[閒聊] 絲之歌 極度好評!
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打完後,謝謝FS、謝謝TC,為我們帶來好玩的遊戲。
期待絲之歌DLC,好想要打絲之歌神居啊,神功大成的大黃蜂卻沒有多少讓我們爽
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又是一款藝術品.jpg
還是覺得前期那坐牢感很靠杯 不過後期體驗是挺好的=.=
極度好評很屌嗎? 80%就有了 一堆遊戲都極度好評
請玩完在評價
又是一款藝術品.jpg
前期到中期真的很...後面成長後就特別爽
跌上神壇
好評難不難可以問問荒野
又是一款藝術品
又是一款..
真正屌的是空洞騎士的壓倒性好評
雖然但是 最二也是極度好評
我覺得拿到飛針衝刺後就是新世界了,前面坐牢感真的好
重
我打完夢魘格林跟浮光之後開始玩 真的有玩過前作哪有那麼
難==
藝術品 情書
空洞那時某大國人還沒開始搞負評炸彈
從頭到尾都是神作,完美的遊戲感謝製作團隊
簡中翻譯問題解決就壓倒好評了吧
遊戲真的要玩完在評價
壓倒性好評要95% 沒那麼容易
如果彈反能變一般技能不需要絲就更完美了
真的太簡單 好幾隻boss二見殺
剛發售突然多一個虛空的45大佬開噴難度 嘻嘻
Hades II 就是壓倒性好評
多一堆
壓倒性還好吧 空軌重置被版上噴爛也壓倒性好評==
絲歌中後期的爽度還是大於前期痛苦的
挖空軌97% 是不是都老粉買的!!
小品價格 超越3A的遊戲體驗 同業的噩夢
空軌重置什麼時候被版上噴爛 明明好評居多 噴的是後面系列
黑帝斯有覺醒要素也有神力模式,討好大部分族群
殼王爛到爆炸 出招有夠慢
Hades II 本身就很優秀了 不覺得是討好
篩選完了
好評遲早會上去的 比一代整體還強很多
覺得後期王有點太簡單
因為小姐姐機體太強了 手段太多
第一幕前真的很難熬
空軌如果是老粉買就只會剩一堆負評啦 看我網站一開始
一堆故意洗半星的,在罵換聲優 罵聲優難道是新粉嗎
換個說法,適合大部分玩家,覺醒要素多但一般玩家不反感
,也有神力模式讓苦手玩家舒服。
機體是強 但每隻動作都超慢 沒有ㄧ隻有格林的速度
其實我重玩之後覺得前面也沒太難熬 一開始痛苦包含對系
就是遊戲真的很好玩的時候 偷塞點Woke根本沒人在乎
統不熟悉的加乘 可能前期關卡不夠新手吧
很期待完全體的大黃蜂再玩其他紋章,等後續更新
這些老粉不就在搞取消文化嗎?我不爽大家都不要買
空軌你能看到的也只剩罵聲優了,還好我是玩無配音的新粉
吹上神壇
絲之歌也是滿猛的,發售快1個月,遊玩人數還壓過剛發售的
Hades II
Hades II運氣比較好 沒有被跟風仔給黏上
二周目中,知道東西在哪的情況下真的會簡單很多很多
(加上熟練獵手),雖然有些地方真的還是搞就是了XD
能不能讓簡中仔不要亂跟風啊
說實話五門通關應該不至於玩到痛苦吧,頂多腐汁澤沒防
蛆真的很白癡而已XD
前作真結局(幅光)通關可能比較符合(X
hades那模式就這樣了 不喜歡的也不會喜歡 買了一代覺得不
太好玩
喔 黑帝斯二好了喔? 雙十要這款還是羊蹄山要想一下了= =
跌上神壇
反觀那個荒野@@
謝謝你TC 所見皆是奇蹟
黑帝斯二從EA就開始玩了,現在反而懶得開了
神作 周末剛打完 3個結局 99% 差幾個憶境盒 就可以等DLC了
黑帝斯的問題是手會很酸痛 鍵盤或搖桿可能會操到壞
那我考慮羊蹄山吧...絲之歌已經很操手把了
雖然後面不知道是覺醒了還是怎樣卡拉卡那些地方都跳兩三次
就過了
能理解那些沒二段跳就去硬拼膽汁沼惡臭水路跟砂川的人
看看哪個還是褒貶不一 玻璃心還是一堆
又是一款藝術品
又是一款來自TC的藝術品.jpg
又一藝術品.jpg
又是一款藝術品
簡中翻譯改好大概就可以跌回神壇了
b站風向也開始轉負為正了,本來一堆噴的
大國連評測影片都是跟風評的
神作 超甜超閃 超過100分
後期真的越來越爽是真的 幾乎每個Boss都設計精良
倖存者效應啊 前中期就棄坑的早就按完負評了
而到現在才會按評論的 大多是撐完全破的 自然好評
跌上神壇again,威力版梗圖太好笑了
最後拿花潛水那段的運鏡神中神
流程引導上的確是很有問題 如果照攻略走先拿完所有移
動能力會舒服很多
不貴買來等更新也不虧吧(?
