Re: [閒聊] 朱熹的遺產是什麼?
仍然保有唐宋元明朝代系統,建造雙地標後改朝換代
https://i.imgur.com/x0PMfkf.png
![圖 朱熹的遺產是什麼?](https://i.imgur.com/x0PMfkf.png?e=1698213882&s=nHYfOB91v0jrlrinKS33SQ)
並且開場就免費送一個朝廷狗官
這會是很恐怖的經濟加成,不知道會不會壞掉
https://i.imgur.com/cBCHpxV.png
![圖 朱熹的遺產是什麼?](https://i.imgur.com/cBCHpxV.png?e=1698194992&s=vFVR1FzICgMhd8750aTy9Q)
(沒說是自己建築還是天然資源)自動產生各種資源
不過敵方單位靠近後會干擾冥想,減少資源產生量
宋朝的加成變為所有經濟建築的費用減少
https://i.imgur.com/WZdhNgc.png
![圖 朱熹的遺產是什麼?](https://i.imgur.com/WZdhNgc.png?e=1698228675&s=Isn2d6CQO-_rIksxoVk_LA)
並且有數項強大的科技可以增加狗官的能力
少林寺(應該會直接取代修道院)可以訓練少林武僧
他們是強大的武術家,並且可以承受即使是最猛烈的攻擊
https://i.imgur.com/961YO8u.png
![圖 朱熹的遺產是什麼?](https://i.imgur.com/961YO8u.png?e=1698219277&s=fuztMmPgArT7YloD2Y8Xig)
擁有許多項強大的獨特科技,但只能選擇研發其中的少數數量
新的軍事地標太陽神殿,有四個模式可以切換
每個模式可以整體性的強化特定一種單位
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※ PTT留言評論
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目前就這個變體文明看起來特別強 在初期的加成太多了
→
野獸好像已經摸過了,他的說法是因為少了書院經濟反而輸
→
原版
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少林武僧 W
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太陽神殿聽起來也太阿茲特克或瑪雅了吧
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東方宗教建築翻譯成英文再翻回來都會很怪
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太陽神可以翻成什麼?炎帝廟?
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天壇 Temple of heaven 天堂神廟
→
Temple of Sun查起來北京有個日壇
推
不放天壇大概是AOE玩家看到天壇會反射認成世界奇觀
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[AOE4] 世紀帝國4 中國文明概念影片世紀帝國4 中國文明概念影片 世紀帝國4 中國文明獨特攻城武器-一窩蜂火箭介紹 中國的時代與朝代為兩個互相獨立的系統,中國升級時代與世紀帝國3相同需要建造地標31
[AOE4] 朱熹的遺產--少林功夫好耶~~大家來學佛吧-朱熹的遺產 y/ 第三時代可選擇少林寺地標19
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害18
Re: [閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平雖然世紀4我一路從發售邊罵邊玩到了現在但我還是得替他講話,沒辦法,誰叫我是那個原價買的盤子 缺點幾乎可以用罄竹難書來形容的四到底為什麼還有很多人甚至是選手願意給他機會呢?尤其是在經歷了幾個平衡崩壞的BUG存在的版本之後 因為四有潛力,他其實有它有趣的地方 在經濟發展部分 4的文明差異做的很足,如果你撇除敵人瘋狂快攻騷擾你這點不看,單純看文明的經濟模組這塊八個文明都有自己截然不同的經濟建構方式,而這構成了所有文明的傾象,然後每個時代都給兩種特色地標,可以讓你依照對手、策略或戰局隨時改變下一個時代的發展方向,總體而言世紀4的經濟和昇時代會很有構築感,你有很多東西可以在經濟發展階段思考的14
Fw: [閒聊] 世紀帝國4公測版中國人簡介與心得作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: C_Chat 標題: Fw: [閒聊] 世紀帝國4公測版中國人簡介與心得 時間: Tue Oct 12 18:36:24 2021 ※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1XOl4-QJ ] 作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE11
Fw: [閒聊] 世紀帝國4公測版中國人簡介與心得作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 公測版中國人簡介與心得 時間: Sun Oct 10 21:57:15 2021 簡單講,中國人目前屬於前期弱勢後期強勢的設計8
Re: [閒聊] 世紀帝國4中國升到元朝 會變蒙古小弟吧?大家知道《世紀帝國》系列的玩法之一就是升級時代。 比如說黑暗→封建→城堡→帝國。 當初我看到他們要用「唐、宋、元、明」來命名的時候, 我也誤以為:啊?這樣不就升級到第三個時代就變成蒙古在統治? 不過稍微研究之後,發現並不會這樣。7
[AOE4] 公測版中國人簡介與心得簡單講,中國人目前屬於前期弱勢後期強勢的設計 影片5:15後有火蜂窩強度的簡單展示 (這導致中國人被戲稱只要出「一窩蜂」就可以贏了XD) 註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址2
Re: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古蒙古是比英格蘭人或阿拔斯王朝更加具有快攻侵略性的文明 在正式版出來前我個人攻略站不方便發,怕微軟抓 不過這裡大略講講應該可以XD 除了原po寫到的東西以外,再寫些補充(都是封測版的情況) 可汗死掉以後由城鎮中心重新自動生產,耗時1分鐘1
Fw: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古 時間: Sat Oct 9 19:52:29 2021 蒙古是比英格蘭人或阿拔斯王朝更加具有快攻侵略性的文明 在正式版出來前我個人攻略站不方便發,怕微軟抓
爆
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