[閒聊] 真三國無雙起源 乾是真的有夠好玩
https://i.imgur.com/tW3eY6T.jpeg
真的是很好玩 XDD
(1) 試玩版一次開一堆東西給你所以滿手忙腳亂,但其實如果你照正常遊戲玩上來,
整個體驗非常順暢,而且學習曲線也相對短,一下子就可以很好的體驗到樂趣。
(2) 演出和過去相比是不同水準的,不是以前的皮偶戲
動作非常精準,整個速度,畫面的動感也都出來了。
而且在過場的時候品味也提升不少,各種運鏡,拉遠鳥瞰,還有點電影的感覺。
(3) 無雙本來就不難,這也是他作為動作遊戲的優勢。
不是每個人都想死那麼多次來打過一隻王。
你可以對比浪人崛起,有人開場連師傅都打不太贏就卡住了,全遊戲第一戰
而這次無雙整個打鬥的節奏感做出來了,
正常攻防,彈反對手招式,對方出招,化勁化解,光是加入這些要素
整個戰鬥的意圖就立體起來,目標性明確,你學會之後打起來會非常爽
然後如同前面說的,你很快就能學會,也就是很快速就能進入開始愉悅的狀態
(4) 這遊戲一直讓玩家處於各種變強的途中
因為一直有明顯提升給玩家的反饋是最大的。
熟練度提升,技能點數,打磨寶玉,更換武器,解鎖新招式新戰技
做什麼都可以變強,所以一直誘使玩家去打下一場戰鬥。
(5) 把人物等級(境界)綁在各武器熟練度
很好的驅使玩家去體驗各種武器的用法,每拿到一種新的武器,
又回到(4)的一連串變強曲線 XDD
而且也避免了以往大家過早進入一隻方天戟殺到底的玩法(ry
(6) 新的人物解讀先前看情報都在吐槽,其實開始互動之後很不錯。
就算是大眾臉武將,整個面部表情,台詞對口都做得很細緻。地圖也真的挺漂亮
比方說劉備,現在這個帥帥癖壞哥,屌打以前那個八股小鬍子好嗎 XDDD
現在捏成這樣,反而可以體會他為什麼那麼多人跟w 很帥啊
這個「無名」主角,玩起來就像是你在三國志系列,自創一個超強武將一樣
然後周遊各家,左右逢源,大家都想一親芳澤(?) 只是你不能自立ww
還在觀望的,可以考慮給新生無雙一個機會
這次真的做得不錯
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
好
真的 超好玩 武器combo起來超爽 大軍團對決超刺激
請問優化好嗎?我在等50系列發售再一次換,如果不錯
的話有點想買,最近沒遊戲玩==
第一章打張角大軍團超好玩
一回神天就暗了
真的超讚 大推 很久沒覺得無雙這麼好玩
明天才能拿到 已經快等不及了
優化真的好,但是某些大場面還是會卡,這沒辦法
重點是戰爭大場面做得很好,起源真的有那種你是跟戰
友一起的感覺,不像之前的作品只感覺自己一個人在打
想問一下 大概要進度到哪裡才能選跟陣營啊? 正在下
載 好期待
我這是第幾天了
一開始看到什麼大軍團大突擊還覺得有點蠢,當你真的跟著劉
曹孫眾家英雄一起衝進去的時候那個爽感真的很難形容
真的好玩
超推,無雙變革第一次成功
選陣營在反董卓結束後。
喔喔 感謝
從Fate SR 我就覺得光榮抓到怎麼做動作遊戲了
光榮這幾年動作一直很強,就算排掉忍組,外包的IP無雙都不差
就是無雙本家一直低迷直到本作終於破繭而出
而且這次雖然只到赤壁,但演義的大戰役跟大事件都講
得非常詳細,還有不少過場劇情加深印象
無腦滾點出來後體驗超好
但新手教學要看一下 我剛開始學67那種無腦NNNC會被小兵戳到
紅血 後來開始防禦閃避重擊之後就沒再扣過血了...