真的蠻好玩的阿,雖然還沒玩過前作
然後就是真的每個Boss門口放個椅子不過分吧 有些真的
太遠了
隨然有些王虐我一整天但還是想征服
就某些王的跑酷也是boss戰設計的一部分 不太可能改的
這種遊戲本身就是弱引導吧,玩家要靠自己判斷推圖順序
,硬要鐵頭就怪不了別人
是真的蠻遠的,有時候跑到門前都半條命沒了XD,趕快死一死
爬雪山真的要鐵頭才行啊XD 不然怎麼拿最重要的二段跳
又是一款藝術品 這句越用越像是在酸是怎麼回事= =
的確,拿多一點技能再去打王很快就過了,不用硬撐
我認為絲之歌跟空洞一樣 卡住的就要查攻略才行 不然卡到死
魔物獵人荒野夢中的自己
不要帶荒野節奏
不是雪山到底是有多難都拿到飛針了 又不是沒拿到飛針就叫
你跳
確實 超級好玩 菜就多練
絲之歌前期的問題就是這樣 空洞一開始玩的人不多 等到玩
家大量湧入的時候就有攻略可以查了 絲之歌一發售就一堆玩
家湧入 卡住之後完全沒攻略就給負評了
前面五血被碰一下掉兩血 小怪螞蟻要打十多下 會飛會拉
距離遠攻 斜下劈 真得痛苦 很難護航前中期
獵手小徑不去就好了啊
王門前沒椅子 就很魂系的設計
沒飛針也能爬雪山喔
雪山是因為你查了攻略知道二段跳在那邊 才會想去
不然我幾個堅持不看攻略也不看別人玩(怕被暴雷)的
又跌上神壇了
一踏進雪山發現會被冷到扣血 就直覺這是類銀河戰士
設計的不讓你現在就來 要等到去別的地方拿保暖道具
如果一開始有個回憶篇啥的當教學關應該能兩全其美
然後玩到都打贏女王了 還是找不到哪邊有保暖的
第二章真的好好玩 第三章地圖太壓抑了
不然太簡單被哈扣老玩家噴 太難被輕度玩家噴
被吃字 的朋友
弱引導的問題 沒看攻略我覺得肯定要花非常多時間= =
然後這代很多地方設計的就是飛針很好過 跳衝很難過
真D好玩
專門在教訓那些想用一代思維去玩的人
那個終結者瑪莉啥鬼 我也沒看就探的七七八八了 只有最後
拿到飛針就簡單了
查一下真結局
我有個朋友到第三幕中間了 還是整天在用跳衝然後
喊著這個跑酷也太難了吧
是說從真結局來看基本就預設玩家要過五門了吧(?
所以現在是所有玩家都到中後期才極度好評嗎?
