[隻狼] 弦一郎打了十天 太好玩了吧
雖然我超級不擅長戰鬥遊戲,
但是看到前陣子黑悟空引發的3A大作討論,
又手癢把隻狼拿來玩。
之前在回憶一直被平田宅小兵殺到不想玩,
但是可能因為之前玩了幾十個小時的法環,
我這次竟然一路打,打敗赤鬼那些小王、鬼刑部,打到弦一郎面前
雖說打敗那些小王和鬼刑部,
倒也沒有什麼長進的感覺
重藏 赤鬼都搞些小伎倆就過了
河田原直盛 就在亂砍憑運氣和感覺
鬼刑部丟鞭炮拉過去 亂砍亂擋也過了
結果到打弦一郎之前,還會動不動就被那些葦名武士幹掉...
可是弦一郎就完全不一樣,靠運氣連一階都過不了,
亂砍整個被打到哭出來。
完全就是逃課逃太多,要一次還的概念。
這時候,我才開始認真研究他的招數和攻擊模式,
練習辨認招數和格擋時機。
原本我以為,自己這種手殘、反應又哭八慢的玩家永遠無法突破他或擋下他的招。
(我的遊玩節奏,大概是前兩天玩3小時上下,之後八天玩一到兩小時)
很神奇的,遊玩過程中一直可以漸漸感覺到進步:
他的各個招式,擋得住、拆得了的機率一步步提升。
有時候玩累了收工,隔天開起來還發現又進步了
就這樣從一階勝率0%提升到100%,二階勝率0%提升到80~90%,
中途離開去打小兵也發現技巧進步非常多。
完全就是有從不斷的戰鬥練習中大腦迴路不斷成長連結的感覺。
雖然三階有點薄,
開頭識破反個雷趁射雷箭時多砍幾刀,
試個幾次就過了
但是打完的感覺真的超爽,尤其是那種成長的感覺。
隻狼真是太好玩啦!
--
鹹魚狼真的是設計很好的一個Boss
打贏的回饋感很強 跟前面幾個亂打靠運氣的完全不一樣
教官
這遊戲真的可以讓玩家一直感受到學習、進步的成就感喔?
除非你本來就是遊戲高手,打弦一郎一定可以!
這就是交戰記憶 英高的拿手絕活
真正的交戰記憶都存在玩家腦中 每次死亡都能感受到自己
更強了一點 二周目還符敲鐘封印了抖刀術之後還能再體驗
一次 真的超級爽 唯一缺點大概是沒辦法洗掉記憶重玩吧
設計最好的王
鹹魚郎從不會打到會打的階段都很有趣,設計很好的BOSS
鹹魚郎是個好郎
真的很猛的設計王,把遊戲精華都交給你了
支狼是我玩過最好玩的魂遊戲,法環魂系列都沒給我那種進
步的感覺
不用洗記憶啦 要刺激下一步就是挑戰無傷 那些boss還是
會打的你不要不要的 教你做人
條困難 沒成功格擋會扣血就夠了,大部分人第一輪都是抖
刀過的
弦一郎真的是很好的教官
弦仔打起來真的很爽
隻狼裡最好的老師
我超愛識破他
弦一郎就是如此善良的好老師
非常好Boss
教官不是那個蝴蝶夫人嗎
弦仔就是這遊戲的分水嶺 打贏他之後隻狼這遊戲才算開始
神作
交戰記憶
隻狼的難度曲線真的很棒
鹹魚郎/獅猿我覺得是分別代表兩個門檻的分水嶺
教官教你抬頭挺胸做人啊
隻狼是教育遊戲不是說假的 好好的見招拆招全破
以後玩動作遊戲都會得心應手
弦一郎超好玩,一開始很有挑戰性,後面也很紓壓。
即便全破後還是會經常找他打鐵的優秀boss
強化基本功
當初以為這一開始就砍斷我手的傢伙是最終boss,想不到這
麼快就遇見了QQ
鹹魚郎只是新手教官 你打下個boss 又會被慘電
雙難弦一郎我打了可能有50小時 更爽哦
*雙難心中弦一郎
交戰記憶這名字真的好,每個隻狼玩家心中都會留有屬於
自己的記憶
光是可以抖刀就友善到不行,隻狼的格擋時間範圍超級
寬,現在反應能力真的不如從前就更有感了