這次無雙的戰鬥臨場感真的是圓了以前的遺憾
這款遊戲可以農,對普通玩家是友善的一面
就是想要這種跟著部隊衝的感覺 然後解戰場裡的互動 比較可
惜的是攻城戰比較沒表現出來
有點被生火
4090不用開DLSS原生4k暢玩
好久沒有原生4k了,那畫面真是讚
真的不錯
大軍壓境的感覺真的超爽
沒玩過的新玩家,這是個遊戲性跟劇本演出都優異的動作RPG
對老玩家來說那種感動就更深了,一個經典系列的起死回生+一
堆賣得很到位的情懷,光新手關聽到新編的EVE逃亡劇就震撼到
今天已經買了,希望明天PC跑得沒問題
除非你顯卡低於他建議很多 不然開個中都還跑蠻順的
跟著大部隊衝鋒的感覺真的很讚
多了大地圖比起以前國傳放cg影片還要有沉浸感
齁勝
真的好玩 推 我現在才到荊州
以前真的是一把方天戟打到底...強度差別太大
看人家實測好像DECK也跑得滿順的
好玩 老ip 能浴火重生蠻猛的
就說很超好玩啦XD
這款畫面提升很多優化做的也不錯
連steam deck都有做專門的模式
注意士氣閃避跟擋招對應也可以刷的很開心
我4070 2k最高畫質開幀生成保底120幀
沒看保底80
deck還行 體感30fps吧 比用ns玩薩爾達無雙順一點
目前看起來這款無雙比較偏動作RPG,比較偏重劇情和人物刻劃
戰鬥也是有些機制互動而不像以前你打你的我打我的
其實最早以前修羅難度也不能是你打你的我打我的
覺得最帥的是前期關羽,那張臉帥到會一直看
媽的這次真的做超好......
動畫音樂演出技能戰術場景,幾乎沒有死角...這是我
認識的光榮嗎
唯一的敗筆就是不能選女角當主角
爆
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[閒聊] 你覺得真三國無雙系列最好玩是哪一代2000年開始,真三國無雙系列發售,因為那時候還沒有PS2主機,所以都是去表哥家蹭主機? ,其中玩的最沒日沒夜的還要屬真三國無雙2 & 猛將傳 無雙本身的樂趣有多大我就不多說了,從一開始中規中矩的乖乖練能力值,到後來用練滿的 角色1+1帶新角色拿第隱藏武器後,練新角的樂趣是翻倍提升 當然最好玩的還是一開始各種針對隱藏武器的拿法,甚至還有聽過呂布因為太強了,所以不25
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[心得] 真三國無雙起源遊玩體驗加攻略心得大家好 我是天選大人 今天要來介紹的遊戲是真三國無雙起源 身為一個常年玩真三國無雙長大的玩家 對於無雙可以說是又愛又恨,愛的是割草很舒壓 恨的是武將太多了,根本練不完,後期改為開放式地圖根本也是超級無感8
Re: [問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?我認真說,真要玩的話,等完全版 砍既有的無雙武將我認了 但是隨行的無雙武將只有9個,等於一大堆武器模組,主角都(至少是暫時)不能用,這也太扯 了,隨行無雙武將=主角的武術師傅/技能晶片 光這樣就絕對讓人想當等等黨4
[心得] 真三國無雙起源 刷錢 練等級武器戰功方法刷錢 練等級武器熟練 練戰功的方法 建議:2周目開始使用 關卡:袁術討伐戰{東吳 劉備陣營有這關卡} 難度:難度越高就獎勵越好,選則上看玩家目前打的順不順當下為主即可。3
Re: [情報] 真三國無雙起源不會推出DLC老實說,砍角色甚至砍劇情就算了 問題是可用的既有無雙武將也才9人 (這9人也等於是主角的武術師傅/技能晶片) 然後還有更重要的:很多武器模組和它們的相關技能都沒確定會開放 (雙劍、羽扇、碎棒、鎖分銅、戟、鎖鎌、弧刀、鏢、細劍甚至最強的方天戟,這些都是)- 實況ID:CLOCK 遊戲:三國無雙起源 豪華版 網址: {最新進度 東吳陣營 第5章} 用PS5玩的,體驗很好,很順暢,讀取神快,這方面很加分。
- 實況ID:CLOCK 遊戲:三國無雙起源 豪華版 網址: {吃飯休息中 晚點開中} {最新進度 2周目 劉備陣營}
爆
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