看一些絲學家覺得這作是接前作送花結局(要過五門)
但我覺得接前作的普通好結局(不再有夢 不用過五門)
其實也說得通吧
打過幅光資訊量就夠了 太細的東西那是絲學家自我要求
沒飛針和二段跳能到第三幕? 我記得腐汁澤的Boss沒二段上
不去啊
很難很好玩,反饋就是一直挑戰一直爽
沒飛針上不了高庭 絕對到不了結局 二段跳不是必備
荒野哪需要帶節奏 每次更新都被噴的更慘的看過沒
不是沒飛針跟二段跳 而是拿到了還是用一代思維慣性
其實空洞騎士過完真結局的人也不到20%
第三幕要打完腐汁澤的Boss拿魂不是嗎? 沒打贏腐汁澤到不
了第三幕吧
的用跳衝+二段跳 很少在按飛針
有些人可能是從腐渠插電走後門 不打格格
太神啦 送我我也不會玩=
飛針應該是這代最強的移動/攻擊手段了
所以這代苦痛才主打飛針 畢竟前代苦痛已經把其他移動
手段能搞得都搞完了
菜就查攻略 菜就多練
昨天看到不用靈絲衝刺+飛針過雪山的 不過要靠道具懸空
和屍體當跳台
陷阱2血小怪2血姬芭飛行怪腐汁澤 其他是藝術品==b
謝謝你櫻桃組 我忘却所有悲劇 所見皆是奇蹟
明明是秋特卻一款遊戲都看不上 還會有下個七年嗎?
一代不再有夢我記得好像是小騎士+大黃蜂都掛了吧,不太可
能二代接不再有夢結局,應該只會是尋神者結局
不意外,那些負評原因看起來都是無病呻吟。我從第一天
玩到現在都沒有負感受,只有感受遊戲難了點但不到差。
二見殺還好吧 還有些一場過的
我覺得也不怎麼難啊 怎麼不多找找自身原因呢
啊對我看別人實況玩的
二ㄏ二ㄏ
格林跟萬神殿都是DLC阿XD
真要說一代空洞引導就超弱了 藏一堆東西
一代草根開局,等到名氣起來的時候已經有完整攻略了吧,
那時候入坑的應該都很舒服
放著聽音樂也舒服 想虐自己的時候再出門打怪
其實去看前面雪崩那篇也只有日文在崩 其他語言一直都
是大多好評(簡中除外)
不再有夢是普通輻光打完吧?小騎士大黃蜂都被封在裡
面是打完學長而已
又是一款來自TC的藝術品跟風黑的走了
現在還是偶爾會開歌后的影片起來看
網路攻略越來越多後 好評真的會回來XD
飛針打原罪者十分帶感
所以以前一代大多數人都看攻略玩吧
小騎士的好評也是七年來慢慢累積的
我是覺得這種類銀惡魔根本就沒那麼多玩家愛XD
很多就是看 挖幹 前作賣1500萬份 那肯定很好玩
但是沒想過這是好幾年慢慢吸引這類人群玩的
而且小騎士有開荒過的人更少 大部分人玩的時候攻略一抓
一大把 所以導致這次絲之歌剛開荒也是一堆人叫苦連天
你現在找網路攻略影片照打 真的會覺得很難嗎?
後面好玩是沒錯 前面的連戰又多又煩也是真的
確實有難一點 但整體來講跟一代體感差不多
Hades1前期就夠篩人了 2代自然信徒才衝當然好評
月初:我王境澤就算餓死 也不會吃你櫻桃的一點東西
月底:抱歉 真的是太香了
真結局的cutscene哪有預設打過五門 只有過原本幅光
打過五門的虛空會變超大一隻
前期坐牢後期無雙,我的天吶 漫遊者大人
因為跟風的走了,評價開始校正回歸了
有沒有通關第三幕感想差很多XD
問題不就是你要用那種只用普攻A贏的想法會很痛苦嗎 一代
的時候我也是只用骨頭扁 看了別人spdrun才知道法術痛到
哭
用道具會被酸坐輪椅啊XDD
我也不用道具,從被虐到打贏蠻有成就感的
光明正大單挑的我會跟他對刀
烙幫手的我也會烙幫手 很合情合理XD
絲之歌就是世界級的事件 社群精彩程度不輸遊戲本體
漫遊者:怎麼可能有人會卡?不會吧不會吧不會真的有人連
空中回血都不會按吧
什麼年代了 還跟七年前一樣
覺得遊戲滿簡單的啊==
神作
爆
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