[閒聊] 鳴潮是不是會走幻塔老路
我記得我當時玩幻塔...有個選項是直接讓我到第二個地圖維拉,當時我
不懂,後來我去補第一張圖的劇情,還有那場景,我懂了...整個是一坨。
鳴潮目前開場的劇情也是不惶多讓,讓人不禁想到會不會之後也跟幻塔一樣
可以直接跳過某段劇情到比較好的部分。=.= 歷史會驚人的相似嗎?讓我們
看下去...
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覺得不會 幻塔技術力明顯落後 而且早期就堆數值
幻塔是MMO客群有點不一樣
幻塔開服全方位被原神爆殺 明朝至少動作性有贏
抽池也更噁心 當初還瘋狂閃退 稍微玩一下就知道寄了
鳴潮看第一次改版有沒有要膨脹吧一膨脹就準備跟幻塔一起
下去了
不是MMO沒有PVP感覺就不用膨脹
不會那麼慘 但我覺得吟霖和別的傳說任務推出後 一定要下
架舞龍舞獅任務
鳴潮還有得救 幻塔就算了
戰鬥說有贏也不太對 幻塔一樣是有子彈時間領域 空中攻
擊 原神是刻意簡化 不然這些戰鬥系統崩3就有的東西
或至少2.0以後再重新推出 普池選角也要調整 至少加2個成
年女角
現在開池能抽的那些角色 看了連下載都懶得載
有子彈時間閃躲比較帥
而且還會有特殊動作
這點比原神好
目前忌炎的命座跟常駐也是差距極大 會不會走成幻塔老路
很難說 不過塵白這種底子都救得起來 影響結果的最大關
鍵還是營運吧
鳴潮沒有那麼差 戰鬥贏 其他補強一下就行了
鳴潮光看那戰鬥就知道不可能出圈了
那些說戰鬥系統比較好的是以為米不會做嗎?
是原神故意設計成大眾皆宜,那戰鬥系統贏原不就基本
挖塞 樓上好優越
還有BGM要全面拯救 鳴潮設定上用了很多跟聲音有關的
東西 但你遊戲BGM到底怎麼了...
都叫鳴潮了 世界觀也一堆聲波元素 然後音樂拉誇
扣掉PVP元素 幻塔屌打吧
戰鬥鳴大勝
等吟霖出來早一堆人退坑了 玩三天就沒動力了
開服應該兩個限定一起出的
直接開新副本打新王 大地圖放生吧 也沒那麼多精力
鳴潮動作屌打,又大。原神越來越少玩了。
看起來很像幻塔2.0
不會 我隨手查了一下庫洛營收 去年虧損嚇死人 估計虧到
今年他就沒錢賠了 幻塔也撐好幾年 不是每個XXN都有流浪
地球版權護身 羽中那是特例
連技術跟音樂都爆死代表腐敗得徹底 XXN已經遠端轉移
少前2 至少美術音樂還不差吧
崩三當初就賣戰鬥系統的,米不是不會做,是手殘人太多
,原神那簡單音遊都有人罵你還讓他們按QTE?
你看到你角色對你面前牛來牛去的誰會在意美術和bgm?
阿事實上那個戰鬥原就是沒端出來啊 玩家玩到的是結果 誰在
乎他沒端出來的原因
拿結果一比較 戰鬥體驗方面確實是鳴贏 我覺得沒什麼好辯
駁的
原的戰鬥簡化但還是一坨啊 上盾 上buff 開扁
手殘人是真的很多,之前很多簡單的關卡,都還是有人打不過
幻塔現在說戰鬥不好,但當初開服時這邊一堆人說戰鬥屌打原
出JY將軍也不是問題 但你把他的劇情任務提前啊 玩
家都快受不鳥三天退 結果一開始只有雪豹支線 將軍
是誰 不認識
原的技能順序安排好,久了剩作業感
不會,鳴潮跪的快 幻塔狗屎營運
43
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爆
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