 但後來上手後 我覺得超好玩 扣除鏡頭 我的改善方式是 把切換怪物改成左右26
Re: [心得] FF7RE戰鬥深度雖然底下很多高手推文了,不過推文一長有點難閱讀,我想還是回文比較好。我自己是不看攻略破普通難度,應該比較接近原Po的狀況。也可以作拋磚引玉,請各路高手補充。 基本上FF7R戰鬥圍繞ATB系統展開,什麼是ATB?其實就是RPG回合制變形,ATB滿相當於輪到該角色回合。 但同時FF7R又引入現代遊戲的即時動作與走位要素,變成一個現代遊戲很少見的系統。我覺得某方面很接近即時戰略RTS,只是只能控三個單位。 因此剛開始接觸很容易出線玩家只控一個角色,剩下兩個只交給電腦操作。其實這遊戲雖然有普攻,但只能看作是增加ATB回復速度的手段而已。 而電腦又不會放ATB,因此電腦操控角色其實沒什麼大用,只能說讓畫面比較不單調而已。23
Re: [心得] FF7RE第9章三人禮服和14章"各自的決心"克勞德 裝備:雙刺劍.連結手鐲.怒氣傳導器 魔石(武):護盾+範圍化.復活.祈禱.提升ATB.強化防禦 魔石(防):屬性+烈焰.提升HP.魔幻 巴雷特21
[閒聊] FF7 remake困難模式攻略本篇應該非常適用於手殘黨, 以下幾個小撇步應該能讓你在明白boss的弱點之後都能迅速過關。 1.範圍化+時間,然後再補個先發制人,真的很好用 這套策略就是開場我就有ATB可以用,然後立刻開時間, 然後所有人打帶跑都有ATB會緩緩增加,大幅提高我的容錯率。16
Re: [閒聊] ff7re 最高機密濕婆是所有關卡唯一可以暫停的怪, 而且又是第一關. 所以其實沒有必要把屬性去配給寒氣, 而是應該把兩顆屬性都配給烈焰, 為打巴哈姆特之戰做準備, 到第二輪打到17章前要把屬性練滿不難, 基本上都可以視作能夠吸收火焰傷害, 這樣巴哈姆特呼叫火神後, 就會變成幫你補血.14
[閒聊] FF7re 隱藏召喚獸HARD無傷影片本來想說這隻打一打腳下會放地板技 無傷應該很難 結果大神居然能強制木樁戰 打到變成巴嘎姆特 XD 另外這是全練滿加上有裝諸神的黃昏(開場極限技計量表全滿) 所以有多少能參考就看個人進度了12
[心得] FF7 Remake 艾莉絲戰鬥基礎介紹艾莉絲是遠程魔法傷害攻擊角色 普攻就是魔法傷害 影片網址 普通攻擊 可以連續輸入1~5次□進行攻擊 使用時可自行調配節奏 也可透過按住□不放進行連續攻擊9
Re: [閒聊] FF7R 最高機密1分59秒通關最新記錄又被刷新了!這次是法國人 1分30秒 主打蒂法主用幻象和下壓踢,海豚只有利拜亞桑和巴哈有用 艾莉絲魔法陣用在巴哈和胖鳥5
[問題] 玩FF7R有被艾莉絲主題曲擊沉嗎?諸君 晚安安 逛YT看到這個舊片 艾莉絲登場時會伴隨著她的主題曲 第一次玩FF7R時我在這裡第一次被emotional damage擊沉4
[問題] FF7RE的效果狀態是否結束問題目前玩到中後段,才漸漸比較懂攻擊的模式, 希望能盡量打的流暢一些,就需要不切換角色使用隊友的招式 但有些問題請教 1.主控Aerith的話,魔法陣我是看腳下是否還有陣, 但不主控艾莉絲, 怎麼知道艾莉絲魔法陣是否已經結束?
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