[閒聊] 活俠傳買來玩真的不虧
如題
本來想等官方修改告一段落再入手,後來看好評率過50%覺得應該不虧就買來玩玩看
綜合來說,我覺得這款在普通模式下,遊戲體驗很棒
首先音樂非常頂、美術也是水準以上。UI調校的很滑順,很好的加強劇情體驗(例如好感度、心相等在劇情中的輔助)
劇本台詞設計和事件插畫妙趣橫生,台詞的部分比如乞丐叫你過去,不是樣板式的說「城中有事發生,少俠請隨我來」而是「快來玩大便,大便就是熱的才臭!」儒生的雅、俠客的俠、乞丐的俗、惡黨的邪都刻畫的入木三分。插畫的部分,去窗台守候小師妹被吊起來打,事件插畫會看到小師妹眼睛還被遮住,蠻有趣的。
劇情的部分,我目前玩完三周目,一周目唐門覆滅沒把到妹,二周目娶小師妹但唐門覆滅,三周目西武林盟+小師妹
一周目能深刻體會外門弟子要一邊負責師門沉重的雜務、功法還要四處撿偷練的窘迫。好不容易武功大成,結果因為名聲不佳朋友不多,最終無力回天、心上人所託非人的滄桑感是一般武俠小說很難體驗到的。
但一周目結束後,如果解完兩個成就,每個月就能多兩個行動點數(9->11),再加上天賦加點,就可能走到好結局。(我會失敗是因為道德太差)而好結局無論是師妹還是唐門給的成就感和快樂都是無與倫比的。尤其小師妹後面真的是不遺餘力的灑狗糧,堪稱狗糧流星翎。
我想這個先抑後揚的結構就是鳥熊設計的初衷,只是難度調整之前有太多中途犬死的事件讓成就感回收的門檻太高才引發眾怒,但調整之後是很ok的。
這樣兩三輪約20~30個小時,整個遊戲體驗是很棒的,好壞結局的體驗截然不同卻都很值得玩味。
最後給還沒入坑的人建議,可以適當參考攻略遊玩,因為一周目能不能加到行動值對二周目影響巨大,而且因為鳥熊還有多條感情線沒寫完,很多妹子看似可攻略卻會撲空,浪費時間
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文本量超多的劇情向遊戲只要3、4百塊,CP值有夠高
。
不過後續剩餘劇情要再補就是了
把龍湘的好感度刷到10星,劇情有夠爽
300塊 光小師妹 師傅線就值了
買一個多元性互動性沉浸式的小說
只求完整補完想玩的文本回歸
文本頂的話 拿來當小說看都爽
現階段可以買下來支持,但不想要打開來玩
很多支線跟想跑的還沒開,當更新到放棄那天在開始玩(
其實就周回要素弄好就好很多了 第一輪惡意也沒差
不過說真的原價就300元上下,如果不是剛開始半完成品感
太強烈,絕對是很頂的作品
才300多有什麼好虧的
300買這文本量超值啊
#戰你娘親
售價絕對不是問題 只是你需要很多時間去體驗 而且最初幾
次的發展可能會對玩家的大俠夢狠狠擊碎(
第一回高機率悲劇收場,但這個非典型敘事也是這部突出於
其他武俠遊戲之處,我覺得硬迴避這件事反而少了一點體驗
第一輪正常玩結局都會是最後暗器
我還是等他做完再看看評價決定要不要入手好了
這文本量至少值兩倍價 甚至覺得一堆上千塊的遊戲 文本豐
富度不見得打得贏他...
我是先買了 看別人玩 等劇情補完了再開始跑
補完其他角色劇情才考慮買
以目前的容量來說,先玩原版第一輪,接著mod第二輪,
放置等完全更新
才300多塊 根本超值好嗎
當作互動武俠小說玩 體感真的不錯 當然是修改後的
版本 初版那個根本玩到有火氣
昨天一玩 從晚上六點玩到半夜
推推
真的不虧,雖然講是未成品沒錯,毒點也很多,但是能讓
人玩這麼多輪都有新內容,每個角色都印象深刻,老婆們
也很香,劇情也讓我哭了好幾次
但真要說還是不推薦現在買,等作者補完劇情吧
不要再正常就最後暗器了 我教你怎麼不正常 只要被金
烏敲到頭就是沒武林大會的純正demo滅門 原始第一輪
太容易了
我一周目就沒玩到最後暗器…QQ
一直作夢到第四年 玩的好混亂
第一輪不要看攻略 第二輪再來看玩起來會比較有感
第一輪真的不要看攻略,之後繼續第二輪才更有感。第二輪
行動點變多,要看攻略也比較能夠操作
普通模式金烏算好打吧 不然就是真的對養成類遊戲太不熟了
玩過馬娘的表示怎麼那麼熟悉XD
光是跑完師父線我就覺得這300值了 我雪山派!
