[閒聊] 聖靈之光製作人打臉挺政確網紅而遭到遊戲
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6018960
她展示出了她在遊戲產業的工作經歷,
說參與過遊戲的製作(Game production)來增加她發言的可信度,
你可以看到下面貼了聖靈之光的圖。
並開了一個討論串說DEI顧問不會霸凌遊戲工作室的創作方向,
完全否定正確顧問公司這幾年來搞爛過諸多作品的事情。
雖然有點記憶的應該都還記得SBI的CEO曾經在GDC研討會上說
要嚇唬遊戲行銷部門好讓遊戲公司請他們以免被炎上,擺明了就是要霸凌,
可以看出來這個網紅對於遊戲製作本身完全脫節。
想當然因為聖靈之光被她拿來當遊戲製作經歷,
所以負責製作的月亮工作室CEO Mahler就出來問說"妳是誰我不記得妳參與過遊戲製作"
她才說自己根本只是在為Xbox做用戶調查的人,
根本沒有實際做過遊戲,
想當然也根本不知道SBI對於遊戲製作團隊做過什麼事。
並在被打臉之後進入了保護狀態,怕被人挖出更多的謊言。
詭異的是Mahler只是因為不希望被挺政確到亂寫文章網故事時的人拿來當擋箭牌,
才問了一個問題就被原本是在從事性工作的Kotaku記者Alyssa就跳出來罵是渾蛋。
並貼文指出說以前寫過抱怨Mahler的人的報導,
說他是個喜歡改變方向甚至推翻原本決議的人讓許多製作成員受到影響。
想當然身為遊戲設計以及監製的Mahler
就寫了一長篇解釋遊遊戲製作到底是怎樣搞的,
還有身為遊戲監製的他有時候發現一個主意不好就得踩剎車的情況,
可以發現和育碧之類3A/4A大作已經確定會爆死了還是硬推搞到股價大跌的情況完全不同。
=========================
那些指責反政確過分極端的人
你們可以開始去指責那些DEI跟同一族群的利益共同體了嗎?
-----
Sent from JPTT on my Realme RMX3930.
--
『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
--
原來是在說Ori
SJW又造假了,我怎麼說又呢?
月光工作室喔..那個過河拆橋的嘛..
他根本不是聖靈之光製作公司員工,他只是騙子
好安靜啊,覺得反DEI太偏激的人都在吃飯沒空上洽嗎?
等別篇他們就會冒出來了
又是有名字的媒體 看著像玩家門
哈哈哈 笑死
被原本是在從事 性工作的 Kotaku記者
DEI跟反DEI一家親啊,興趣就是造謠:)
其實我很佩服你,眾多反反政確的縮起來不敢批評DEI時 就你不一樣,始終如一
唉
那群人真的超噁心,打著正義旗幟到處
kotaku現在不是臭到不行了
kotaku名聲超級臭吧 已經徹底淪為蟲巢那種
假中壢仔又出現了
kotaku不就是之前想用黑帝斯2來抹黑劍星的那家?不
意外SJW亂抹攻擊製作商的新聞幾乎都有它
kotaku政治光譜就極左,說是遊戲網站,比較像借遊戲殼
來宣傳政治理念的網站
那幾個政確大頭可是現代社會的婆羅門啊得罪不起的
柿子要挑軟的捏是常識
DEI就是以善包裝的惡 簡單講就是偽善
用霸凌來賺錢吧 跟小粉紅一樣
育碧發現用原創角色主意不好改用黑人符合政確也算是一種
踩煞車對吧XD
製作人都被政確SJW圍毆了,還有人可以瞎挺,真的佩服
沒錯,那我們在找其他受害者造謠回去吧,被犧牲的人不
准說話乖乖站著,只要不同意我們你就說對面的人
可黏政確仔 可黏阿
踩煞車看來是大罪,誰說你總監可以煞車的
現階段就只能用對極端對付極端阿,面對霸凌最好就是反
抗
ori好玩 大家都該去玩
SJW霸凌別人 台SJW: 3_3
大家反抗SJW 台SJW: 反政確變成跟SJW相同的樣子
爆
[情報] 台灣3A遊戲《乩身》開發中! 製作人林振台灣3A遊戲《乩身》開發中! 製作人林振宇:向世界證明我們的創作能力 由中國「遊戲科學」開發的遊戲《黑神話:悟空》上架後話題不斷,而網路中也出現「為什 麼台灣沒有3A遊戲大作?」媒體人趙少康也發文指出「為什麼台灣做不出來?」等對台灣遊 戲產業的討論。對此,林振宇在臉書上表示「台灣沒有做不出」,並透露他正在製作一款改爆
[情報] 魔法阿嬤 官方回應致各位關心《魔法阿媽》的朋友: 關於麥人杰先生近期在臉書上發表的言論,以及隨後在社群上引發的相關討論,已逐漸形 成諸多的誤解,《魔法阿媽 2》也因此受到了質疑,在此先向所有關心《魔法阿媽》的朋 友們致歉。身為製作團隊,我們感到有責任釐清大家的一些疑問,故在此一併說明:51
[今倒] SONY日本工作室大裁員 僅保留太空機器人SIE 證實日本工作室將進行組織重整 僅保留《太空機器人》製作團隊 (GNN 記者 Sam 報導) 2021-02-26 12:35:54 根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio )組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI36
