[閒聊] PTCGP阿羅拉穿山王的招式反傷會觸發凸凸頭盔
使用阿羅拉穿山王招式後,對方戴凸凸頭盔打我。穿山王反傷40滴然後觸發對方頭盔,穿山王被反傷20滴。穿山王就這樣死了,哭啊。
穿山王招式:
https://i.imgur.com/884HRNs.jpeg
凸凸頭盔效果:
https://i.imgur.com/pDVU1Br.jpeg
這是機制?還是bug?
這題會考嗎?
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Sent from JPTT on my iPhone
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可能這個算招式傷害吧
bug呀 頭盔效果應該要在對手回合限定
我反彈你的反彈
蠻有趣的 招式附加的狀態解釋成招式傷害
BUG
不是bug,頭盔程式碼應該是設定成被「非特性」攻擊都
會觸發攻擊
了解了 那是穿山王在卡牌遊戲的「招式」
實卡應該是解釋附加狀態吧.....
阿就招式傷害阿 你這反傷又不是特性
之前三海地鼠亂竄,打到對手場上頭盔的也是反我一起拿
三分
如果寫是招式傷害才會反傷,那程式碼寫成非特性傷害
,這其中一邊一定有一個是錯的,也算是bug吧
感覺不是BUG耶 穿山王那個反傷應該算是招式傷害沒錯
樓上那個如果頭盔不是在戰鬥場的話就真的是bug吧?這
張勉強還能說是算成招式傷害,不在戰鬥場還能反傷那
就一定是bug了
寫在招式裡面的都是招式傷害
你看頭盔文字,要使用招式的寶可夢才會受到傷害,對方回合
你的反傷是掛在狀態上面,你哪能使用招式.....
反彈你的反彈?
穿山王邏輯是先打對手20傷,下一回合對手再打穿山王,
觸發「招式」詞條後面「40傷」反擊
穿山王反傷算招式傷害可以理解。只是頭盔有寫「對使用招
式的寶可夢」,但我在你的回合沒有使用招式啊,這部分感
覺怪怪的
頭盔是寫受到對手的寶可夢招式的傷害時 你再想想
穿山王的尖刺鎧甲不就是寶可夢招式 由它造成的傷害觸
法頭盔在邏輯上沒問題吧
但他確實是「使用了招式」才會有反傷阿 頭盔也沒有
頭盔也沒有寫要當回合啊
說限這回合
再想想,如果狀態反傷要觸發,應該寫 : 受到對手寶可夢招式
傷害時,造成傷害的寶可夢受到20點傷害
硬要解釋就是他是延遲發動 你雖然是上一回合發動 但
是效果持續到對面回合 頭盔說明也只有寫「在戰鬥場
收到招式傷害,使用該招式」沒限定啥時使用招式
它沒寫啊 理論上你換隻打也會觸發反傷
啊打牌就是判例最大 現在判例是這樣 官方沒說bug之
前就算覺得怪也沒辦法了
你確實受到招式傷害沒錯,但我沒使用招式,所以頭盔打不
使用招式就只有該回合主動玩家阿......要不然使用招式定義
到我,這是我的邏輯啦。但官方如果覺得頭盔要能觸發,那
我也只能接受了。就當作這題會考了
是啥?
符合文字敘述很難說是bug吧,除非官方修正
很清楚吧 不就寫在招式欄裡的
那穿山王被忍蛙的特性去點 也會反傷嗎?
上面都寫招式傷害了 忍蛙那個肯定不會阿
忍蛙特性傷害是特性傷害 穿山王說明有寫收到招式才
會返 達克同理
卡牌遊戲就是不要管文字邏輯,只要記判例怎麼判就好
感覺遊戲王打多了對這種有點衝突的效果都有一套解釋
可是這邏輯很清楚吧 不算什麼要記的特例呀 特性傷害-》沒
事 招式傷害-〉有事
這個案例沒違反敘述吧,穿山王的40傷是招式傷
所以觸發頭盔很合理
原Po認為頭盔文本說 "使用招式的寶可夢受到20傷害"這點
他的穿山王在傷害計算當下沒有使用招式這個動作 不適用
我也是覺得有點道理 不過我是反傷也是招式派的
比較好奇用A被穿山甲打了後,下一回換對手如果A換上B
打穿山甲一樣觸發40傷反擊?
一樣有,因為狀態是掛在穿山王上面,除非你換位對方另一隻
穿山王再把他拉上來一次,有換位狀態就會消除
「使用招式的寶可夢」描述的話,那應該就是B受40傷
了解,這是卡拉卡拉那種叫聲機制?
更正,換位對方一隻寶可夢,再拉一次穿山王上來
把穿山王的招式視為還在作用就好了,二階段發動
你等官方判例阿,還在作用就是狀態,使用招式是使用招式
就只有回合主動玩家能決定要不要使用招式
招式的傷害 沒問題吧
原版反傷常見的寫法是「在對手pm身上放n個傷害指示物」
pocket一律寫傷害 所以實卡判例不好找 但這樣處理也沒問
題就是
if (傷害來自招式) 反20 我猜是這樣判定吧
穿山王使用招式後 給自己附加一個狀態
對手發動「有傷害的招式」滿足狀態觸發條件
穿山王狀態效果 對對手造成40點招式傷害
滿足頭盔觸發條件 頭盔效果 對穿山王造成20點傷害
目前手機版環境攻擊公式比實卡直觀多了吧,大概率手機
開發團隊也不敢寫多深層代碼了
40點的傷害來源是“招式” 沒問題吧
1.對面寶可夢在戰鬥區 2.穿山甲的40傷是技能傷害 完全符
合條件
跟對手寶可夢有沒有在戰鬥區無關,遊戲設計也是有機會從後
排使用招式造成傷害,如果裝頭盔也是能彈到後排寶可夢
凸凸頭盔有寫 一定要在戰鬥場上才會有效果
那是裝備頭盔的寶可夢要在戰鬥場
還是說pokey說的戰鬥區,是從穿山王玩家角度?
但沒有招式可以從後排發動阿 使用招式的只能是戰鬥
寶可夢
實體有喔,原則上只能在戰鬥場使用招式,有些招式會寫即使
在後排也能使用
不過這簡單來說,算不算是「在對方發動招式時,我方也
使用招式」而且是在同一回合的情況內?
目前看起來這都符合文字敘述 但某層面上也算是被玩壞(?
實卡哪有能在後備區能使用招式的…麻煩貼一張來打我臉
它兩個傷害發生時間點不一樣 20 40都是招式傷害
敘述又沒說明穿山王要在戰鬥區或備戰區(那就是都可以) 所
以變成像穿山王的招式延遲到下回合發生傷害
胡地ex 招式 : 維度之手
奶爸工作室找圖,不會縮圖就不貼了
招式效果在下一個回合會變成狀態,對手如果讓你換位在把穿
山王拉出來,會視為一隻新的寶可夢,不會有反傷
更簡單一點,穿山王只要下去,狀態就沒了,這個消狀態很基
本,比較強的招式附有手痠都是這樣解,讓他可以無視手痠連
續打出招式
看來我實卡太久沒碰連推這種幹卡都不知道
玩壞是還好 胡地這招會出現有趣的狀況但也不算最複雜的
卡牌敘述跟規則書就能處理大半了
爆
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