有去回憶打阿蝶嗎?雖然過弦一郎阿蝶應該算簡單
這是攻 這是防 這是葦名弦一郎
這是攻擊 這是格擋 這是鹹魚郎,說真的 看懂火花格擋邏
輯就成功大半了 大家加油
該去找真正的老師討教討教了(貓頭鷹
感受到成長的喜悅
教官不是叫假的
真的好玩
隻狼設計真的很讚
讓玩家隨時都有進步的感覺
打不過就別打了 玩手遊刷卡輾過就好
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[閒聊] Sekiro 隻狼:暗影雙死 總算完結隻狼大概是FS出品遊戲中,我玩得最受苦受難的一款。 這句話一點都不誇張。 沒有外鄉人打法、沒有偷吃步、水就那幾瓶。 每一個大小BOSS都必須要認真觀察、體驗,然後才能找到打贏的方法。 雖然流程上是看攻略玩得沒錯,39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通36
Re: [閒聊] 隻狼玩到挫折感好重你好 我也是趁著這次特價-50%買來玩看看的人 然後我之前也跟你卡關卡一樣的地方 不過蟒蛇重藏我沒卡這麼久 有耐心慢慢從旁邊走廊繞過去 靠忍殺把小兵清光31
[Holo] 玩隻狼比博士還爛是不是很慘本來我一直逃課隻狼, 遊戲就放著不太管了, 最近被朋友一對一教學, 才比較有上手這遊戲, 但還是很佛系在打26
[法環] 救命喔大樹守衛我就打不贏了被eac盧完又被掉幀搞 調成畫質1600× 900總算能玩 因為我只玩過apex跟隻狼兩款動作遊戲 打完教學 想說雖然不能彈刀 那就改成按著格擋然後接重擊就好 結果這個打法好像打不贏大樹守衛 我已經卡快半小時了= = 一開頭就塞一個鬼刑部馬孝是三小 根本還不熟悉戰鬥方式QQ26
[隻狼] 打弦一郎真的很好玩耶跨年夜看到六希夫開隻狼台, 才想到自己收藏庫裡的隻狼還在平田宅側。 就拿出來玩玩。 莫名奇妙打贏鬼形部然後靠鞭炮拜年火牛, 過了大手門以後整個地圖變得超級自由。23
Re: [閒聊] 隻狼真是奇妙的遊戲身為魂系老玩家雖然SR不像實況主流暢快速,但玩多輪都可以快速通關沒問題 但玩隻狼時真的被狠狠的教訓了一頓,連第一隻頭目赤鬼都能卡兩天 一直到獅猿都能卡四天,只有鬼形部是兩次就過了因為他的招比較單調 我沒照順序所以弦一郎是最後打的所以沒上到課,看了黑桐谷哥才知道 我這魂系老手被困住的原因是打法錯了,一直用黑魂的打法導致一直受挫14
Re: [閒聊] 隻狼 我適合玩嗎姑且我當作是你用手把玩 首先先回想一下 你玩隻狼這幾個小時 你比較常按R1(進攻)還是L1(架開) 如果你按R1比較多,那我覺得你需要先改變你的觀念 隻狼的玩法比較不一樣,你拼命進攻只會被對方架開你的刀 最後硬直被對方砍死。學會正確的時間防守再進攻才能好好玩隻狼。14
[閒聊] 玩隻狼後發現自己已經不能沒有弦一郎了我的天啊 隻狼第一輪全破過了三天 葦名一心反而沒我想像中難打 我遲遲不進第二輪 才發現這幾天開電腦 就是啟動隻狼 扁弦一郎12
Re: [閒聊] 隻狼打不贏弦一郎給你信心加成一下 我比你菜 接觸英高的第一款遊戲就是隻狼 號稱新手教官的弦一郎 我分了兩天總共打超過100次才通關 我覺得可以分成四點
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