可惜舔了大陸,劇本現在一股支那味,不會再支持
95
[閒聊] 原來還可以虐小師妹...(活俠)本來二周目存檔是飛俠歸來+唐門快婿+武林傳奇 剛想解大師兄說相聲結局,所以開CE觸發變心事件 硬把心上人改成龍湘,但是師妹好感度沒改,還是10 結果小師妹的文本會變很多(龍湘好感度我也是維持1) 例如錦香宮checkin時,會寫小師妹對你仍是心心相印,但卻不知你早已見異思遷71
[閒聊] 活俠傳玩了20小時都是同一個結局 XDD順帶一提,就是試玩版的那個結局 打不出其他的結局耶,我被困住了 XDD 試玩版 送別小師妹32
[情報] 原始鳥熊臉書(活俠傳發售前大量情報)諸君好: 今天風和日麗,於是鳥熊決定要貫徹唐門風格,在大家疏忽大意的時候突然使出絕招! 《活俠傳Legend of Mortal》將在2024/06/14提前上架發行! 也會在近期再次更新Demo版本喔!再請關注遊戲Steam頁面的新消息!31
[閒聊] 活俠傳修改器完美結局心得武林傳奇應該算完美結局了吧 用修改器玩的,說一下心得 (先說一下,我不是活衛兵,是因為看到大家的體驗這麼糟才買來玩得XDD) 以下防雷(這遊戲被雷完應該就沒太大意思了) 武林傳奇結局21
[閒聊] 活俠大師兄死了反而不想讓小師妹嫁出去防雷————————- 防雷—————————— 總算打完了一週目 一開始是想走正人君子路線體驗劇情 想說因為主角自己醜陋也沒本事21
[閒聊] 活俠傳 一周目心得(有雷)本篇有雷 剛打通一周目,聊一下自己一些想法 首先劇情面,demo時讓人驚豔的文本在正式版後也沒讓人失望 唐門被欺上門來,掌門拚盡最後一口氣擊退來敵後就此倒下 武林大會上,溫夫人為保錦香宮弟子不惜犧牲自己最後被識破的南宮遠帶走19
[閒聊] 活俠傳二周目心得剛打完二周目 先說說骰子BUG點 覺得有幾個骰點加成減分項蠻奇怪的 像是武林大會骰崆峒派立場時,本來因為殺掉金烏選項剩中立跟友好 然而因為骰子上限50,要50才會是友善而不是中立,結果崆峒派好感度15反而扣下來17
[閒聊] 活俠傳2周目好評(飛俠歸來+武林傳奇)發售第一天就跑了一周目被各種氣死, 看到改版開了難度選擇後,因為想看好結局就又來跑了二周目。 主要想聊聊自己二周目跟一周目不太一樣的地方。 以下有小師妹線+飛俠歸來+武林傳奇的雷 手動防雷17
[閒聊] 活俠傳 二周目閒聊(有雷)防雷注意 目前遊戲進度是剛進三周目 一周目時還在摸索加上一開始是現在的困難模式,老實說體驗確實偏坐牢 劇情本身是有趣的,也會想一直玩下去 但是有些關卡如果打不過就沒辦法繼續下去,變成要一直S/L凹命中閃避跟對方的行動8
[活俠] 2周目心得 師妹+武林傳奇+飛俠歸來 有雷達成飛俠歸來時的狀態 身上有5本醫書 四師兄有賣幾本 二師兄好像也有給 因為內力被吸乾 一直沒學那個陰陽啥的邪教書 第四本也只有學到一半附近 有觸發公主劇情 不希望師兄死 最後在被圍攻時就會看到大師兄了
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