[情報]別等了!《柏德之門3》不會加入 Game Pass別等了!拉瑞安老闆證實《柏德之門3》不會加入 Game Pass 訂閱服務 根據外媒 IGN 報導,角色扮演遊戲大作《柏德之門3》已經在 Xbox 主機平台發售,當被 問到 Xbox 是否試圖支付拉瑞安工作室將《柏德之門3》加入 Game Pass 服務時,拉瑞安 工作室 CEO 兼《柏德之門3》遊戲總監 Swen Vincke 表示:「我們從一開始就表明《柏27
[閒聊] 動視暴雪在波蘭成立了一家新工作室 AAAActivision成立了全新內部工作室,Elsewhere Entertainment。‧新的團隊總部設在波 蘭華沙,並在美國擁有額外資源,將致力於打造新的故事劇情AAA遊戲大作。 Elsewhere Entertainment從零出發,是一個頂尖的獨立工作室,致力於創造激發大膽及多 元想法的環境。團隊的根本使命是鼓勵所有人發揮創意探索及合作,以打造出影響力超越 遊戲本身的經典作品。25
[閒聊] 《黑神話:悟空》製作人員名單中的故事他們不只是靠自己一個團隊。 2018年,遊戲立項之初,團隊僅有13人,直到2020年,團隊總人數也不過51人。2020年8 月20日,第一支PV放出,其後遊戲科學進入了相對“堆量”的階段,但儘管如此,2020至 2022年加入的員工數量也不過90人。最終團隊規模僅爲140人左右。140人、7年,從零經8
Re: [閒聊] 政確特攻是怎麼八年都沒人發現不對勁的你是用非DEI的角度才覺得奇怪啊 打從一開始投資者 製作方 都知道他們正在打造一個DEI圈才願意接受的東西 一開始應該就知道風險高投資難以回收 但為什麼不計成本製作 各種跡象看來DEI的目標就是要推文化輸出1
Re: [微軟] Xbox負責人警告:遊戲業缺乏成長,獨佔Xbox最沒有資格講吧,笑死 索尼PS5獨佔3A雖然有正確內容,但都有延續PS4時期的高品質製作 反觀Xbox本家大作跟B社收購的獨佔 幾乎每一款都有延期,端出來都是勉強及線 跟被Xbox One世代輾在地上1
Re: [政確] 史克威爾成立DEI部門老哥 我有個問題 Grummz這篇文放的圖 哪一個地方提到DEI 這人是極度反政確啦 劍星那幾個月就知道了 可是就杖著身為前魔獸世界製作人的身份變成網紅 阿他貼文說SE成立DEI 證據在哪
爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了70
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?63
[閒聊] 0~9選擇你的女僕52
Re: [Vtub] 星街すいせい武道館開催決定50
[24秋] 膽大黨07 猝不及防48
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧42
[Vtub] AZKi 活動六週年爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開35
[閒聊] 原來你是女的?35
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?31
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?32
[24秋] 地錯 五期 07 暈船阿姨30
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)27
[Vtub] Cecilia的潛力是無限的26
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排33
[閒聊] 明天X訓練AI的政策即將開始23
[情報] 我推的孩子 累積發行部數 2000萬 突破23
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!30
[鳴潮] 我和瘋女人雙向奔赴18
[閒聊] 日系最龍傲天的主角是誰?18
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩48
[問題] 有無把多種運動結合成一種新運動的作品?17
[閒聊] 佛萊迪五夜驚魂到底在玩什麼的?16
[妮姬] 賽蓮舔著手指口水牽絲16
[閒聊] 三田誠吃的這什麼鬼東西31
Re: [閒聊] 我想成為影之強者 動畫瘋破千萬觀看15
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?14
[閒聊] 容嬤嬤教紫薇怎麼玩魔物獵人荒野25
[爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?